Devil Engine
120 😀     15 😒
80,03%

评级

将 Devil Engine 与其他游戏进行比较
$19.99

Devil Engine 评测

A last ditch effort to destroy what was once to be our savior. A final mission to eliminate a disastrous future. A single ship against Earth’s entire military. The Andraste is the only hope to defeat...the Devil Engine.
应用程序 ID891790
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Poppy Works
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, 统计数据
流派 动作
发行日期20 二月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English, French, German, Spanish - Spain, Japanese

Devil Engine
135 总评论
120 正面评价
15 负面评论
非常好评 评分

Devil Engine 已收集 135 条评测,其中 120 条好评,15 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Devil Engine 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 62 分钟
音乐不错,难度很大,我用摇杆玩了一次就玩到第二关。改天用手柄玩一下试试,手柄微操应该更容易些。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3067 分钟
严格来说这游戏的版面和设计都是完全没过脑子级别的。。。。各种阴间且恶心的攻击组合以及版面,以及神经病级别的自机系统,都让这款游戏的难度高到天上去,。。。但是他的难,是不合理的难,是故意恶心人的“为难而难”。 高难的STG不少,但是除了宇航3以外,其他的都终归有解法,有合理且严谨的测试流程,不会说让你觉得“这游戏很SUCK,这是我自己的问题。”,但是这屌游戏不一样!它是会让所有玩的人都明显体会到一点:“这游戏很SUCK”
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 284 分钟
老实说开始玩这个游戏之前我是持怀疑态度的,欧美STG一般做不出什么难度和爽快并存的,最后基本上不是堆血条的游戏,就是80年代STG黄金期那种坑了也有人玩的风格。反正90年代那种做不出好游戏就等死的时代逼出来的名作的感觉非常难见到,然而这个游戏,可以说是继承了那个时代的灵魂。最开始不知道这个工作室的时候,我还以为是Technosoft的老员工出来众筹做的,画风和音乐都很接近Thunder Force。但是系统上还是有区别,武器不能自由切换,不过消弹的效果可以把POWER UP的类型变换。另外不要被难度介绍骗了,这游戏不是一般的难,简单难度玩到后面也是鬼畜弹幕。避弹在简单还有点用,困难就纯背版了,弹速太快。BOSS的攻击难躲,都是赶紧BOMB带走。不过残机给的也很大方,而且不像和横板御三家的老作品那样复归难度高,miss了还能挣扎一下 横版怀旧老玩家值得一玩 Credits里面还真有九十九百太郎参与音乐制作,难怪音乐这么像Thunder Force
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1516 分钟
很少见的“觉得不错”但是“不推荐给他人”的游戏。 或者说,如果不是对弹幕游戏有相-当-的自信和耐力,绝不推荐这游戏。 如果你是这样的人,那么恐怕你可以玩的很开心-理由如下。 1.音乐非常优秀。值得购买来循环。 2.虽然前面表现不太出来,但是越到后面越能发现主角机上手后性能非常神经病。 3.中二度足够。BOSS战/关卡设计/各种演出都很帅气。 4.有挑战模式和隐藏的二号机。 5.二号机在另一种意义上神经有病-操作起来更复杂,性能更广泛。 6.Ignition预计推出3号机..不过和作者交流过之后看起来他们出了些法律问题,虽然早就做完了但短期内没法发布。 7.有很多杂七杂八的有趣小功能可以慢慢解锁..比如滤镜,标题画面bgm,五彩弹幕颜色,华丽爆炸模式之类的。 但如果不是,我也给出不推荐的理由。 1.难度非常,不友好。到上手为止需要相当的时间。 2.有VE难度,但作者在难度简介开嘲讽。(小学生才玩!)之类的。让人非常不想去碰。这边本人根本没碰。 3.对1的详细解释。1cc的VH(标准难度),非常勉强的通关都能排到全球榜23位(撰写评测时)。 BR模式(2号机),掉2命同样很极限通过的前提下,排到8位。 双机Extra1cc甚至不怎么刷分都能排到全球10位以内(4位和6位)。 通过分数和成就简单计算可以判断出这个游戏全球应该卖出去2000+份左右。 这代表什么意义请自己去想。 4.在VH之上还存在Expert难度。 换句话说,这部游戏,我个人不对难度以外的地方有什么差评。 这也是为什么不推荐“大部分人”的理由..到能一定程度的愉快玩耍之前需要相当的时间和技术。 初心者NO的。请有点弹幕游戏的经验和水平再考虑吧!..以上。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
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