Avis sur Zooma VR

Plongez dans l'univers d'un casse-tête magique en VR. Avez-vous ce qu'il faut pour résoudre toutes les énigmes et sauver le monde avant qu'il ne soit trop tard ? Découvrez ce qu'il se passe quand on mélange tirs, casse-tête et Match 3 en réalité virtuelle.
ID de l'app1214410
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Gizmo VR LTD
Catégories Solo, Prise en charge complète des manettes, Pris en charge par la réalité virtuelle, Prise en charge des contrôleurs suivis
Genres Occasionnel, Indépendant, Action
Date de sortie14 Août, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Turkish, Ukrainian, Polish, Portuguese - Portugal, Thai, Vietnamese

Zooma VR
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1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Zooma VR a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 79 minutes
Testé avec un Occulus Quest 2 en Link. Testé assis et honnêtement je vous recommande de faire de même ^^ . Un jeu classique (Zuma / Luxor) adapté sauce VR, c'était le risque d'avoir une adaptation facile avec un plateau 2D avec effet 3D pour surfer sur la vague VR. Heureusement ici, les développeurs ont compris ce qui faisait le piment de la VR : l’immersion et l’interactivité en 3D. Les décors sont jolis et assez simple pour pouvoir tourner sur les configs les plus modestes. Bien qu'ils se répètent un peu, les nouveautés et obstacles sont intelligemment distribuées à chaque niveau. La 3D marche très bien, on a vraiment l'impression de tirer sur des sphère de 1 mètres. Aucun vertige après 50 minutes de jeux alors que je suis plutôt sensible. Niveau gameplay, c'est simple: chaque contrôleur est un pistolet avec une bille de couleur et l'appui sur la gâchette permet de tirer. On est aidé par des faisceaux qui indiquent où l'on vise. C'est très efficace et ça colle bien au gameplay qui est assez nerveux mine de rien, à part pour les premiers niveaux qui introduisent. Cependant le jeux est un peu capricieux quand on essaie de jouer avec la perspective. Par exemple, quand on veut atteindre une bille cachée par une série de billes plus proche de nous et qu'on se décale pour viser sur le coté et l'atteindre plus facilement, ça donne rarement le résultat désiré... Mais rien de bien méchant et ce seront surtout vos erreurs de visées qui vous feront rager (Comment ça, ça sent le vécu 0o ?). Très bonne expérience que je recommande ! PS : Je vous recommande de prendre la version Deluxe sinon vous ferez tout le jeux avec 2 décors différents seulement. PS2: Je n'ai que 48 minutes de jeux à l'heure ou j'écris ça mais le gameplay est simple et à 2min30 par niveaux max, on ne fait pas beaucoup de section longues ;)
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Positif
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