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21095 minutes
Comment dire...
Quand j'évalue un jeu, j'aime mettre un commentaire sur le jeu en lui-même, et non sur la politique du studio qui l'a créé. Mais là je suis dubitatif.
La version 2020 de cycling manager est tellement similaire à celle de 2019 que sur pas mal d'écrans de jeu, un oeil non averti ne verrait pas la différence.
Si quelques soucis cosmétiques ont été améliorés de ci de là, si la présentation de la page principale a un peu changé, si on a droit maintenant à un adjoint pour nous faciliter la planification de courses et si l'I.A. a été un peu revisitée, le reste est strictement identique.
Pour le jeu en lui même, je mettrais la note de 15/20
Pour le renouvellement depuis cycling manager 2019, je mettrais 1.5/20.
Lorsque, comme moi, on a passé plus de 1000 heures de jeu sur le 2019, passer au 2020 a tout de même quelque chose d'agréable (les très légères variations donnent envie de voir ce que les dev ont fait et de se reprendre au jeu). Mais en dehors de cet aspect psychologique, il n'y a pas grand chose.
Je peux remettre à l'identique la critique que j'avais faite pour la version 2019 :
"
Il a plusieurs défauts auxquels il faut remédier (hein, les développeurs?).
J'en fais un petite liste non exhaustive.
- la gestion des finances est simplement nulle. Impossible d'emprunter, on ne sait même pas quels prix sont attribués pour quelles courses... Lorsqu'on veut budgétiser un peu à l'avance, on ne dispose d'aucun outil. Pour un jeu de cet accabit, c'est simplement incompréhensible.
- La détection, la détermination du potentiel de nos coureurs par nos détecteurs, la recherche de nouveaux coureurs est assez incompréhensible. On se doute un peu qu'il y a une mécanique inhérente, mais il est impossible d'attribuer un détecteur à un coureur, et quand un diagnostic a été établit (on ne sait pas trop pourquoi ni comment) il est impossible de le réviser.
- Il y a des petits bugs (rien de grave) dans l'organisation par valeur décroissante (ou croissante) des colonnes de caractéristiques... des fois ça fait n'importe quoi.
- On gagnerait beaucoup (lorsqu'on établit un emploi du temps en début de saison) à ce que l'intelligence artificielle nous concocte un entraînement optimum (forme max pour minimum de fatigue) pour chaque coureur en fonction de son emploi du temps de course. Là, après avoir passé des heures à programmer toute la saison à l'avance, on se retrouve à devoir re-passer des heures à optimiser l'entraînement de façon mécanique pour chaque coureur(semaine de rupture, puis +++ etc... c'est mécanique et ça n'apporte rien).
- lorsqu'on est sur un onglet (coureur-> entrainement, par exemple), on aimerait bien rester sur la même page lorsqu'on passe d'un coureur à un autre (rester sur l'onglet "entraînement, dans mon exemple), ça permettrait de ne pas devoir re-cliquer sur tous les onglets et d'établir des comparaisons entre les coureurs plus facilement).
- Dans la page planification, ce serait pas mal de pouvoir classer les coureurs (ordre alphabétique - ou préférence caractéristique, etc...) plutôt que de subir un ordre imposé ou devoir les changer de place manuellement ce qui nous amène à faire de fausses manips très destructrices (genre recopier un programme d'entraînement d'un coureur sur un autre sans possibilité de revenir en arrière).
- En course, en dehors du moment du départ, il n'y a pas d'indication sur la météo - du moins sur la température... (j'ai cherché partout, je n'ai pas trouvé).
- Il y aurait aussi à dire sur l'organisation des menus (coureur - équipe - mode général etc...) j'ai fait quelques remarques ci-dessus, mais globalement, je dirais que ça mériterait d'être repensé. Là, c'est un peu foutoir. On finit par s'y faire, mais ce n'est pas hyper intuitif. Des pages coureur plus grandes avec plus de données (plutôt que des sous onglets en cascade) nous permettraient d'y voir plus clair.
- Et, l'idée de mettre "pré-saison" le premier janvier et de n'avoir accès à la planification qu'à partir du 2 janvier est absurde. On se retrouve à devoir planifier sans pouvoir le faire, dès le premier janvier, pour savoir qui on met en forme optimum, alors qu'on n'a pas accès à la page planification. Ca nous complique inutilement la tâche...
Après.
Ca reste un jeu. Il est très immersif et on prend du plaisir à passer des heures dessus.
A 10€, franchement ça vaut le coup de se plonger dedans, et tant pis si le confort de jeu n'est pas aussi idéal qu'on voudrait.
Donc, je le conseille vivement aux amateurs du genre qui n'ont pas renouvelé leur "pro-cycling" depuis des années. Surtout si il est en soldes. Il est toutefois inutile de l'acheter tous les ans tant les versions se suivent et se ressemblent.
Note aux développeurs, je vous conseille vivement de vous intéresser à mes remarques. Je pense qu'avec peu de choses vous pourriez améliorer grandement le confort de jeu. "
Je ne peux pas mettre un pouce vers le bas.
Ca ne refléterait pas mon avis. Mais franchement chers développeurs, arrêtez de nous prendre pour des vaches à lait. L'idée de cycling manager est bonne, mettez un peu plus d'énergie pour renouveler/améliorer tout ça.
Finances, info météo et course, assistant programme d'entraînement, revoir le système de détection et d'évaluation des coureurs, archi limité jusque là...
Parce qu'avec le peu de changements que vous installez d'une version à l'autre, faire payer le prix fort (de l'ordre de 30€) à ceux qui l'ont déjà dans leur bibliothèque, c'est se moquer d'eux - franchement.
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