Tempo di gioco:
248 minuti
Partiamo con una premessa: amo questo gioco VISCERALMENTE (per quanto quei ca**o di alieni blu mi facciano imbestialire tutte le volte X-D). Se mi chiedessero di fare una top ten dei miei giochi preferiti di sempre, sarei sicuro solo di due nomi: Doom e Flashback. Ricordo ancora che, ai tempi, comprai la versione CD per "caso" (era in un negozio di videogiochi relativamente vicino a casa mia), e dico "a caso" perché non conoscevo il titolo, ma lo stile grafico mi ricordava molto Another World (altra perla dei tempi che furono), per cui andai "a botta sicura" con l'acquisto. E, col senno di poi, quanto feci bene! X-D Questo gioco ha un suo stile unico (addirittura un suo stile di controllo dedicato!), essenzialmente inimitato, e riesce a mescolare sapientemente action e adventure come pochi giochi riescono a fare. Tra l'altro, essendo da sempre appassionato di informatica, questo gioco aprì gli occhi a me, e a alcuni miei amici a cui lo feci conoscere, sulle possibilità di poter ibridare più generi di gioco assieme: ad esempio tutta la sezione di quelle che oggi chiameremmo semplicemente "quest" per ottenere il permesso di lavoro e guadagnare crediti accettando le varie proposte lavorative, per i tempi era una cosa incredibile e innovativa per un gioco a piattaforme, e ci fece capire, e ci ispirò, su quante variegate cose fosse possibile realizzare in campo videoludico. Tra parentesi, ricordo di aver realizzato versioni alternative del "centro di collocamento" di Flashback in più giochi, tra cui ZZT. X-D
Parlando del gioco in sè, in Flashback controllate Conrad, un uomo in fuga da alcune persone che lo vogliono morto, e senza conoscerne le motivazioni: come scoprirete da un'ologramma che troverete all'inizio del gioco, vi siete cancellati la memoria a "scopo precauzionale" e dovrete recuperarla per capire perché qualcuno vi vuole morto. Il gioco stesso è, come accennavo all'inizio, un action/adventure a piattaforme: schermate fisse, movimenti precisi con una grande libertà di azione (in questo ricorda vagamente Prince of Persia, anche se a Flashback è possibile fare più cose, come rotolare), combattimenti al fulmicotone armati con la vostra fidata pistola (unica arma del gioco, ma anche dotata di munizioni infinite e senza la necessità di doverla ricaricare), gestione semplice ma non banale dell'inventario (ma non aspettatevi di poter fare grandi cose, alla fin fine l'anima action è quella che prevale).
Per farvi capire cosa potrete fare, vi faccio un esempio di gioco. Voi siete su una piattaforma elevata, sotto di voi c'è un mutante che guarda nella vostra direzione armato con un fucile, pronto a trucidare chiunque non gli vada a genio. E voi non gli siete sicuramente simpatici. X-D
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[*]Ipotesi A: scendete dalla piattaforma con calma, calandovi o gettandovi da essa. Risultato: il mutante vi spara senza pensarci troppo su, scaraventandovi violentemente a terra. Nel gioco fortunatamente avete uno scudo, che rappresenta essenzialmente la vostra vita: una volta a zero, il colpo successivo è mortale.
[*]Ipotesi B: scendete dalla piattaforma con l'arma sguainata, ritrovandovi faccia a faccia con il mutante in una sfida all'O.K. Corral... che vincerà probabilmente lui, in quanto ha a disposizione un tempo di reazione migliore. Il risultato è quindi un "il ragazzo si applica, ma con scarsi risultati finali". X-D
[*]Ipotesi C: saltate verso il nemico sguainando l'arma in aria. La mia preferita. Se saltate e impugnate l'arma in aria, Conrad "atterrerà" abbassandosi automaticamente e con la pistola puntata. Il mutante, vedendovi arrivare, probabilmente non avrà un tempo di reazione così fulmineo come il vostro e, in ogni caso, probabilmente sparerà in piedi - mentre voi siete abbassati - mancandovi (o colpendo un alleato vicino, se presente).
[*]Ipotesi D: dal secondo capitolo in poi otterrete un Campo di forza, che ricorda vagamente quello di Another World. Selezionandolo dall'inventario e utilizzandolo, creerete intorno a voi un campo di forza in grado di bloccare, per un istante, qualsiasi proiettile. Quindi, se scendete dalla piattaforma, utilizzate il campo di forza al momento giusto per bloccare il colpo e sparate, uscirete illesi e senza imitare le scene di azione dei film di Hollywood. X-D
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Come potete vedere, il sistema completo e flessibile del gioco permette di sbizzarrirsi a dovere. La versione proposta qui dalla Microids è IDENTICA all'originale (non hanno neanche corretto il possibile exploit/glitch nel finale), con l'aggiunta di alcune cose: una nuova veste grafica (nulla di che, essenzialmente un filtro applicato), musica e effetti sonori rimasterizzati, la modalità "Rewind" (che permette, per un tot di minuti a capitolo, di riavvolgere il tempo, evitando così morti e/o errori), un tutorial (ai tempi non c'era, dovevi leggere il manuale) e dei bonus da prendere in-game per sbloccare "l'arte da strada", una serie di foto dove Conrad si muove in ambienti reali (molto carine, tra parentesi). Tutto ciò è ovviamente disattivabile - ovvero se volete giocare all'originale gioco del 1993, così come era fatto, nulla vi impedisce di farlo (anzi, ci sono addirittura degli achievements che vi premiano se evitate di utilizzare il Rewind). Che dire se non: gloria eterna a Flashback (a parte voi, maledetti alieni blu X-D ). Unico rimpianto di questa versione: adoro alla follia il Death Tower Show, il cui filmato finale nella versione CD era fantastico. Non sarebbe stato male se avessero aggiunto anche i filmati della versione CD tra le modifiche possibili nel gioco.
Ah, quasi dimenticativo: quando dico che questa versione è identica all'originale, mi riferisco anche alla TERRIFICANTE localizzazione italiana. Se, per fare la traduzione, avessero preso delle parole a caso da un dizionario italiano, probabilmente avrebbero fatto un lavoro migliore. Ho provato addirittura a scrivere alla Microids offrendomi volontario per fare la traduzione corretta gratuitamente, ma non sono stato neanche considerato. :-/ E, per rigirare il coltello nella piaga, il gioco si imposta automaticamente nella lingua del sistema operativo e non permette di cambiarla (ignora anche le impostazioni di Steam)...
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