Devil Engine
120 😀     15 😒
80,03%

Clasificación

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$19.99

Reseñas de Devil Engine

Un último esfuerzo desesperado por destruir al que iba a ser nuestro salvador. Una misión final para eliminar un futuro desastroso. Una sola nave contra todo el ejército de la Tierra. El Andraste es la única esperanza para derrotar... al Motor Diablo.
ID de la aplicacióon891790
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Poppy Works
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tablas de clasificación de Steam, Estadísticas
Géneros Acción
Fecha de lanzamiento20 Feb, 2019
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, French, German, Spanish - Spain, Japanese

Devil Engine
135 Reseñas totales
120 Reseñas positivas
15 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

Devil Engine ha acumulado un total de 135 reseñas, con 120 reseñas positivas y 15 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Devil Engine a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 435 minutos
Excellent shmup!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 100 minutos
Tremendo arcade en la linea de los mejores de los 80 como R-type o de shooters clasicos como los de NEO-GEO, en especial la segunda fase,donde la dificultad,aunque estemos en el nivel "very easy" se recrudece y bastante,ritmo frénetico,graficos espectaculares y muy coloridos como debe de ser en un buen shot¨em up de corte clásico y scroll horizontal,aunque en algunos tramos es vertical y la accion esta servida con enormes bosses.MUY RECOMENDADO Y su precio lo vale perfectamente!!!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 86 minutos
Muy buen juego de aviones con vista lateral, similar a R-Type y UN squadron. Tiene muy buen arte y animaciones, buena musica y una dificultad ni ridicula ni ultra facil. Muy entretenido totalmente recomendado si te gustan este tipo de juegos.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 926 minutos
El mejor juego horizontal matamarcianos desde Thunderforce V. Al margen de peleas de derechos, el juego es una auténtica pasada. Jugabilidad magnífica, banda sonora espectacular y reto difícil por delante. Para los no super expertos no hay desgracia por jugarlo en fácil. Sigue siendo difícil y muy bueno.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1569 minutos
- Triunfa o MUERE - El desarrollador occidental del género está absorbiendo, como si del estallido de Devil Engine se tratase, todo el saber hacer de Japón en los shmups. Este juego se postula como un heredero mecánico directo de los "fast-paced action shmups", corriente del horizontal liderada por Thunder Force II y siguientes. Se nos presentan 6 fases arduas, que exigirán por nuestra parte una gran concentración y reflejos felinos. Un parpadeo equivale a muerte. Devil Engine ha sido concebido pensando en el jugador experto del género, por y para él. Es una forma poco amistosa de entender el género, pero también una razón para contentar ese nicho que busca desafíos muy exigentes. Los proyectiles enemigos pueden ser absorbidos por medio del "burst" o "estallido" y convertidos en puntos y multiplicadores. A mayor es el multiplicador, más diámetro tendrá el estallido, por lo que podremos absorber más balas. Este brutal sistema de defensa es un maldito goce cuando se domina, ya que facilitará muchísimo las cosas. Todos los jefes han sido estudiados para usar este sistema si queremos tener una mínima oportunidad, los cuales tienen rutinas bastante mortales y difíciles de esquivar. El desarrollo de fases es interesante; todo pasa muy deprisa, estando la chicha en la disposición de las oleadas enemigas. Hay grandes guiños visuales a videojuegos como Thunder Force IV, Bari-Arm o Last Resort entre otros. Dispondremos de 3 armas, todas útiles en ciertas situaciones, y una sensación "expendedora" en cuando a puntos, vidas y bombas, ya que todo orbita alrededor de la puntuación. A más puntos, más vidas (cada 50.000 nos darán una, o encontrando alguna secreta), y cada 5000, una bomba. Los jefes son tan puñeteros que deberán ser eliminados rápidamente con las bombas que hayamos obtenido. La música es una pasada, nos sumerge totalmente en esa acción noventera que tenían los shmups de Technosoft. La dificultad es exasperante, pero gratificante a su vez, ya que sentiremos cada avance como un triunfo (y cada muerte como una derrota amarga), Como punto negativo, he percibido cierto descuido en algunas rutinas, sobre todo las del cuarto jefe, que resultan casi inesquivables (son supersónicas y no da tiempo material a ver qué diablos ocurre). Devil Engine no es sólo memorización; también consiste en tener unos reflejos bien entrenados. Puede llegar a frustrar en ocasiones. Si conseguimos hacernos a sus sistemas, gozaremos muchas horas. Además, hay MUCHO contenido desbloqueable: Filtros, un modo retos, un nivel extra, otra nave, nuevos modos de dificultad... Es un shmup extremadamente cuidado en lo configurable, nos deja aplicar casi cualquier opción imaginable para poder ver mejor la acción: poner filtros específicos, graduar la intensidad del fondo, activar el hitbox de la nave... etc. Un ejercicio de amor auténtico por el Shoot 'em Up horizontal, y candidato a SOTY '19 (Shmup of the year 2019). No os lo perdáis si ya estáis acostumbrados al género y a esta perspectiva.
👍 : 19 | 😃 : 0
Positivo
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