Temps de jeu:
1523 minutes
Un jeu simulaire à Soul At Stake. Je vois beaucoup de personnes dire: HSHS c'est Dead by daylight, NON. C'est totalement différent et ça n'a rien à voir. Il ne peut pas être comparé à divers jeux comme DBD, Last Year, Friday the 13th.
L'objectif du jeu est le suivant en fonction du camp que vous choisissez:
• En tant que tueur, vous allez devoir tuer les survivants tout en les empêchant d'accomplir les rituels.
• En tant que survivant, vous devez faire des rituels qui se déroule en 2 phases, la 1ère qui est de récupérer un bâton d'encens pour pouvoir réaliser la 2ème phase qui est de prier. Une fois le rituel fait, celui-ci permettra d'affaiblir le tueur, bien évidemment il faudra faire 3 rituels, pour ensuite le tuer ou bien vous échappez.
[h1]Points positifs:[/h1]
- [b]Des graphismes corrects[/b].
- [b]Plusieurs perks[/b] (soit 16 pour les survivants et 16 pour les tueurs) pour pouvoir les adapter à votre style de jeu, et fonction du personnage que vous choisissez.
- [b]Plusieurs personnages[/b] de disponible: 4 gratuits, 1 farmable avec l'argent du jeu, et 5 payants pour les survivants, et 2 gratuits, 1 farmable avec l'argents du jeu et 3 payants pour les tueurs.
- [b]Quelques maps[/b] afin de ne pas tourner en rond. Elles sont verticales en plus de ça.
- [b]Un canal écrit, avec des pings[/b] pour pouvoir communiquer facilement avec les personnes dans la game.
- [b]Plusieurs serveurs de dispo[/b]: EU, US, ASIA.
- [b]Une communauté sympa et soudée[/b]. Quand vous êtes sur le point de mourir, vos coéquipiers vous aident. Ils ping les infos, pièges des endroits ect.. Pour le moment je ne vois aucune toxicité du côté SURVIVANTS (genre bodyblock, t-bag, ect..).
- [b]Le travail d'équipe[/b], si vous jouez solo, sans avoir un esprit d'équipe la partie sera fini pour vous assez vite. Le fait de jouer en teamplay vous aidera à faire galérer le tueur, et à vous faire progresser plus rapidement.
[h1]Points négatifs:[/h1]
- [b]Une file d'attente extrêmement longue[/b]. J'ai plus d'heure de jeu au lobby que IG. Sur 19 heures de jeu au total, je dois avoir 2 heures de jeu réel et 17 heures d'attente. Le mieux est de jouer au jeu en fin d'aprem, voir le soir, sur les serveurs EU, US. Car si vous allez en ASIE bonjour le ping (et c'est normal). Alors oui je sais le jeu est un 'dead game', même si les devs' développent encore le jeu. Malheureusement il y'a peu de joueurs donc l'attente est longue. Je vous conseille d'avoir 3 ami(e)s sous la main pour pouvoir potentiellement trouver une game 'rapidement'.
- [b]Les hitbox[/b], de temps à autre je vise bien le tueur, et je suis proche de lui mais aucun dégat ne passe. Alors que de temps à autre je suis loin du tueur, lui par contre me touche. Je sais que le ping du serveur peut jouer, mais c'est relou.
- [b]Le focus de la part du tueur[/b], il arrive très rarement d'avoir un cancer, qui vous tuera et une fois que vous allez respawn, celui-ci va revenir aussitôt pour vous tuer.
[h1]Petite aparté:[/h1]
- [b]Des personnages payant[/b], je suis en général 'pour', car cela aide le jeu à se développer et financer les personnes derrière le projet. Mais vu que le jeu est 'mort, et que je fais plus attendre que de jouer. J'avoue ne pas vouloir dépenser plus d'argent pour rien. Certains personnages payant notamment les tueurs sont un peu abusé je trouve, du coup si vous voulez être 'fort', il suffit de mettre un peu de sous pour avoir un personnage abusif.
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