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Avis sur Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate
Découvrez la légende de Bell Cranel, un jeune garçon désirant devenir un grand aventurier, et celle d'Aiz Wallenstein, une jeune épéiste de première classe. Leur rencontre fatidique décidera du destin d'Orario !
ID de l'app | 1187940 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | MAGES. Inc. |
Éditeurs | PQube |
Catégories | Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes |
Genres | Action, RPG, Aventure |
Date de sortie | 10 Août, 2020 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English, Simplified Chinese, Japanese |
Contenu soumis à des restrictions d'âge
Ce contenu est destiné à un public adulte uniquement.

9 Revues totales
0 Commentaires positifs
9 Commentaires négatifs
Négatif Note
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate a reçu un total de 9 avis, dont 0 avis positifs et 9 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
3988 minutes
Excellent dan machi copier colller du jeux neanmoin plus douverture aurais ete agreable
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
245 minutes
Je n'y ai pas beaucoup joué et pourtant je peux l'affirmer que ce jeu est mauvais (Malheureusement pour moi qui attendais avec impatience).
Le jeu a un style qui pour ma part ne m'intéresse pas je l'ai vu avant d'acheter le jeu mais je me suis dit que le gameplay changera au cours du jeu. Mais enfaîte non que ce soit pour Aiz et pour Bell, le gameplay reste quasi le même. Tu bourrines d'attaque faible puis tu dash out. C'est un gameplay décevant pour quelqu'un qui a regarder, lu et admirer toutes les adaptation ainsi que le LightNovel. Je pensais tout de même me projeter dans une histoire épique annexe de l'histoire principale (mais bon peut être qu'à la fin ce sera comme ça. Parlons du jeu dans sa base maintenant. Les menu sont bien arrangé mais parler avec les quelques personnage ne fait rien d'incroyable c'est vraiment pour profiter de l'immersion dans le jeu au maximum. Le système d'achat/vente est plutôt bien fait même si changer d'équipement ne change pas du tout ta manière de jouer. Sans compter que jouer seulement 2 personnages sur les dizaines se trouvant dans l'oeuvre c'est un peu du gâchis.
Maintenant parlons des graphismes la partie la plus subjectif de toutes les évaluations. Et bien cella là sera vraiment objectif, Les graphismes lors des dialogues sont vraiment... comment dire... Pas du tout satisfaisante certains personnage ce sont apparemment écarté les deux yeux pour les éloignés et ce n'est pas très beau. Les cinématiques sont super sympa mais je suppose que c'était dans un but d'évaluer la note du jeu Globale. Le jeu ingame n'est pas incroyablement beau même si les étages du donjon ainsi que les monstres sont respecté.
L'histoire est regrettable et je le répète. On suit l'histoire a 100% là pas de décision qui fait changer l'histoire pas de quête ne se trouvant ni dans l'oeuvre original ni dans l'anime. C'est vraiment vraiment vraiment décevant, j'ai vu une évaluation voulant en faire limite un MMORPG, bien que ce soit coûtant dans la durée, pour la franchise c'est la meilleure idée qu'il soit et moi même j'y pensais les premières page du livre lu. On se retrouve a faire l'histoire original sans bouger un fil de la trame peut importe ce qu'il se passe. Les quêtes sont sympa mais ne servent a rien d'un point de vue utilitaire. Enfaite si, a monter le personnage mais voila quoi c'est vraiment vraiment vraiment une déception. Je continuerai a lire le LN et le Manga mais voila je suis déçu je le dit haut et fort.
J'espère simplement qu'une maj sera faite si possible pour ajouter du contenue régulièrement pour ajouter une histoire non présente dans l'oeuvre.
👍 : 5 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
698 minutes
Mauvais jeu , suivez Bell dans les moments de l'animé Dan Machi . Techniquement pas bon ,la gestion de la manette est ratée , j ai eu également un crash pas de bug pas contre . Graphiquement c'est fainéant , les passages de scénario c'est du texte sans animation avec une image fixe en fond , les passages de combat/action c'est de la 3D simple mais sans générosité dans les décors , les monstres . Bref l'ensemble est pas très beau et ne fait honneur a l'animé . Le gameplay un jeu d'action / aventure avec un coté visual novel , le coté visual novel il est classique mais pas généreux pour les fans de la série , le coté action aventure il est ennuyeux on frappe sans réfléchir dans des monstres sans intelligence , les boss sont ridicules même stratégie que les monstres avec de temps en temps des objets soin . Pour le reste il y a des tables de compétence , de l'équipements améliorables . Pour conclure le jeu est pas terrible un coté visual novel fainéant , un gameplay raté et pas amusant . Les fans ou non seront déçus de la qualité de ce jeu dans son ensemble . Même acheté a 7.5 € je me sens arnaquer bref je recommande pas .
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
835 minutes
I try to translated my comment at the end
Français :
Je suis une grande fan du manga et de son univers. J'attendais avec impatience un jeu sur DanMachi. Et même si le jeu est bien fait, avec une musique et des combats sympa, j'aurai préféré un développement sur l'univers du manga soit avec un jeu RPG où on créé un personne (race, classe, familia) ou un jeu de gestion de familia en incarnant un des dieux mais c'est pas le cas ici.
Celui-ci suit beaucoup trop le manga et il n'apporte rien de plus à l'histoire (et vous aurez des longs dialogues impossible à sauter) alors si vous n'avez pas lu ou vu le manga, faites le, ce sera plus interressant.
Ce rajoutant à cela :
- il faut faire attention aux commandes et basculer son clavier en qwer, si vous êtes sur ordi ;
- ne vous attendez pas à jouer d'autres personnages du manga que Bell et Aiz, de plus vous ne verrez pas les autres personnage avec vous losqu'ils vous accompagnent dans le donjon ;
il reste un bon jeu mais juste il ne répond pas à mes attentes
English:
I am a big fan of the manga and its universe. I was looking forward to a game on DanMachi. And even if the game is well done, with nice music and fights, I would have preferred a development on the world of manga either with an RPG game where you create a person (race, class, familia) or management game of a familia by playing one of the gods but this is not the case here.
This game follows the manga too much and he adds nothing more to the story (and you will have long dialogues impossible to skip) so if you haven't read or seen the manga, do it, it will be more interesting.
Adding to that:
- you have to pay attention to the commands and switch your keyboard to qwer, if you are on a computer;
- do not expect to play other characters of the manga than Bell and Aiz, moreover you will not see the other characters with you when they accompany you in the dungeon;
there is still a good game but it just does not meet my expectations
👍 : 8 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
2823 minutes
[critique tirée de mon SensCritique]
Je le répète h24 mais... Je suis en véritable extase devant DanMachi. Et voilà que je me rends compte qu'un jeu vidéo existe : je l'achète instantanément et commence quasi immédiatement mon aventure. Et en fan absolu, je dois avouer que ce jeu est... pas bien. Ou du moins qu'il aurait pu être tellement mieux.
Et pour l'intrigue, nous avons le droit aux différents événements de la première saison de DanMachi : la rencontre Bell-Aiz, les entraînements intensifs du futur "Lapin Blanc", sa rencontre avec Lili, puis Welf, son ascension fulgurante pour clore sur son affrontement avec le Goliath noir. Et c'est, grosso-modo, 50% du jeu. Et autant le dire, la carte de la nostalgie fonctionne plutôt bien, du moins si l'on apprécie lire une tonne de dialogue face à des personnages complètement statique si on excepte des mouvements beaucoup trop stoïque de gauche à droite pour dire "non" ou de bas en haut pour dire "oui". Alors certes, c'est mignon de nous faire revivre les débuts d'aventures de Bell Cranel, revivre toutes ses rencontres... comme je l'ai dit, la nostalgie sait faire son entrée mais bon... c'est bien trente secondes, à savoir, on la connaît l'histoire ; tout est à l'identique, ou du moins, il faut attendre la deuxième partie du jeu où l'on va quitter l'intrigue inspiré de la première saison pour nous embarquer dans de petites aventures inédites, séparées en trois branches : les dates, les "pyjama party" et les sources chaudes, et ce en compagnie de nombreux personnages.
On respecte le matériel de base en proposant de petits événements sympathiques avec des situations cocasses mais très clairement, la plupart sont tout simplement oubliable : très peu me sont restés en tête pour avoir osés tenter quelque chose de nouveau. Et le pire, c'est que ces différentes aventures sont plus considérées comme des quêtes facultatives, et la récompense ne vaut clairement pas les minutes, voire les heures de "souffrances" pour y arriver.
Donc, grosso-modo, l'intrigue véritable se concentre sur la première moitié du jeu et c'est juste pour revoir les moments importants de la saison 1 de l'animé. Vraiment pas de quoi s'enthousiasmer outre mesure...
Concernant les personnages. Et bien, nous avons Bell Cranel, Aiz Wallenstein et c'est tout ! Du moins, en personnages jouables. Nous avons deux personnages que l'on peut incarner tout au long de notre session de jeu. Dans un univers où nous avons tellement d'autres figures intéressantes et qui mériteraient d'être jouées ! En réalité, je suis mauvaise langue, nous incarnons bien d'autres personnages (Lili, Welf, Ryu...) mais durant quelques secondes, lors des ultimes que l'on peut lancer contre les monstres pour s'en débarrasser plus facilement. Mon dieu ! Pourquoi ? C'était trop compliqué d'imaginer, en seconde partie de jeu par exemple, des séquences où on incarne lesdits personnages secondaires dans une succession de quêtes ? Juste pour avoir le plaisir de les jouer ? Non parce que cinquante heures de jeu avec Aiz, ça va encore : c'est une niveau 6 donc elle a de la puissance. Mais c'est une toute autre histoire avec Bell. D'accord, on est raccord : c'est un niveau 1 qui évolue, donc c'est normal que l'on galère un petit peu beaucoup pour monter les échelons. Sauf que le problème, c'est la manière dont on évolue qui devient tout bonnement soûlant ! et on va faire un petit aparté pour parler du système d'évolution :
pour gagner en puissance, il faut gagner des points d'expérience. Points d'expérience que l'on gagne en nettoyant des étages de Donjon. Étages de Donjon répartis en trois grosse sections de dix étages chacun, et ceci trois fois. Et pour espérer gagner un maximum d'expérience (mais également de "Point date" (puisque pour débloquer le contenu inédit décrit précédemment, il faut falloir tellement farm lesdits points que ça va tellement devenir un fardeau ; pour gagner si peu... (cinq à dix histoires déblocables selon les quêtes secondaires, le tout multiplié par cinq étapes payantes pour chaque personnage !))), il va falloir faire un niveau de dix étages complet, et si possible ceux qui sont de difficulté supérieure parce que sinon, la récompense en expérience et en "Point date" est d'un ridicule affligeant. Donc, la deuxième partie du jeu consiste ni plus ni moins à faire encore, et encore, et encore les mêmes niveaux du Donjon pour accumuler des points d'expériences pour les dépenser dans un arbre de compétence beaucoup trop grand et pas assez impactant, mais également accumuler des "Point date" à dépenser dans des séquences presque ridicules pour espérer finir le jeu à 100%... Sauf que moi, je dis non ! J'ai clairement pas payé quarante putain de balles pour faire des allers-retours fois cent pour voir Bell et Welf prendre un bain de source chaude ensemble ! Tout ça pour signifier un principe des plus redondant et rébarbatif qui va progressivement nous dégoûter du jeu et qui pourrait même nous faire complètement décrocher si on n'est pas aussi borné que moi ; en toute subjectivité, les dernières heures de jeu furent un véritable calvaire...
Tout ça donc, pour clore cette aparté, pour gagner des séquences avec des personnages que l'on aurait aimé pouvoir jouer !
Pour les graphismes, force est de constater que le côté "chibi" est sympathique mais autrement... le jeu est sorti en 2019, est-ce que c'est normalement d'avoir des graphismes aussi simplistes ?! D'avoir les mêmes animations pour Bell et Aiz, de ne pas être capable d'animer les dialogues autrement que par des va-et-vient gauche-droite haut-bas pour signifier qu'un personnage est d'accord ou non ?!
Pour les combats, là aussi, c'est une blague... On nous fait croire, avec notre arbre de compétence, que l'on va avoir différentes approches concernant nos descentes dans le Donjon et nos affrontements avec les monstres que l'on va y trouver. Que nenni ! On va rapidement découvrir que les armes à deux mains sont celles qui infligent le plus de dégâts, alors on va augmenter en priorité la branche des armes à deux main, que ce soit pour Bell, mais également pour Aiz ! Donc pour simplifier, 90% des armes et des compétences ne servent absolument à rien car absolument pas optimisé pour le farming intensif... Sans compter que de manière générale, les combats sont d'un répétitif soporifique...
Pour les musiques, par pitié, ne me dites pas qu'ils ont aussi foiré les musiques ! Mais bien sûr que si, ils ont foiré ça aussi ! Sur la trentaine de piste, une seule sort du lot parce que c'est celle qui propose le thème de Bell Cranel en tant qu'Argonaut ! Tout le reste est d'une platitude impressionnante ; allez, pour être vraiment sympa, une mention spéciale pour le thème de l'étage dédié à l'élément de l'eau qui a le mérite d'être mignon et calme mais autrement, c'est nul ! Nul de chez nul !
Vous voulez quand même que l'on parle des lieux ? Ils se ressemblent tous à la différence qu'on a une section du Donjon marron (pour l'élément de la terre), bleue (pour l'élément de l'eau) et rouge (pour l'élément du feu). Autrement, ce sont les mêmes couloirs, les mêmes culs-de-sac, les mêmes grandes salles vides et les mêmes étroits passages remplis de beaucoup trop de monstres qui peuvent nous pousser sur trente kilomètres alors que pas nous ; JE DÉTESTE CE PUTAIN DE BUG !!!
Et pourtant, j'attribue la note de 5/10 pour un jeu presque infecte qui joue avec nos nerfs et notre patience. Pourquoi une telle indulgence ? Parce que la première partie du jeu a su convoquer cette nostalgie vis-à-vis des toutes premières aventures de Bell Cranel. Ce fut un plaisir, peut-être coupable, de revivre ces aventures avant que le Donjon, dans une deuxième partie de jeu infernale, ne me dévore petit à petit. Et pour cela, je suis incapable de recommander ce jeu. Et c'est vraiment dommage, surtout lorsque l'on se rend compte du potentiel qu'à DanMachi pour le monde vidéo-ludique.
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
2412 minutes
Un ptit arpg sympatoche, trop chère pour ce qu'il est mais que je qualifierai d'acceptable si tu aime ce style de jeu ou la franchise DanMachi par contre si vous êtes un néophyte dans ces deux domaines passez votre chemin.
Pour:
- Histoire fidèle avec ce qui équivaux a la S1 et la moitié de Sword Oratoria, présenté avec bon rythme.
- Un côté visual novel bien garnis.
- De beaux Arts work.
- Des animations d'attaques cool.
- Une difficultée décente lors de la progression dans l'histoire cependant absente une fois trop stuff cependant elle revient indubitablement en force lors du end game.
- Grille de talent fournis.
- Système d'enchantement élémentaire.
- Le style chibi est sympa.
- Diversité de map correct.
- Système de Vendor Recipes.
- Enormément de personnages présent ayant une utilité dans le gameplay.
Contre:
- La 3D et les décors sont horriblement moche.
- Faible durée de vie.
- Difficulté faible si on s'arrête a l'histoire ou se stuff trop vite.
- Pas de trad FR.
- Jouabilité clavier souris horrible si tu n'a pas moyen de remapper ton clavier.
- Aucune diversité (gameplay/customisation).
- Oubliez les tags "nudity" et "adult content", vous verrez des nuisettes au max Ahah.
- Rapport Qualité/Prix.
- Seulement 2 perso jouables réellement et pas de customisation.
- Crachs potentielles même avec une grosse machine.
- Paramétrage graphique étrange.
👍 : 28 |
😃 : 0
Positif