Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate 评测

迷宫都市欧拉丽,众神与人类一同生活,为人类授与超凡的恩惠。经历立志成为伟大冒险家的男孩「贝尔·克朗尼」的故事与一流剑姬「艾丝·华伦斯坦」的传奇 – 二人的交错,将决定欧拉丽的命运!
应用程序 ID1187940
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 PQube
类别 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持
流派 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期10 八月, 2020
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Japanese
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate
8 总评论
4 正面评价
4 负面评论
褒贬不一 评分

Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate 已收集 8 条评测,其中 4 条好评,4 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 3599 分钟
游戏的剧情几乎完全照搬了动画第一季的内容,没有任何创新或拓展。而还分为了男主视角和女主视角进行叙述,加了点内心戏把同样的剧情说了两遍,增加无意义的游戏时长。 二头身的Q版建模缺乏细节,而且制作得十分粗糙。我15年前在NDS上玩的《FF外传光之四战士》的建模和画质都远超这款游戏。地图建模也十分粗糙,且重复度极高,毫无新意。敌人也只是简单地换个颜色、改变下大小,就当作是新品种。 更令人震惊的是作为日厂漫改游戏竟然不支持手柄操作,而且,键鼠操作的键位设计也极为逆天,确认键是Z,返回键是V,而不是更为常用的回车或ESC,游戏还不支持改键位。幸好我通过Steam的手柄键位映射功能解决了这一问题,但键鼠党就只能忍受这种反人类的键位设计了。 游戏的操作手感极差,缺乏流畅的连招系统,只有轻重攻击和对单魔法,玩法极其单一无聊。怪物们还各个都会后撤步,根本打不中它们。不仅如此游戏的难度极高,堪比魂游,而且没有有效的对策机制,只能通过无限刷图来获取技能点,升级被动技能来应对。这种枯燥无味的刷图过程,让游戏变得毫无乐趣可言。 简中版本还存在大量的黑屏BUG。特别是在主线通关后的特别关卡中,陪睡事件必定导致游戏黑屏。我尝试了半小时都没有解决这一问题,网上也没有找到有效的解决方法。Steam指南中也没有关于这个问题的解答。而且这游戏竟然没有Steam讨论区。好在我是在评论区找了半天才找到切换成繁中语言解决黑屏问题的方法。 总的来说,这款游戏完全浪费了这个优秀的IP。如果这款游戏能够交给有漫改游戏经验的南梦宫来制作,或许能够呈现出截然不同的面貌。但遗憾的是现在看到的只是一款粗制滥造、毫无亮点的作品。
👍 : 12 | 😃 : 0
差评
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