ICBM est un jeu de stratégie de destruction nucléaire en temps réel. Recherchez de nouvelles technologies, constituez votre réserve nucléaire et utilisez une combinaison de navires, d'avions et de missiles pour frapper au cœur des villes de vos adversaires.
1 831 Revues totales
1 684 Commentaires positifs
147 Commentaires négatifs
Très positif Note
ICBM a reçu un total de 1 831 avis, dont 1 684 avis positifs et 147 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur ICBM au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
68 minutes
Dommage, très dommage.
Je m'attendais à un jeu beaucoup plus proche de la réalité, dans un monde où, malheureusement, la possibilité d'une guerre nucléaire se fait de plus en plus probable.
Ça aurait pu être un bon jeu, et d'une certaine manière ça l'est, mais c'est raté.
Le gros problème de ce jeu c'est que le jeu n'est pas réaliste à différent niveau, à commencé par la subdivision des nations.
La subdivision géographique est absurde. Ce sont des blocs arbitraires n'ayant aucun lien avec la réalité. Autant je comprend que l'on ne peut pas crée une subdivision pour chaque pays (et ça n'aurais pas beaucoup de sens pour un jeu sur le thème d'une guerre atomique), mais au moins crée correctement tout les pays significatifs (les autres ils peuvent les regroupés: exemple les Balkans, ou l’Afrique de l'ouest).
Ensuite dans le même ordre, le niveau technologique, les ressources économiques ainsi que l'arsenal militaire n'est pas pris en compte.
Par exemple les USA devraient avoir accès à la plupart des technologies dès le début de la partie, avoir un arsenal militaire très important avec une grosse force de projection ainsi qu'une économie florissante.
A l'inverse un pays comme l'Inde devrait être en retard technologique, avec une faible force de projection et une économie moyenne (au moins dans un scénario réaliste).
Cela donnerait des parties ou le but en tant USA serait de soumettre/détruire les nations ennemies sans se faire détruire en retour. Et à l'inverse en tant que Corée du Nord (par exemple) réussir à faire suffisamment de dégât aux USA pour qu'ils regrettent leur action (être en situation de dissuasion).
Egalement ils n'y a pas de système d'alliance et de coopération.
Cela enlève tout son charme au jeu.
Enfin dans les points négatifs concernant le réalisme l'objectif pour la victoire est très stupide: un score en fonction du nombre de victime.
Des objectifs "réaliste" serait:
-Annihilation économique, militaire ou totale (les deux précédents et la population). (Offensive)
-Réussir à laisser intacte sa population civile ou son armée (exemple d'une guerre US vs Corée du Nord) tout en annihilant les capacités atomiques de l’ennemie. (Défensive)
Enfin il manque dans le jeu un système de bunker, pour protéger le commandement centrale et potentiellement la population.
Donc c'est raté. J'espère, car le fond du jeu est plutôt bon, que les devs remédieront au problème cité, en créant un scénario plus réaliste.
👍 : 10 |
😃 : 2
Négatif
Temps de jeu:
12726 minutes
Debut difficile avec un logiciel qui ne veut pas demarrer,mais réglé en parti grace au support.
Jeu assez fin,qui modelise bien les choix strategiques des differentes puissances nucleaires:on ne peut pas tout avoir,il faut faire des choix cruciaux dans le developpement de son systeme de force.
Perso je regrette deux trois bricoles:pas de FOBS,de CHAMPS et d'ALCM à charges conventionnelles.
C'est du tout bon:)!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3045 minutes
Très sympa malgré quelques bugs résiduels dans le menu (icone souris n'as pas la bonne forme).
L'arbre de technologie n'est pas simple à prendre en main (Difficile de savoir quelle technologie pour avoir quelle arme sur quelle porteur).
Le fait de pouvoir jouer monstre avec ICBM et porte avion ou furtif avec missile de croisière depuis sous marin est très sympa.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3815 minutes
Jeu parfait pour une séance de défoulement. Détruire le monde est génial et permet de passer un bon moment. Toutefois il faut bien gérer la recherche et la production. Plutôt se spécialiser dans 2 ou 3 techniques que de vouloir s’éparpiller
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
29964 minutes
ICBM est un "petit" jeu de simulation de guerre nucléaire. Si l'on prend plaisir à faire ses défenses et ses différents systèmes d'attaque. Malgré des moments de plaisir sur ce jeu, je trouve qu'il "crash" trop souvent. Surtout en phase finale lorsque la guerre nucléaire est déclenchée. L'IA n'est pas très poussée. Exemple une fois qu'une ville a été atomisée 20 X , les silos continuent à prendre pour cible la même ville malgré mes ordres de changement de cible. Contenu limité en map. Peut-être aussi intégrer une défense côtière. Au stade actuel ce jeu a le niveau d'un accès anticipé, pas d'un jeu fini
Après un échange constructif avec le développeur, il faut s'abonner au workshop au fix:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2323907584 pour ne plus avoir les crash. Il y aura également, prochainement, une mise à jour. La 1.0.5 aura résolu ce souci pour les maps 4 corner et winter map. Malgré les petits défauts cités plus haut dans mon évaluation, je recommande le jeu car l'équipe de développement lit nos commentaires et ont pour soucis de parfaire le jeu
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
838 minutes
Très bon jeu de stratégie, je n'est eu aucun bug seulement des micros-freeze mais sinon tout va bien, le jeu est très simple et très facile à prendre en main donc pour 16 € ça vaut parfaitement le coup
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3030 minutes
Comme son nom l'indique, on joue à la guerre nucléaire. Qui est très différentes des guerres classique. Ici, on observe un globe terrestre ainsi qu'un nombre plus ou moins important d'assets. Certains pouvant être aussi bien un vecteur offensif que défensif. Par exemple les chasseurs peuvent aussi transporter des missles de croisière et participer à la première frappe.
Le jeu n'est pas réaliste mais s'inspire de la réalité pour les différentes Technologies. Les missiles lancés par sous-marins, les systèmes de défenses anti-balistique, les radars au delà de l'horizon, les missiles a sous-munitions "MIRV". Ou les armements anti satellite A-SAT.
Globalement l'offensive est plus payante que la défensive. Certaines armes étant à peu près unstoppable. Et même le plan le mieux ficelé peut rapidement se retourner si vos ennemis ont bien préparé leur coup. La reconnaissance est absolument essentielle.
Néanmoins la défenses n'est pas à négliger. On a dispose d'un énorme arsenal. Les batteries avec les ABM (anti ballistic) sont presque incontournables.
Grâce à l'arbre des technologies on peut se spécialiser dans certains domaines susceptible de vous donner l'ascendant. Les plus efficaces étant les sous-marins capable de lancer 2 icbm simultanément par salve.
Les bombardiers furtif avec bombes de 50 mega.
Les lanceurs mobile icbm. A déplacer après 1 a 2 volées les rendant quasi intouchable.
Les silots lance missiles dotés du MIRV.
Petits conseils que le jeu ne vous donne pas.
La dernière amélioration des avions vous donne accès aux appareils furtif. Capables de pénétrer en territoire ennemi profondément. Le contre est de développer les radars à onde courtes (SWR) pour les voir.
Dans le même genre améliorer les ondes longues (LWR) vous permet de donner des informations de ciblage plus précis pour vos missiles anti balistique.
En plus sans "space radar", vous ne pouvez tout simplement pas cibler les icbm.
Une astuce c'est d'avoir des bateaux. Ils sont vraiment puissants. Offrant une couverture radar complète en plus de transporter des missiles anti air et anti balistique.
D'ailleurs le premier niveau "ABM" vous permet de stopper les missiles balistique, mais difficilement, ils sont optimisés pour l'interception des missiles de croisière. Il faut le "advanced ABM". Permettant a vos défenses se stopper les icbm efficacement. Sans quoi les missiles Sam sont à peu près inutiles.
Le premier niveau MIRV ne débloque cette arme que pour les Sous-marins. Et le second coûte un temps très long à développer. Rendant cette technologie difficilement accessible avant que les premières bombes commencent à pleuvoir....
Les bombes de 50 MT sont littéralement la bombe absolue. En fait tellement puissant que si vous bombardez St Petersburg, vous touchez aussi Helsinki en même temps! Si voulez jouer l'aviation au lieu des missles, c'est l'arme qu'il vous faut !
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
383 minutes
Je vais essayer de faire simple pour cet avis sur ICBM.
Découvert par hasard chez un vidéaste australien, je l'ai pris lors des soldes d'hivers.
C'est le fils légitime de DEFCON en 2020. C'est une qualité et un défaut. Et je vais parler de DEFCON.
Parmi les qualités du jeux :
- Une interface utilisateur bien faite, même si elle nécessite une adaptation.
- Une ambiance correcte.
- L'arbre technologique qui permet plusieurs stratégie, aussi bien offensive que défensives -transformer son continents en sites sam c'est toujours rigolo-
- Le gameplay est plus intéressant et plus fin que DEFCON.
Et son défaut a mon sens majeur, il est impossible de ne pas le comparer a DEFCON, et malheureusement il n'arrive pas a reprendre la chose qui faisait que DEFCON était a mon sens un jeux exceptionnel. Ce coté jeux de 2020, aseptise l'expérience en la rendant plus accessible. DEFCON était pur, impersonnel, sans aucun sentiment, ni compassion, égrenant les morts de nos frappes avec un nombre de mort marqué en millions. Ajoutant des pleurs lointains au fur et a mesure de la dévastation du monde. Accompagné d'une bande son minimaliste et efficace. Et si ICBM essaye de reproduire ça (non pas de recopier), je n'ai pas retrouvé cette ambiance déshumanisé de DEFCON.
Maintenant est-ce que je vous conseille ICBM. Oui absolument. Mais je vous recommande DEFCON aussi. Est-ce que vous allez mettre 10$ pour une expérience comme DEFCON, je vous le recommande aussi, mais attendez vous a un certain malaise et un sentiment pas excessivement agréable.
Bref, si vous aimez vous prendre pour un maitre du monde et vous venger de vos voisins impérialistes ICBM marche assez bien.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4032 minutes
Pas de campagne, la fonction replay est pas top et les navires ne peuvent pas traverser les canaux. Voilà c'est plus rapide de faire la liste des défauts que des avantages.
👍 : 10 |
😃 : 8
Positif
Temps de jeu:
1115 minutes
Bon avant de vous expliquer le concept du jeu et un résumé de ma première partis.
Je peux vous dire direct que le jeu est exceptionnellement bon ! Il y a bien sûr des défauts ici et là, mais qui je pense seront corrigé avec le temps par les développeurs et j'imagine plus de variété dans les unités !
Donc commençons par un résumé de ma première partis sans contexte pour vous faire une idée !
J'ai commencé en jouent l'Amérique du Nord j'ai d'abord établi une défense en béton le long de mes cotes et principalement au niveau du Mexique, car l'Amérique du Sud semblait très agressif !
Après cela j'ai envoyé une flotte en Europe mon allié... une simple précaution en cas d'attaque de l'Afrique sur mon allié.
Puis par la suite j'ai construit deux silos de missile ICBM, ensuite avec l'aide de mes bombardiers dans mais aéroport et les silos, j'ai lancé une attaque massive sur l'Amérique du Sud…
Cela ne sait pas dérouler comme prévu…
En moins de deux minutes, mais bombardier furent anéanti et, mais base aérienne réduite en cendre,
bien sûr deux de mais missile ICBM réussirent à toucher, mais ce n'étais pas suffisant pour crier victoire pire c'étais le début de la fin pour moi…
Car le pire arrivât…
En me voyant au plus bas mon allié tel un coup de couteau dans le dos me trahis déployant sur mes cotes des Centaines de bombardiers tous portant à l'heure bord des bombes de 10 Mégatonnes,
bien sûr les quelques défense restante firent de leur mieux, mais ce ne fut pas suffisant…
Cela signa ma fin…
Sans aucun moyen de reconstruire mes défenses ou de construire d'arme mes territoires furent réduits en cendre.
Voilà à quoi ressemblera votre première partis si comme moi vous vous imaginez que les IA sont stupides !
Car oui ils ne le sont pas s’ils remarquent que vous êtes au plus bas que vous ne pouvez plus riposter ou vous défendre ils tenteront leur chance et c'est là que j'ai compris que ce jeu étais incroyable !
Bien sûr au-delà de cela le simple fait de pouvoir choisir plusieurs types de stratégie complétement différente est intéressant, car vous ne pourrez pas devenir le meilleur en tout !
Vous allez devoir vous spécialiser !
Deviendrez-vous un véritable bunker infranchissable et/ou votre seul objectif et la défense de votre territoire,
ou peut-être allez-vous plutôt choisir la voie de l'océan et construire des flottes sur chacun des océans du monde,
ou peut-être encore préférer vous renvoyer l'humanité à l'age de pierre grâce à une force aérienne si faste qu'elle rendront la radioactivité de Tchernobyl comique !
Et ses exemples ne sont que des basiques !
Vous pourrez bien sur vous alliez à d'autres Joueurs dans l'espoir d'accélérer votre recherche ou partager les positions de vos radars et silos nucléaire à vos risque et péril !
Et cela n'est pas tout le jeu est jouable en multi jusqu'à 8 joueurs
et pour le prix de 16,79 euros vous pourrez facilement je pense en tirer au minimum 50 heures de jeu voir 100 heures entre potes !
Donc en conclusion si le concept de guerre nucléaire total vous plait ou que vous avez aimé DEFCON alors ICBM va sans doute vous plaire énormément !
👍 : 28 |
😃 : 7
Positif