Port Royale 4
81

Joueurs en Jeu

106 😀     72 😒
57,55%

Note

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Avis sur Port Royale 4

Levez les voiles et combattez aux côtés des puissances coloniales que sont l'Espagne, l'Angleterre, la France et le Pays-Bas dans leur quête de suprématie au XVIIe siècle. Dans « Port Royale 4 », vous incarnez un jeune gouverneur de colonie plein d'ambition, désireux de diriger et de faire de sa petite communauté une ville dynamique et...
ID de l'app1024650
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Kalypso Media
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Stratégie, Simulation
Date de sortie25 Sept, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, Italian, Simplified Chinese, English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese

Port Royale 4
178 Revues totales
106 Commentaires positifs
72 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Port Royale 4 a reçu un total de 178 avis, dont 106 avis positifs et 72 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Port Royale 4 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2196 minutes
Tout d'abord j'ai mis un certain temps à acheter le jeu, à la suite de la lecture de certains avis. Fan de la série, j'ai commencé mon aventure sur PR2 puis PR3. Certains dissent que PR4 n'est qu'un upgrade de PR3. Mais il y a beaucoup plus de fonctionnalités. Si vous avez aimé les versions précédentes n'hésitez pas !!!! Les batailles navales au tour par tour sont critiquées, pour ma part je les trouve plus technique. Dans PR3 après de longues heures de jeu les batailles navales commençaient a être répétitive, a tel point que je les lançais en auto. @Kalypso, une fonctionnalité que j'ai adoré et que je n'ai pas retrouvé (pour l'instant) c'est les duels au sabre de PR2 ... une petite MAJ svp.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 777 minutes
Le jeu plante au bout de quelques heures, l'interface utilisateur est très moyenne, techniquement creux. Passez votre chemin.
👍 : 8 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 4720 minutes
Il y a longtemps j'ai joué au premier ou au deuxième opus de ce jeu... (en 2D à l'époque). Je pensai que ce jeu serait difficile à prendre en main... mais pas du tout... Les dialogues, la musique, les bruitages, et même les événements du jeu vous mettent directement dans l'ambiance d'une vie de pirates à cette époque... Bravo pour le développement, Bravo d'avoir concrétisé un rêve (de pouvoir jouer à un tel jeu) Reste un élément toutefois à améliorer si possible... on arrive vite à comprendre les bases, tant il est simple de se créer massivement une fortune en moins de 12 heures de jeu. Dès lors... est il possible de créer d'autres scénaries, de pouvoir créer sa propre ville en tant que joueur ? Et d'améliorer l' I.A. des routes commerciales. Un grand merci aux développeurs PtitViet :)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 23612 minutes
J'ai joué à tous les Port Royal depuis la version 1. De tous les Port Royal celui-ci est le mieux abouti en terme de graphisme en particulier sur les détails des navires qui ressemble beaucoup au navires de cette époque ce qui permet un bonne immersion. Les villes sont belle, et très réaliste aussi. Des routes commerciales dont la gestion est très facilité par le commerce automatique, ce qui est un très grand avantage quant-on possède de nombreuses routes. Le seul petit bémol ce sont les batailles navales au tour par tour, et les attaques incessante des navires de guerre sur les convois commerciaux. Le choix est simple, vous vous rendez et là 10% de vos biens partent dans les cales du navire de guerre, ou bien votre route commerciale n'est plus rentable parce que vous équipez votre convoi de navires de guerre puissant pour rivaliser avec les flottes de guerre ennemis. Les guerres entre nation sont un peu lassante pour deux raisons selon moi. On est pratiquement obligé de détruire la totalité des convois militaires d'un nation pour prendre possession d'une ville et quant-on à enfin la possibilité de dépouiller l'ennemi d'une ville le vice-roi signe la paix du coup il est rare de réussir à conquérir plus d'une ville par guerre.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 34098 minutes
Jeu amusant et très bon service client ; les rapports de bug sont traités plus rapidement que dans les autres jeux que je possède, ça compte beaucoup pour moi. J'aime beaucoup les petites capsules historiques qu'on peut lire en cours de jeu.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1920 minutes
bonjour, j'ai joué au précédent Port Royale. celui ci est différent il est beau graphiquement on retrouve les concepts des anciens jeu, mais il manque quelques petites choses - on n'a pas inter action avec les gouverneurs de chaque ville , ni aucune action avec les autres nations - on ne peut plus aller dans les tavernes- je suis qu'au début, je ne sais pas si on peut se marier. - un point négatifs: lorsque l'on remplis un contrat commercial : il n'y a plus de primes et même quelque fois on vend à perte. j'ai vu aussi qu'il y a possibilité de fournir des produits d'exportation: idem pas de contrats spécifiques et ventes à pertes- je pense que les petites étoiles indiquant doivent être variés en fonction ( dans le 3 il y avait des petites icônes de naufragé par ex ou bouteille dans l'eau)- le point positif; les productions de marchandises - les batailles navales - les capitaines
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 124 minutes
Très décevant c'est la principale sensation que j'ai eu :/ Au bout de quelques heures on s'aperçoit très vite qu'on tourne en rond et qu'il n'y a rien qui pousse l'envie d'y jouer. J'ai vraiment l'impression que le jeu est resté en alpha et qu'il manque une grosse partie du jeu qui justifierait les 50€ !
👍 : 21 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2911 minutes
Malheureusement la franchise devient de pire en pire... La liberté de jeu est sacrifiée au profit des graphismes... quel intérêt? Plus de duels au sabre, des combats navals qui sont dictées par des missions commerciales? Des trésors qui n'en sont pas mais qui coûtent un prix exhorbitant en expédition! Une mission de temps à autres au lieu d'un choix plus large dans le passé. UN seul gouverneur auquel on doit obéir absolument pour pouvoir progresser et être condamné à produire et à commercer là ou avant on pouvait combiner différentes tactiques.... Décidément le 1er et le 2ème opus de loin les meilleurs.... Quel gâchis !
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 11691 minutes
Très mauvais jeu. La prise en main est longue et fastidieuse. Il vous faut de l'argent au début, il vous vous donc faire des aller-retour a faire du commerce. Absolument sans intérêt. Vous achetez le produit de luxe et le vendez un peu plus loin juste après. La gestion des villes est très décevante. Vous n'avez aucune action dessus. Vous devez juste construire une zone d'habitation, une zone entreprise ... vous êtes ensuite totalement passif. Les combats au tour pas tour sont inexistants, il vous suffit de monter l'attribut abordage pour vaincre systématiquement. Pas de diplomatie. Quelques infobulles d'histoire . Comme pour tenter de compléter un jeu à l'intérêt et au gameplay absolument raté. Les quêtes : aller acheter 50 viandes pour telle ville. Retrouver telle personne à tel endroit. Des allers-retours , rien au début, rien au milieu, rien à la fin. Le concept mérite tellement mieux.
👍 : 11 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 9618 minutes
Sur la campagne de l'Angleterre on doit annexer 3 villes et franchement c'est tout simplement injouable : attaque des convois ennemis à répétition, les capitaines vaincus reviennent très vite, pas temps de dire ouf et l'IA garde les tactiques de combat naval que nous ne pouvons utiliser qu'une seule fois quelque soit le nombre de convois que l'on possède de plus vu le temps qu'il faut pour annexer une ville, le salaire des matelots à largement le temps de ruiner le capital argent. Je trouve aussi que les objectifs de quêtes pour annexer les villes ne laissent pas assez de temps pour refaire suffisamment d'argent afin de réparer les convois ou de construire d'autres convois militaires pour remplacer ceux qui ont subis des dommages ou qui ont été coulés j'ai insisté sur la campagne jusqu'à la prise de la havane: grosse galère pour avoir full équipage sur tout les convois ( perso 5 x 800/900 et +) par deux fois même résultat, plus d'argent à cause du salaire des équipages donc plus moyen de faire du commerce pour ce refaire et continuer la campagne, voilà super :(((((
👍 : 14 | 😃 : 1
Négatif
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