Tiempo de juego:
950 minutos
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[h1]¿Vino o vinagre?[/h1]
Es una cosa rara la nostalgia, ¿verdad? Adultera mucho las cosas cuando llega el momento de valorar algo. No es algo que hagamos queriendo, pero cuando uno valora algo que disfrutó de pequeño, o en cualquier momento del pasado realmente, siempre entra el factor nostalgia para que no solo valoremos eso en sí, sino que va unido el tiempo de esa época. Por eso somos tan sumamente subjetivos cuando opinamos sobre determinadas cosas. Ahora bien, una cosa es ser un poco subjetivo, lo cual es inevitable, y otra muy diferente es ser esclavo de la nostalgia.
Nunca se sabe lo subjetivos que podemos ser con los videojuegos, pero hay un modo fácil de saberlo: volver a jugarlos y ver si disfrutamos como antes, o bien hacemos un “esfuerzo” porque vemos que las costuras se han descosido por el paso del tiempo. Si hay algo que te encantó en su día y ahora al jugarlo ves que la cosa ha envejecido realmente mal, enhorabuena: tu objetividad está por encima de tu subjetividad y la nostalgia.
A mí me ha pasado esto con algunos juegos, pero recuerdo uno especialmente que me encantaba, [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198040037265/recommended/389470?snr=1_5_9__402]Call of Cthulhu: Shadow of the Comet[/url]. En su día me lo acabé como 3 o 4 veces, y cuando lo volví a jugar en Steam hace 5 años…, por Dios, que atrocidad de controles. La historia seguía siendo bastante buena, y los gráficos retro tenían su aquel, pero todo lo relacionado con el control del personaje, gestión de inventario y demás daba más miedo que el propio Cthulhu. Este juego, que en su día fue una joya, se había convertido en vinagre por el sistema de control.
Sin embargo, hay otros juegos antiguos que los vuelves a jugar y parece que el tiempo no haya pasado por ellos, porque son tan buenos que siguen ofreciendo exactamente la misma experiencia que el primer día. Eso no quiere decir que te tengan que gustar si no jugaste en su día con ellos, pero sin duda son como el buen vino. Flashback, sin duda, pertenece a este selecto club.
[h1]Sorprendido me hallo[/h1]
Realmente no me esperaba para nada que la experiencia fuera a ser tan buena en la actualidad. Este juego siempre me ha parecido único y fue pionero en bastantes cosas, pero una de ellas especialmente es que convirtió los juegos de arcade y plataformas en algo mucho más ambicioso que solo saltar y disparar. Aquí tenías que hacer cosas, como encontrar dinero, buscar trabajo como mercenario, mirar el mapa en la ciudad para saber dónde ir, participar en un concurso mortal y algunas cosas más.
Sí, es cierto que hoy en día eso no es nada del otro mundo, pero por aquel entonces, 1992, eso no era ni mucho menos la norma en este tipo de juegos, sino que más bien era una rareza única. No por nada se convirtió en el juego de culto que es hoy.
Bueno, por eso y por tener unas animaciones realmente alucinantes para su época, pero es que aun hoy en día sigue pintándole la cara a muchos juegos de plataformas y arcade 2D. La técnica utilizada para este juego se llama Rotoscopio, utilizada también en el Prince of Persia original de 1989 pero algo más avanzada, en la cual se grababan a personas reales haciendo determinadas cosas (correr, saltar, escalar, etc…) y luego se digitalizaba para dotar de más realismo a los movimientos durante el juego. Este sistema fue el precursor del sistema de captura de movimiento actual. ¿Y esto en que se traduce? En que las animaciones del juego siguen siendo bastante buenas a pesar del tiempo, lo cual es fundamental.
[h1]Opciones para todos los gustos[/h1]
Esta versión incluye la versión original y otra con “mejoras” de tipo gráfico y sonoro. Sin embargo, es altamente configurable, pudiendo jugar con la versión clásica y el sonido remasterizado, por ejemplo. Realmente los sonidos y la música están muy bien y se nota el aumento de calidad, pero yo preferí jugarlo todo en el modo clásico y seguí disfrutándolo bastante. Pero hay opciones, que es lo importante.
También se ha incluido el rebobinado, pero solo en la versión nueva. De este modo si pasa algo con lo que no estás de acuerdo puedes rebobinar y volver a intentarlo de otro modo. En mi opinión esto no tiene ni pies ni cabeza, ya que se aprende a hacer algo bien repitiéndolo y disfrutándolo mientras lo superas. Si no hay consecuencias, te relajas y no le veo mucho la gracia a eso. Realmente es como jugar siendo invulnerable. Pero bueno, como antes dije, es opcional, así que si te gusta jugar así tienes la opción de hacerlo.
[h1]Que sea muy bueno no significa que te vaya a gustar[/h1]
Tienes que tener claro, aun con el rebobinado, que este juego era de otra época. Sé que puede sonarte a tópico, pero es la verdad. A día de hoy el juego se consideraría de los difíciles, aunque hay selector de dificultad, pero eso no quiere decir que vaya a ser un paseo.
El personaje tiene un movimiento realista, y si te caes desde muy alto morirá, si no saltas cuando debes no se agarrará “mágicamente” a la plataforma que quieres llegar, no hay paredes invisibles, por lo que hueco que haya, por ahí te caes si no te paras o saltas a tiempo, y los enemigos suelen ser bastante listos para lo que se ve hoy en día. Bueno, yo lo jugué en difícil y tengo que decir que el último nivel es infernal, pero el resto era más asequible, aunque morí en muchas ocasiones. No lo jugué en fácil o medio, pero a buen seguro que será mucho menos duro.
Comento todo esto para que sepas que no es un juego fácil, que no regala nada, y si realmente quieres disfrutar de la experiencia te recomiendo que juegues sin rebobinado. La razón es que creo que puede llegar a cansar estar rebobinando todo el tiempo, y si sabes que puedes rebobinar pues irás más relajado, y entonces te equivocarás, y vuelta a rebobinar. Yo no he usado el rebobinado nunca en un juego, pero supongo que debe afectar a la concentración si sabes que no hay consecuencias por los errores.
Ahora bien, Flashback no es un juego difícil como tal, lo es comparado con la media de los juegos actuales. Si yo me lo pasé en difícil sin rebobinar, seguro que tú también puedes.
[h1]Conclusiones[/h1]
Poco se puede decir de este juego que le haga justicia realmente. Su versión original sigue siendo tan buena como lo era antes, y sigue ofreciendo una historia y una experiencia de gran calidad casi única. Sin duda alguna, es un juego de culto y una auténtica joya.
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