Flashback
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54,17%

Valutazione

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Recensioni di Flashback

ID applicazione961620
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Microids
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Supporto Parziale del Controller
Generi Azione, Avventura
Data di uscita28 Feb, 2019
Piattaforme Windows, Mac
Lingue supportate English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Flashback
5 Recensioni totali
3 Recensioni positive
2 Recensioni negative
Misto Punteggio

Flashback ha ricevuto un totale di 5 recensioni, con 3 recensioni positive e 2 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Flashback nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 17 minuti
Orribile
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 16 minuti
Un classico
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1149 minuti
Ho giocato questo gioco per Amiga quando è uscito, in francese, per chi sa cosa significa. nel corso degli anni è sempre rimasto tra i miei preferiti, anche se non ricordo se l'avesi finito all'epoca. Per chi volesse fare un tuffo nel passato lo consiglio
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 351 minuti
In questo titolo proveniente dall'era amiga, impersonate conrad un inventore che per colpa della sua invenzione, scopre che non tutti gli esseri umani sono tali. Alcuni in realtà sono alieni camuffati. Questo fa si che viene preso di mira e catturato dagli alieni. fortunatamente prima di essere catturato, scarica la sua memoria in un luogo sicuro a new washington una città all'interno nella luna Titano. Conrad riesce a fuggire sfruttando una distrazione, ma la sua fuga dura poco e vi risvegliate senza memoria in una giungla nelle vicinanze di new washington. Starà a voi capire come raggiungere la città e poi da li la Terra per avvisare tutti del pericolo. Questa è la storia di questo platform adventure degli anni 90. In questa versione ci sono pochissime novità. Qualche filtro per smussare i pixel dei personaggi, la possibilità di riavvolgere il nastro se siete morti cadendo o per altro. A secondo la difficoltà scelta, il riavvolgimento è limitato: Dall'infinito del livello facile, a 5 minuti per l'intera partita a livello esperto. Infine, ci sono degli oggetti luminosi durante i livelli che raccogliendoli si hanno punti arte. Questi punti servono solo a sbloccare vari disegni della galleria. Per il resto è un copia e incolla del gioco originale tantè che è possibile giocare senza avere queste modifiche. Personalmente sto preferendo il remake creato dalla ubisoft nel 2013, ma con lo sconto di ora, una immersione nella difficoltà dell'epoca la si può fare, peccato per i sottotitoli fatti da un italiano a caso peggio di usare google translate. Per finire, se vi è piaciuto il gioco all'epoca, allora questo titolo vi piacerà visto che è quasi un copia incolla dell'originale, altrimenti, lasciate pure perdere, anche perchè non si può cambiare la lingua del gioco e vi terrete quel italiano a caso per tutto il gioco. ^^; P.s: Metto voto positivo solo grazie allo sconto del 90% altrimenti davo voto negativo perchè non mi sembra giusto pagare 10 euro per questa conversione svogliata. ^^;
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 675 minuti
Il gioco di per se è un rifacimento dell'originale per Amiga degli anni novanta con in più l'aggiunta di filtri grafici e la colonna sonora rimasterizzata. E' possibile scegliere all'inizio tra la versione originale e quella "moderna" (così ho fatto io) nella quale è incluso il tutorial per i comandi (essenziale all'inizio perché non proprio agevoli per il controllo del personaggio) e l'opzione [i]rewind[/i] con la possibilità di ritornare indietro se uccisi, che credo renda "giocabile" un'avventura per altri versi molto frustante. Detto questo devo ammettere che il gioco mi ha appassionata molto sin da subito, nonostante io non sia un'amante dei platform e in qualche modo ho sorvolato alcuni difetti sostanziali quali per esempio: traduzione terrificante in italiano (a questo punto meglio non metterla) senza possibilità di cambiare la lingua dalle impostazioni di gioco; scelta dei controlli della tastiera non proprio comoda e non modificabile, il ché ha provocato delle interferenze con l'attivazione dei tasti di scelta rapida di windows (che ho dovuto disattivare apposta). Le modalità di controllo del protagonista sono quantomeno discutibili ma dopo l'adattamento iniziale si superano questi limiti. Ciò che poi ha provocato la rottura è stato il presentarsi di questa situazione: dopo aver salvato il gioco al livello Terra - il salvataggio è possibile solo in alcuni frangenti del gioco dove nello scenario sono presenti delle macchine che consentono al protagonista di effettuare il salvataggio - quindi a un livello molto avanzato del gioco- ho ricaricato la partita e il gioco è cominciato in un punto diverso da quello del salvataggio ma con in più la beffa di non avere più la pistola (sempre presente nel gioco), sparita completamente dall'inventario e quindi senza alcuna possibilità di continuazione della partita. Quindi l'unica possibilità dovrebbe essere quella di ricominciare daccapo o da una partita precedentemente salvata ma a due livelli inferiori... Avevo in mente di farlo cambiando il livello di difficoltà ma così proprio no. Punti a favore: il gioco è bello se non fosse per i numerosi difetti presenti. Punti a sfavore: troppi difetti e bug. io ho acquistato il gioco in supersconto ma altrimenti non avrei esitato a chiedere un rimborso. Voto: 4/10
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 134 minuti
Carina transposizione moderna, se vogliamo, di un mito per Amiga. Interessante la possibilità di usare il "rewind", peccato per la traduzione in italiano, fa purtroppo veramente pena. Giocatelo in inglese e sarà perfetto.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 129 minuti
lo consiglio a chi piace il genere cyberpunk-platform. un caposaldo del genere, che giocai su amiga quando non sapevo l'inglese e quindi non capii niente della trama, ma era bellissimo lo stesso. adesso con la nuova funzione rewind e la colonna sonora modernizzata è ancora piacevole, nonostante i controlli siano per forza di cose un pò legnosi e alcune meccaniche di gameplay superate.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 248 minuti
Partiamo con una premessa: amo questo gioco VISCERALMENTE (per quanto quei ca**o di alieni blu mi facciano imbestialire tutte le volte X-D). Se mi chiedessero di fare una top ten dei miei giochi preferiti di sempre, sarei sicuro solo di due nomi: Doom e Flashback. Ricordo ancora che, ai tempi, comprai la versione CD per "caso" (era in un negozio di videogiochi relativamente vicino a casa mia), e dico "a caso" perché non conoscevo il titolo, ma lo stile grafico mi ricordava molto Another World (altra perla dei tempi che furono), per cui andai "a botta sicura" con l'acquisto. E, col senno di poi, quanto feci bene! X-D Questo gioco ha un suo stile unico (addirittura un suo stile di controllo dedicato!), essenzialmente inimitato, e riesce a mescolare sapientemente action e adventure come pochi giochi riescono a fare. Tra l'altro, essendo da sempre appassionato di informatica, questo gioco aprì gli occhi a me, e a alcuni miei amici a cui lo feci conoscere, sulle possibilità di poter ibridare più generi di gioco assieme: ad esempio tutta la sezione di quelle che oggi chiameremmo semplicemente "quest" per ottenere il permesso di lavoro e guadagnare crediti accettando le varie proposte lavorative, per i tempi era una cosa incredibile e innovativa per un gioco a piattaforme, e ci fece capire, e ci ispirò, su quante variegate cose fosse possibile realizzare in campo videoludico. Tra parentesi, ricordo di aver realizzato versioni alternative del "centro di collocamento" di Flashback in più giochi, tra cui ZZT. X-D Parlando del gioco in sè, in Flashback controllate Conrad, un uomo in fuga da alcune persone che lo vogliono morto, e senza conoscerne le motivazioni: come scoprirete da un'ologramma che troverete all'inizio del gioco, vi siete cancellati la memoria a "scopo precauzionale" e dovrete recuperarla per capire perché qualcuno vi vuole morto. Il gioco stesso è, come accennavo all'inizio, un action/adventure a piattaforme: schermate fisse, movimenti precisi con una grande libertà di azione (in questo ricorda vagamente Prince of Persia, anche se a Flashback è possibile fare più cose, come rotolare), combattimenti al fulmicotone armati con la vostra fidata pistola (unica arma del gioco, ma anche dotata di munizioni infinite e senza la necessità di doverla ricaricare), gestione semplice ma non banale dell'inventario (ma non aspettatevi di poter fare grandi cose, alla fin fine l'anima action è quella che prevale). Per farvi capire cosa potrete fare, vi faccio un esempio di gioco. Voi siete su una piattaforma elevata, sotto di voi c'è un mutante che guarda nella vostra direzione armato con un fucile, pronto a trucidare chiunque non gli vada a genio. E voi non gli siete sicuramente simpatici. X-D [list] [*]Ipotesi A: scendete dalla piattaforma con calma, calandovi o gettandovi da essa. Risultato: il mutante vi spara senza pensarci troppo su, scaraventandovi violentemente a terra. Nel gioco fortunatamente avete uno scudo, che rappresenta essenzialmente la vostra vita: una volta a zero, il colpo successivo è mortale. [*]Ipotesi B: scendete dalla piattaforma con l'arma sguainata, ritrovandovi faccia a faccia con il mutante in una sfida all'O.K. Corral... che vincerà probabilmente lui, in quanto ha a disposizione un tempo di reazione migliore. Il risultato è quindi un "il ragazzo si applica, ma con scarsi risultati finali". X-D [*]Ipotesi C: saltate verso il nemico sguainando l'arma in aria. La mia preferita. Se saltate e impugnate l'arma in aria, Conrad "atterrerà" abbassandosi automaticamente e con la pistola puntata. Il mutante, vedendovi arrivare, probabilmente non avrà un tempo di reazione così fulmineo come il vostro e, in ogni caso, probabilmente sparerà in piedi - mentre voi siete abbassati - mancandovi (o colpendo un alleato vicino, se presente). [*]Ipotesi D: dal secondo capitolo in poi otterrete un Campo di forza, che ricorda vagamente quello di Another World. Selezionandolo dall'inventario e utilizzandolo, creerete intorno a voi un campo di forza in grado di bloccare, per un istante, qualsiasi proiettile. Quindi, se scendete dalla piattaforma, utilizzate il campo di forza al momento giusto per bloccare il colpo e sparate, uscirete illesi e senza imitare le scene di azione dei film di Hollywood. X-D [/list] Come potete vedere, il sistema completo e flessibile del gioco permette di sbizzarrirsi a dovere. La versione proposta qui dalla Microids è IDENTICA all'originale (non hanno neanche corretto il possibile exploit/glitch nel finale), con l'aggiunta di alcune cose: una nuova veste grafica (nulla di che, essenzialmente un filtro applicato), musica e effetti sonori rimasterizzati, la modalità "Rewind" (che permette, per un tot di minuti a capitolo, di riavvolgere il tempo, evitando così morti e/o errori), un tutorial (ai tempi non c'era, dovevi leggere il manuale) e dei bonus da prendere in-game per sbloccare "l'arte da strada", una serie di foto dove Conrad si muove in ambienti reali (molto carine, tra parentesi). Tutto ciò è ovviamente disattivabile - ovvero se volete giocare all'originale gioco del 1993, così come era fatto, nulla vi impedisce di farlo (anzi, ci sono addirittura degli achievements che vi premiano se evitate di utilizzare il Rewind). Che dire se non: gloria eterna a Flashback (a parte voi, maledetti alieni blu X-D ). Unico rimpianto di questa versione: adoro alla follia il Death Tower Show, il cui filmato finale nella versione CD era fantastico. Non sarebbe stato male se avessero aggiunto anche i filmati della versione CD tra le modifiche possibili nel gioco. Ah, quasi dimenticativo: quando dico che questa versione è identica all'originale, mi riferisco anche alla TERRIFICANTE localizzazione italiana. Se, per fare la traduzione, avessero preso delle parole a caso da un dizionario italiano, probabilmente avrebbero fatto un lavoro migliore. Ho provato addirittura a scrivere alla Microids offrendomi volontario per fare la traduzione corretta gratuitamente, ma non sono stato neanche considerato. :-/ E, per rigirare il coltello nella piaga, il gioco si imposta automaticamente nella lingua del sistema operativo e non permette di cambiarla (ignora anche le impostazioni di Steam)...
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