Iron Meat est un jeu de tir arcade qui plonge les joueurs dans un futur apocalyptique envahi par "The Meat", une masse vorace en fer qui fait muter tout ce qui se trouve sur son passage. Frayez-vous un chemin à travers des étapes et des boss d'inspiration rétro pour découvrir les horreurs choquantes qui se cachent derrière les expériences secrètes menées sur la Lune.
9 Joueurs en Jeu
71 Pic historique
90,85 Note
Graphiques de Steam
9 Joueurs en Jeu
71 Pic historique
90,85 Note
Actuellement, Iron Meat compte 9 joueurs actifs en jeu. C'est 0% de moins que son pic historique de 71.
Nombre de joueurs de Iron Meat
Joueurs actifs mensuels de Iron Meat. Ce tableau représente le nombre moyen de joueurs engagés dans le jeu chaque mois, fournissant un aperçu de sa popularité continue et des tendances d'activité des joueurs.
Month |
Average Players |
Change |
2025-03 |
5 |
-5.17% |
2025-02 |
5 |
-8.18% |
2025-01 |
6 |
-49.25% |
2024-12 |
12 |
+13.37% |
2024-11 |
10 |
-48.87% |
2024-10 |
20 |
0% |
2024-09 |
0 |
0% |
864 Revues totales
838 Commentaires positifs
26 Commentaires négatifs
Très positif Note
Iron Meat a reçu un total de 864 avis, dont 838 avis positifs et 26 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Iron Meat au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1672 minutes
ca tabasse severe fou furieux
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
61 minutes
Contra X Doom
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
84 minutes
Hoooouuuu oui, oui et trois fois oui. Merci pour ce bijoux.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
274 minutes
Excellent Contra-Like . Le jeu n'est pas très long certes mais l'ambiance Contra est bien là.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
126 minutes
le jeux est bon vraiment bon mais beaucoup trop court en 2 heure en difficile c'est fini est pour 20 balle sa fait vraiment cher pour jouer a contra sans vraiment de nouvelle idée ou mechanique qui pourrais justifier ces 20 balle
encore c'est un bon jeux avec un très bon feeling mais beaucoup trop cher pour le peu qu'il apporte
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
447 minutes
Une pure tuerie dans tous les sens du terme ! Un Contra-like extrêmement agréable et efficace. Une ambiance gore biomécanique comme j'adore et très très bien maîtrisée. Une bande son vive et adaptée à la perfection. Une scène d'intro qui envoi du lourd. Une maniabilité efficace tout en conservant les bases. Une difficulté bien dosée, le mode difficile offre un petit challenge sans être infaisable. Le bestiaire est très varié et fun ! Certains bosses comme le train ou le boss final sont vraiment top. Pour ma part, le point décevant : je n'en ai pas eu assez, encore !!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1310 minutes
Beaucoup de jeux sur Steam sont comparés à "[b]Contra[/b]", la série classique de Konami qui peine à sortir de nouveaux épisodes vraiment satisfaisants (je n'ai pas du tout aimé ce que j'ai joué de "Contra: Operation Galuga"), mais en vérité peu de ces jeux se jouent réellement comme "Contra" - "[b]Broforce[/b]", "[b]Super Time Force Ultra[/b]" ou "[b]Valfaris[/b]" sont par exemple de très bons jeux, mais ils n'appartiennent pas au même genre que "Contra" et ne procurent pas le même type de sensations.
Parmi les jeux sur Steam qui sont de vraies suites spirituelles à "Contra" il y a notablement "[b]Blazing Chrome[/b]" et "[b]Super Cyborg[/b]", mais le premier a un gameplay rigide et maladroit qui repose plus sur le "par cœur" que sur l'adresse, et le second a une réalisation amateur et une difficulté absurde.
"Iron Meat", lui, se situe dans l'exacte lignée de "Contra" avec des touches de "[b]Metal Slug[/b]" dans sa réalisation, nous confrontant à une pandémie extraterrestre inspirée par "[b]The Thing[/b]" (1982) et "[b]Virus[/b]" (1999) au cours d'un gameplay old school très plaisant.
En pratique, "Iron Meat" est en quelque sorte l'union de la ligne 8-bit de "Contra" sur le fond avec la ligne 16-bit de "Contra" sur la forme: le défi y repose moins sur une mise en scène à apprendre par cœur que sur l'adresse et la réactivité, avec une grande importance accordée à l'esquive des projectiles et à la gestion de vagues croisées d'ennemis de petite taille (et non une suite de scénettes scriptées avec une abondance de mini-boss et de platforming périlleux comme dans les "Contra" sur Mega Drive, SNES et PS2), réalisé ici dans un pixel art 32-bit de haute qualité mettant bien en avant l'univers gore du jeu.
Le gameplay est très classique: on peut alterner entre deux armes, l'arsenal est comparable à celui de "Contra", on dispose d'un bouton de verrouillage, le scrolling est unidirectionnel, le rythme est soutenu. Les vagues ennemies et les obstacles sont bien orchestrés, les boss sont bien pensés, l'action se renouvelle, les armes sont agréables, le platforming n'est pas punitif, tout reste bien équilibré même au niveau "difficile" malgré quelques passages rugueux, et on peut jouer à deux.
Là où "Iron Meat" diffère, c'est dans la structure de son défi - "Contra" est plutôt conçu pour être joué d'une traite du début à la fin, alors que "Iron Meat" suit une structure "par niveau": lorsqu'on démarre une partie, on peut sélectionner n'importe quel niveau déjà battu, et le jeu continuera à partir de là sans pénalité. De plus, arrivé au niveau suivant, notre capital de vies sera remis au montant initial (sauf si on a fini le niveau précédent avec un excédent).
Il n'y a pas de score à proprement parler: celui-ci sert simplement à remplir une jauge globale qui débloque petit à petit des "skins" pour nos héros, il n'y a pas de classement (ni local, ni en ligne). Aux niveaux de difficulté "facile" et "normal", le jeu est très généreux en vies: 32 (!) en "facile", 16 (!) en "normal", 8 en "difficile", réalimentées en fin de niveau. Si le jeu en "normal" est très satisfaisant, l'abondance de vies le rend hélas très facile.
Jouée d'une traite sans avoir à refaire un niveau après avoir perdu toutes ses vies, l'aventure dure une heure, mais battre le jeu du début à la fin en "difficile" exigera beaucoup de maîtrise et de nombreux essais qui ne seront hélas pas récompensés (pas de succès, de score ou de marque particulière).
"Iron Meat" est actuellement le meilleur clone de "Contra" sur Steam (et de loin) malgré un cadre qui manque de récompenses pour motiver le joueur, mais l'auteur du jeu planifie des mises à jour gratuites pour corriger ça - et c'est déjà un excellent jeu qui s'adresse à tous les joueurs, les acharnés comme les occasionnels.
([url=https://simbabbad.blogspot.com/p/steam.html]liste de toutes mes évaluations sur mon blog[/url])
👍 : 6 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
557 minutes
Le jeu est excellent et c'est appréciable d'avoir un contenu si soigné dès la sortie. La difficulté est bien dosée pour un Run & Gun Contra like, avec largement la possibilité d'apprendre les stages sur les niveaux de difficulté plus faciles. La musique soutient bien le rythme de l'action grâce à une bonne composition et surtout aux kilos de viande qui engraissent les riffs et salissent les percus. Le style visuel et sonore est cohérent et bien animé, amené de manière dynamique. C'est agréable à parcourir et dézinguer avec beaucoup de détails, clins d'yeux arrachés, second degré et action frénétique évidemment.
Au registre des détails et petites améliorations à étudier que je proposerais : Possibilité de pouvoir se retourner en restant à plat ventre (comme dans Blazing Chrome et Contra) ; Pouvoir straffer/rouler/avoir une attaque au corps à corps (permettrait de disposer de moins de vies) ; Une petite flamme satisfaisante en sortie de gun pour aider à faire fondre la viande ^^ ; Un filtre supplémentaire pour avoir l'option de lisser un peu le pixel art (par ailleurs magnifique), mais c'est vraiment du détail ;)
Et peut-être un peu moins d'asticots ou un bouclier spécifique occasionnel.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Succès Steam de Iron Meat
Iron Meat propose aux joueurs une variété de défis, avec un total de 35 succès à débloquer. Ces succès couvrent diverses activités en jeu, encourageant l'exploration, le développement des compétences et la maîtrise stratégique. Débloquer ces succès offre non seulement une expérience enrichissante, mais aussi une plus grande immersion dans le contenu du jeu.
Strolling Through the Forest
Complete "Forest" on any difficulty.
Lights OUT!
Destroy every letter on the "LEVEL CLEAR" sign.
Ascension to Madness
Complete "Tower" on any difficulty.
Package is Secure
Complete "Train" without destroying any boxes.
Unwelcome Passengers
Complete "Train" on any difficulty.
Based
Complete "Base" on any difficulty.
Reversal of Fate
Complete every level in the game with the "Sasha" Skin.
Saboteurs Fly Free
Complete "Sky" on any difficulty.
Check My Credentials
Reach the maximum Rank.
Swimming in Fire
Complete "City" on any difficulty.
Destruction of Property
Defeat the Monster House on "City" after destroying all four Meat Generators.
Through the Gate
Complete "Skyscraper" on any difficulty.
Lunar Conqueror
Complete "Moon" on any difficulty.
Iron Blooded
Defeat the Iron Meat on "Moon Base" on any difficulty.
Questionable Allegiance
Complete "Forest" without destroying any Meat turrets.
And Stay Out!
Destroy all the doors on "Tower".
Unsanitary Conditions
Destroy a full Meat Chain on "Tower".
Keeping it Polished
Defeat the three Meat Bulbs on "Tower" without getting hit by a yellow light pillar.
Concentrate Your Fire!
Defeat the Monster House on "City" without destroying more than one Meat Generator.
Eye See You!
Defeat the Meat Prophet on "Moon" without destroying any of the eyeball turrets.
Quickdraw
On "City", destroy the first Meat Car without letting a Sniper shoot.
Longing for Home
Remain idle for 1 minute on "Moon" with Earth visible in the background.
The Results of My Training
Complete "Tower" on Normal or higher difficulty without losing a single life.
Lend Me Your Strength!
Finish "Forest" without letting any friendly items from allies touch the ground.
Just Walking My Dog
Complete "City" within 10 minutes on Hard difficulty.
Always on the Move
Finish a level without remaining idle for a total of 1 minute.
To Fight Another Day
Beat the game on any difficulty.
Slayer of Meat
Earn every other Achievement in the game.
Anyway, I Started Blastin'
Take the first shot in the game.
...Why?
Destroy all the engines on the airship. (Are you not afraid to fall?)
I'll Be Back
Get to the "Game Over" screen for the first time. Your sacrifice will not be in vain.
Configuration Minimum PC requise pour Iron Meat
Minimum:- OS *: Windows 7 (64 Bit)
- Processor: Intel i3 / AMD Phenom II X6 1100
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Integrated graphics and up
- Storage: 300 MB available space
Configuration Recommandé PC requise pour Iron Meat
Recommended:- OS: Windows 10 (64 Bit)
- Processor: Intel i5 / AMD Ryzen
- Graphics: Integrated graphics and up
Iron Meat a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.
Dernières nouvelles et mises à jour de Iron Meat
Ce jeu a reçu un total de 3 mises à jour à ce jour, garantissant des améliorations continues et de nouvelles fonctionnalités pour enrichir l'expérience du joueur. Ces mises à jour couvrent divers aspects, allant des corrections de bugs et des améliorations du gameplay à l'ajout de nouveaux contenus, démontrant l'engagement des développeurs envers la longévité du jeu et la satisfaction des joueurs.
Demo updated
Date: 2022-06-15 14:49:22
👍 : 34 |
👎 : 1
INCOMING TRANSMISSION: PATCH NOTES #1
Date: 2024-10-08 20:46:57
Yes, yes, yes. No game is perfect. That's why we got patch notes! Check out the first round of these here!
👍 : 96 |
👎 : 1
MAJOR UPDATE #1
Date: 2024-11-15 20:43:27
The first major update for Iron Meat is here! Check out all the stuff we're adding to your platter!
👍 : 306 |
👎 : 6