Necronator: Dead Wrong
1

Joueurs en Jeu

5 😀     2 😒
59,97%

Note

Comparer Necronator: Dead Wrong avec d'autres jeux
$19.99

Avis sur Necronator: Dead Wrong

Necronator: Dead Wrong est un jeu de création de decks de type roguelite avec une touche de STR. Collectez et déployez des unités de morts-vivants et levez une armée unique. Changez les règles du jeu avec des reliques. Maîtrisez tous les types de commandants et partez à la conquête du monde !
ID de l'app1144970
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Modern Wolf
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Atelier Steam
Genres Occasionnel, Indépendant, Stratégie, Action
Date de sortie30 Juil, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Korean

Necronator: Dead Wrong
7 Revues totales
5 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Necronator: Dead Wrong a reçu un total de 7 avis, dont 5 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Necronator: Dead Wrong au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 956 minutes
Super deck game
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 544 minutes
Bon jeu dans l'ensemble.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 682 minutes
petit jeu sympa que l'on joues sans prise de tête
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 129 minutes
Bon j'hésite entre + ou - mais vu le contenu actuel et le prix le - l'emporte... à l'heure actuel 5€ max et s'il y a beaucoup plus de contenu environs 15€ mais là c'est du vol. Necronator a du potentiel et fait penser à Slay The Spire pour les mécaniques de jeu et la map. Sinon ce n'est pas des combats mais des batailles que l'on fait. Et la touche artistique manga qui fait évolué le jeu au stade d'un enfant de 10 ans me dérange beaucoup. Mais le jeu reste agréable à jouer. Bref je vais me faire rembourser
👍 : 4 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 953 minutes
Pas mal mais ça manque de subtilité. C'est répétitif et arrivé à un moment, t'as un niveau, le premier panneau ne fonctionne pas, les monstres deviennent ultra rapides et tu ne peux pas défendre à cause du panneau, rien le temps de faire t'es mort. ça fait plusieurs fois que ça m'arrive. Je suis saoulé.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 4221 minutes
Tout d'abord, un avis rapide et général est de dire qu'il s'agit d'un relativement bon jeux de deck builder similaire à Slay the spire, plus simple et moins aléatoire. Pour expliquer un peu plus, la capacité à retirer des cartes fréquemment du deck (chaque feu le permet de base, et le prix du marchant n'augmente pas) et le gameplay en général font qu'il n'est pas vraiment dur de faire le deck voulut à la carte près. Cette "facilité" à gérer le deck rend aussi les parties moins aléatoire que d'autres jeux du même genre. Personnellement, j'ai trouvé cette approche intéressante, l'aléatoire devenant moins frustrant quand on peut le corriger aussi facilement. Cela donne moins de re-jouabilité en revanche (moins d'aléatoire implique que les parties se ressemblent plus). - Le manque de raccourcis clavier pour les cartes est aussi actuellement un moins. - Pour conclure, je ne pense pas que le jeu soit fait pour les amateurs de gros challenges ou de stratégies extrêmement complexes (en 20 heures de jeux, j'ai quasiment tout débloqué sans trop forcer). Cependant, cela reste un jeux intéressant pour passer un très bon moment et se détendre et je le lance encore de temps en temps pour me relaxer.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 676 minutes
Ce petit jeu n'est pas mal du tout, c'est simple et carré, vous prenez "Slay the spire", vous lui ajoutez une touche de tower attack où les tours sont remplacées par des sections d'armée qui partent de votre portail (à défendre coûte que coûte) pour évoluer vers plusieurs bastions ennemis à détruire puis convertir, jusqu'à l'assaut final, le dernier rempart (le château ennemi), avec parfois des intersections où vous pourrez changer la direction de déplacement de vos armée (qui avancent toujours), soit je bifurque vers tel chemin ou je reste sur le chemin initial (en fonction de l'arrivée des troupes ennemies).. Le jeu étant également un jeu de cartes, vous piocherez des cartes de votre deck et jouerez ces cartes (armées, sorts...) en payant le coût en mana, taux de mana qui part de zéro et augmentera de façon continue, et en fonction du nombre de vos éventuelles reliques, mais aussi du nombre de châteaux pris (chaque château capturé augmentera la rapidité du taux de mana emmagasinée). Vous aurez un choix de chemin à prendre sur la carte de départ, exactement à la "Slay the spire" (avec moins d'options cependant, souvent 2 chamins, et par contre un tas d'embranchements), avec indiqué à l'avance où sont les points d'interrogation (rencontre où le hasard a une place prédominante), magasins et case repos/amélioration/retirer une carte, mais aussi combats communs, épiques et boss tout en haut. Comme pour "Slay the spire" vous aurez des reliques, des cartes à ajouter, améliorer, enlever, et l'achat se fera cette fois ci avec des âmes (monnaie du jeu), collectées après les combats. Vous n'aurez qu'un héro au départ, avec son propre deck, qui peu à peu viendra s'étoffer avec de nouvelles cartes gagnées lorsque vous perdrez et totaliserez ainsi de l'expérience en fonction du trajet total encouru. Au bout d'un moment un nouveau deck apparaitra, ainsi que deux nouveaux héros avec des decks et mécaniques complètement différents. Certains n'apprécient pas la direction artistique proposée, avec un style graphique enfantin, mais il fallait avoir de petites unités, et peut-être faut il le prendre avec humour, moi en tout cas cela ne me dérange pas plus que ça. Par contre j'ai pu noter quelques fois des problèmes de path finding, avec des unités bloquées en chemin qui se massent sans avancer et d'autres qui cherchent leur chemin, faisant des petits aller-retour voir n'étant pas assez réactives ce qui est une catastrophe lorsque les ennemis s'approchent de votre portail et que ces ennemis sont des unités à distance, si les votre sont des unités de mélée et qu'elles ne vont pas vites les rencontrer pour les mettre à néant c'est game over pour vous et cela peut être rageant. Hormis ces soucis le tout est donc efficace, facile à prendre en main (clavier WASD uniquement supporté si vous voulez déplacer la caméra avec les touches ZSQD, il faudra donc appuyer sur Shift + Alt pendant le jeu si vous avez au préalable fait l'ajout de la langue anglaise dans Windows 10 (très facile à faire => touche Windows, Paramètres, Langue et heure, langue (à gauche), Appuyer sur la grosse case avec une croix, choisissez Anglais (USA), ajouter, puis vous aurez maintenant dans la barre de tâche, avant la date et l'heure à droite, Français (FRA) ou Anglais (ENG), en cliquant sur ENG vous passerez au clavier WASD et pendant le jeu faites Shift + Alt pour passer de l'un à l'autre. N'oubliez pas de revenir en FRA après car on ne vous comprendra pas si vous écrivez et certaines touches ne marcheront pas (ex: Alt Gr.)!
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
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