Spielzeit:
14274 Minuten
Ich würd´s ja gerne mögen...
Mein erster Radsport-Manager, deshalb kann ich über Weiterentwicklungen gegenüber den Vorläufern nichts sagen.
Ich habe den Karriere-Modus in der Kontinental-Klasse gestartet. Und was soll ich sagen? ALLE Rennen, die im 3D-Modus stattfinden, haben IMMER den selben Ablauf!
Direkt nach dem Start, das Auto zum Neutralisieren des Rennens ist noch auf der Strecke, gibt´s einen Ausreiß-Versuch. Meistens reagiert das Feld, es kommen nur 2 Fahrer weg. Nur zwei Fahrer weggefahren? Ist zu wenig, also noch ein Ausreiß-Versuch. Das Feld ist hinterhergesprungen und kein weiterer Fahrer schafft es? Macht nix, es wird so lange ausreißversucht, bis endlich die vom Spiel scheinbar verlangte Anzahl von 4-7 Ausreißern zusammengekommen ist. Danach ist Ruhe, es bewegt sich nichts mehr, Ausreißer fahren vorne rum, Feld gemütlich hinten.
So, die fahren dann erst mal los, der Vorsprung beträgt in der Regel zwischen 2:30 und 3:30. Wenn ich die Spitze des Hauptfelds halte und mit genau 50% Einsatz fahre, mein Fahrer in der Ausreißer-Gruppe sich aber mit 80% Einsatz an der Führungsarbeit beteiligt ändert sich: nichts.
Ab der Hälfte des Rennens schwindet dann der Vorsprung, ca. 15 km vor dem Ziel ist er aufgebraucht.
Ich kann auch problemlos den Träger des Bergtrikots bei einer Rundfahrt wieder in Ausreißer-Gruppen unterbringen, die Konkurrenz ums Klettermaxe-Trikot bleibt gemütlich im Feld und drückt mir die Daumen. Wie sinnfrei. :-)
Dieser Ablauf findet in absolut jedem Rennen statt, völlig Latte, ob´s 17 Mal den Mount Everest rauf und runter geht oder das Ganze flach wie poliertes Parkett ist. Aber immerhin gibt´s ´ne Anzeige, mit der ich mir die Windrichtung anzeigen lassen kann. Warum? Das ist doch kein Segeltörn.
Es gibt gut geregelte Bereiche, die Spaß bringen könnten - aber diese Renn-Eintönigkeit ist nicht zu ertragen. Ist das denn so schwer, die Taktiken der Teams erheblich variantenreicher zu gestalten? Soll ja Rennen geben, wo auf den ersten 5 Kilometern keiner angreift. Hab auch schon mal davon gehört, dass eine Ausreißer-Gruppe ins Ziel kommt.
Ach, ein Highlight habe ich noch vergessen: der Team-Kapitän ist bereits im ersten Renndrittel gestürzt, also wird fluchenderweise das komplette Team nach hinten beordert, um ihn wieder ins Hauptfeld zu befördern. Hab oben erwähnt, dass nach dem Ausreißen gebummelt wird, ne? Aber wenn ich den Kapitän wieder ins Feld kriegen will, muss die ganze Truppe die halbe Etappe schuften wie die Ochsen, um wieder im Feld anzukommen. Im richtigen Leben ist das zu Beginn des Rennens mit minimaler Kraftanstrengung ruckzuck erledigt.
Also leider den Daumen nach unten, aber senkrecht. Die ganzen Menüs, das Planen der Formkurven, Sponsoren, Preisgelder - würd ich alles wieder so nehmen, aber die Rennen sind das Grauen auf zwei Rädern. Wenn sich das in zukünftigen Teilen ändert, werd ich Fan. Versprochen.
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