Paw Paw Paw
3

Joueurs en Jeu

2 😀     1 😒
55,69%

Note

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Avis sur Paw Paw Paw

Paw Paw Paw était un royaume paisible et prospère. Jusqu'au jour où le roi a décidé d'obliger tout le monde à porter des pantalons. Nous sommes la résistance. Nous sommes les Anti-pantalons.
ID de l'app1037910
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs GrabTheGames
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Prise en charge complète des manettes, Coopération en écran partagé/divisé, Écran partagé, Jeu à distance ensemble
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie13 Nov, 2020
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Spanish - Latin America, Turkish, Czech, Polish, Portuguese - Portugal, Indonesian

Paw Paw Paw
3 Revues totales
2 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Paw Paw Paw a reçu un total de 3 avis, dont 2 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Paw Paw Paw au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 450 minutes
Good
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 311 minutes
un tres bon jeux
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 699 minutes
Certes l'univers et la patte graphique à un certains charme mais voilà: le jeu sent un manque de finition flagrant. On sent bien que, histoire de rajouter de la durée de vie les développeurs ont augmenter d'un coup la difficulté sur le dernier quart temps du jeu. De ce fait d'un seul coup vous êtes obligé de revenir sur d'anciennes mission et de les farmer en boucles afin de level up ( j'ai dut me farcir plusieurs dizaine de fois le boss du niveau "repaire des sauvages" juste pour récupéré les point de compétences nécessaires à ma progression). Sans compter que le scénario si il est ultraaaa simple, possédait un élément d'intrigue qui au final ne serra même pas développé à la fin (pas le temps?). Rien de débloqué une fois le jeu finit et donc rien qui n'invite à revenir sur le jeu. Quant aux modes annexes (versus et survie), qui à fait ça et pourquoi??? En versus on récupère les persos avec leur niveau atteint en mode histoire. Du coup vous allez pouvoir vous battre avec vôtre chouchou monté au niveau 20 (c pas le max) contre d'autre avatar non utilisé resté niveau 1. En quoi c'est un combat équitable?? De ce fait on ne peut pas jouer avec le perso que l'on veut, voir il faudra que tout le monde prenne le même avatar. Raaaah, c'est stupide. Pareil pour le mode survie. Si là le fait de récupérer son avatar le plus puissant à un avantage, ça s'arrête là. En gros, vous allez avoir une bande d'environ 5 ennemis qui arrivent, vous les éclater, et euuuh, vous recommencer l'opération à l'infiniiiiiii!!! pourquoi?? Avec mon avatar de niveau 20 je les ai éclater sans dis-continué tout en chopant des potions de vie sur leur cadavre. Les ennemis restent des persos de base, plutôt faible, sans aucune monté en difficulté, ni d'apparition de boss, rien du tout, nada. Pas de récompenses non plus à faire ça (même si les ennemis drop du loot, vous allez le récupérer en vain vu qu'il ne se transféra pas dans le mode histoire). Ainsi, après avoir éclaté en boucle 150 ennemis j'optais pour le suicide de mon avatar (et de cela il ne restera rien, un tableau récapitulatif visible un bref instant et c'est tout). Bref,.... Tout ça donne l'impression d'un remplissage de dernière minute avec des modes versus et survie pas vraiment réfléchis ni structuré. A ce niveau là de développement ils se montrent plutôt dispensable. Je pense qu'un mode histoire et une fin un peu plus étoffée, avec une légère refonte de certains éléments niveau arbre de compétences (là encore certaines choses ne sont pas très logiques) auraient été les bienvenues. Désolé pour la critique, si j'ai aimé joué à ce jeu pour son univers décalé, sa variété de héros et de gameplay correspondant, tout un tas d'autres éléments sont donc venus gâcher le plaisir du jeu. dommage
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1013 minutes
Un Beat them all Simpa et décallé. Le jeu est coloré et fluide le coop marche bien et réduit la difficulté du jeu qui est bien corsé en solo car des fois un voit sa vie fondre avec un enchainement de combo des ennemis Les boss sont souvent un vrai defis même a 2. Petit problème d'equilibrage d'xp . on arrive sans trop de mal au chateau à 2 joueurs. Et la , augmentation de la difficulté enorme, les ennemis te tuent en 5 coups (ou 1 combo) Du coup ça impose du grind pour pouvoir equiper de meilleurs armes et monter ses stats. il manque peut etre aussi la possibilité de gagner de l'XP en mode survie ... Donc avis a prendre avec des pincettes vu que le jeu est sorti depuis 2 semaines
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
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