Avis sur Alwa's Legacy

Alwa's Legacy est un jeu rétro rempli de donjons dangereux, d'objets mystiques et d'anciens secrets. Faites évoluer votre magie et choisissez votre destinée dans ce jeu d'aventure non linéaire encourageant l'exploration.
ID de l'app1205900
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Elden Pixels
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie17 Juin, 2020
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America, Swedish

Alwa's Legacy
5 Revues totales
5 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Alwa's Legacy a reçu un total de 5 avis, dont 5 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 368 minutes
un bon métroidvania avec plein d'énigmes et de secrets à trouver.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 483 minutes
Vraiment top ce jeu, juste ce qu'il faut avec de bonnes idées pour les pouvoirs.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 663 minutes
Great MetroidVania, quick and precise mouvements
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1957 minutes
Aussi bien que le premier avec de nouvelles mécaniques pour le perso et un graphisme en pixel art très réussi. Rien à redire. Un très bon métroïd !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 546 minutes
petit jeu court mais tres sympa, environ 8 heures. difficulté pas trop élévé mais ca passe bien
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 347 minutes
Alwa Legacy c'est... une suite ? Ou alors un remix ? Honnêtement au début je n'arrivais pas à faire la différence du coup à mesure que je jouais je me suis décidée à dire : les deux. On voit que le début de l'histoire n'a rien à voir avec Awakening mais on s'en rapproche beaucoup. Et la direction artistique a complètement changé. Bien qu'on soit toujours dans un genre Retro Style, le 8-Bit est parti pour laisser place à des graphismes plus évolués. La sauce originale par contre est toujours présente, on parle de puzzles, de platforming, d'ennemis, de boss, et attention car dans Legacy les mouvements sont beaucoup plus fluides et swift. Vous allez être plus rapide ce que vous pouvez apprécier autant que vous allez en rager. Mais dans l'ensemble ? C'est toujours une aventure charmante. Recommandé.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 560 minutes
Alwa's Legacy est à peu de choses près la version 16 bits de Alwa's Awakening. On y retrouve cet aspect Metroid-like très orienté puzzle et plate-forme, avec toujours la possibilité de créer des blocs et des bulles pour avancer. Chaque pouvoir peut être amélioré pour faciliter sa progression ou résoudre de nouvelles énigmes ; certaines mécaniques ne servent d'ailleurs qu'une seule fois, ce qui est un peu dommage. Si les voyages intermédiaires ne sont pas vraiment passionnant, les donjons sont plutôt cools, ce malgré les boss très génériques. La carte est cette fois-ci un peu plus grande, et l'aventure un peu plus longue, mais malheureusement j'ai trouvé le jeu assez ennuyant par moment. La faute peut-être à l'intrigue qui n'a pas grand intérêt, et au manque d'enjeux importants. C'est dommage, car le jeu est autrement très joli et très fluide. Bref, si vous n'avez pas fait Alwa's Awakening, Alwa's Legacy est sans doute une bonne pioche, à condition d'accrocher ; mais dans le cas contraire, vous risquez d'être déçus du manque de nouveautés.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 394 minutes
Bon jeu, mais je trouve personnellement que le premier était quand même mieux . Les énigmes et le platforming sont beaucoup plus faciles que dans Awakening, et le jeu semble dans sont ensemble un peu trop simple niveau gameplay . Je pourrais être faussé par le fait que j'ai déja fini le 1er et que donc j'ai pris directement facilement les mouvemements et tout ça, mais jamais beaucoup certaines mécaniques qui ne sont pas autant présentes dans celui-la, tel que les passages cachés et autres . Les joyaux sont tous directements donnés dans le premier dongeon, ce qui va donner au fil du jeu une sensation de progression un peu lourde, puisque j'avais directement la plupart des capacités de mouvements . Pour combler ça, il y a des nouveaux mouvements appelé capacitées, mais la plupart d'entre eux ne sont pas aussi cools que les joyaux, c'que j'trouve un peu dommage . Le jeu se veut être un open world, mais il n'y a rien qui rend se balader pour arriver à une destination vraiment intéressant ... Les pièces sont toutes remplies d'ennemis et parfois avec un petit parcours à faire, mais j'ai l'impressions que certaines ne sont pas très différentes d'autres .... Genre vraiment beaucoup de pièces en dehors de dongeons me donnent cette impression . Les orbes maintenant . Dans Awakening, ils étaient optionnels et servaient à avoir un petit bonus au début du combat contre un boss . Dans Legacy, il y a tout un système d'upgrades à partir des orbes avec lesquelles tu peut améliorer tes joyaux pour faire la plupart du temps plus de dégats, pour encourager la collection des collectables . Il n'y aurait pas vraiment de problèmes si : 1. Le système d'upgrades était pas un peu soulant . 2. Les orbes avaient actuellement des énigmes qui leurs étaient dédiées à chaque fois et étaient pas juste posées un peu partout . Pour parler des points positifs, le jeu est tout d'abord beaucoup plus joli tout en gardant légèrement cette petite pointe de rétro . Les dongeons sont originaux et pleins de surprises . Les boss sont funs à combattre ( j'aime bien le serpent d'eau ) . Zoe se déplace beaucoup plus rapidment, donnant un gameplay plus fluide . Même si la map d'Alwa a beaucoup changée par rapport à Awakening ( c'est quand même un autre jeu ! ), il y a toujours des clins d'oeuils sympatoches à l'ancienne map . Au final je ressent Alwa's Legacy comme un metroidvania un peut aléatoire, alors que Alwa's Awakening était vraiment un jeu d'exception . Mais le jeu est toujours très sympa .
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 885 minutes
Un vrai coup de coeur. La suite de Alwa's Awakening dispose d'un contenu assez généreux, les quelques dialogues sont pleins d'humour, tous les pouvoirs s'imbriquent parfaitement pour former un gameplay cohérent et plaisant, l'ost chiptune composée par un maître du genre est un véritable plaisir de chaque instant. Le level design est très soigné nous invitant à explorer les recoins de la carte. L'aspect plateformer fonctionne à merveille grâce à tous les pouvoirs qui vont venir enrichir le gameplay peu à peu et nous permettre de progresser dans les quelques donjons du jeu. Enfin, pour ne rien enlever au charme de cet hommage aux jeux de plateforme qui firent la gloire de nos consoles jadis, la direction artistique est une grande réussite, le coup de crayon sublimant l'aventure en lui octroyant charme et couleur. Si vous aimez les jeux 2d action/aventure metroidvania avec une bonne dose de plateforme et quelques boss sympathiques vous pouvez y aller les yeux fermés, Alwa's Legacy est un excellent titre.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 791 minutes
« Suite » d'Alwa's Awakening. Si vous avez aimé le précédent ou si vous aimez les platformers style 8/16 bits, vous devriez aimer celui-là également. Petit détail qui peut en rebuter certains, le jeu est "lent" comparé à d'autres comme The Messenger, mais c'est voulu. Et comme avec Awakening, la BO est très bonne.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
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