Quake Champions
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28 177 😀     10 017 😒
72,78%

Clasificación

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Reseñas de Quake Champions

Quake® Champions es un shooter frenético de arena, un género que estableciera el Quake original hace 20 años. El juego, que combina la lúgubre mitología de Quake con el innovador multijugador de Quake III Arena, añade un toque moderno: los campeones, que poseen habilidades y atributos únicos.
ID de la aplicacióon611500
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Bethesda Softworks
Categorías Logros de Steam, Multijugador, Jugador contra jugador, PvP en línea
Géneros Acción, Gratis
Fecha de lanzamiento18 Ago, 2022
Plataformas Windows
Idiomas compatibles Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Polish, Russian

Quake Champions
38 194 Reseñas totales
28 177 Reseñas positivas
10 017 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Quake Champions ha acumulado un total de 38 194 reseñas, con 28 177 reseñas positivas y 10 017 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Quake Champions a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1392 minutos
El juego es frenético de cojones, old school total, con una jugabilidad de 10 el único problema es que me parece increible, no hay opcion de cuando coges un arma que te lo cambien automaticamente, a si que tienes que darle a los numeritos o rueda para seleccionar el arma. Quitando eso, funciona perfecto, y es frenetismo al estilo quake. También hay una pega y es que hay 1 arma que esta op, y claro así pasa que todo el mundo se la coge y gana el que mas veces coge ese arma, espero que solucionen esos problemas para que quede un juego 100% quake
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 8525 minutos
Sobre las criticas de los servidores... En españa funciona perfectamente y siempre hay gente jugando, no mucha ya que es un juego muy de nicho pero nunca me tarda más de 2 minutos en encontrar una (servidores eu) las criticas sobre las cosas de pago... si compras el juego completo te incluye todo (campeones y partidas personalizadas) es obvio que si elijes la versión de 5€ o la free to play no incluya todo, supongo que los desarrolladores tendrán que comer, seamos objetivos... En fin, FPS de la vieja escuela, no defrauda.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 6208 minutos
Pagué en su momento por el juego, y no me arrepiento, pero dolió que poco después lo pusiesen gratis. No lo juego desde su lanzamiento, no porque sea malo, todo lo contrario, simplemente yo no estoy a la altura del nivel que hay. Es un juego muy frenético al puro estilo Quake, con mucha sangre y armas míticas. Si buscas un juego online desafiante aquí lo tienes, la gente no tendrá piedad por tí, solo quieren verte sufrir. Muy recomendado, pero cuidado con tu salud mental.
👍 : 3 | 😃 : 2
Positivo
Tiempo de juego: 620 minutos
Vuelta al clásico Quake III. Este juego es sin duda un Quake III arena con un pequeño lavado de cara, un añadido de poder especial único por cada personaje (recuerdo cuando en el III jugábamos con el mismo pegote siempre camuflado) y algunos modos para pasar el rato como pueden ser los desafíos de runas (aún por ver). Llevo unas tres horas de juego y aún no me he adaptado a sus opciones, misiones... etc que aún muchas están por desarrollar. Prácticamente ahora saliendo de un básico tutorial, no queda otra que jugar en servidores que elige el propio juego, aunque nosotros podemos elegir la localización en función del ping y restringir para no unirnos a los que tienen un ping alto. Es bonito, tampoco en un Quake de este tipo busco gráficos (en el III directamente desactivábamos todo), lo que busco es la rapidez y enganche de su vieja base y eso han conseguido mantenerlo con creces. Rápido, mismas armas, mismo sabor de boca y con partidas frenéticas donde no dejar de disparar. Hay que aprenderse de nuevo los tiempos de armaduras y armas, su localización, portales... es el mismo concepto de siempre, y al que seguramente estemos jugando ahora mismo los puretas que empezamos con el III allá por el 2000. Eso si, no podía faltar un sistema de compra de items y enredos para gastar dinero aparte, algo que está muy de moda y no sé hasta cierto punto cuanto de ético tiene habiendo ya pagado por un juego completo ¿gastar dinero por un traje para el personaje? bueno, vale... Gráficamente he probado en modo normal y también en ultra y no he notado diferencia en ningún aspecto, va igual de fluido (la verdad que está muy bien optimizado), pero no veo gráficamente ninguna diferencia (me deja un poco mosca). Uso un portátil OMEN de Hp bastante potente. Lo dicho, el Quake de toda la vida y que te vuelve a dejar ese buen sabor de boca y deja vu de hace ya casi 20 años. Y eso, no es moco de pavo.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1197 minutos
Compré el Scalebearer Pack y lo terminé reembolsando. Probé el tutorial y tanto en jugabilidad como en gráficos esta buenisimo. El drama fue cuando quise jugar online.. casi 20 minutos esperando y nada.. Buen juego pero en SA / Argentina , está muerto :S gg
👍 : 13 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 5081 minutos
Es un quake en toda regla rapido y frenetico, casi me habia olvidado de lo agil que tienes que ser, pero si es cierto que te detiene la espera, cuando alguien quiere quake lo quiere ahora y ya, la espera al buscar partida se hace muy larga, y luego no continua en muchas ocasiones, el rematch no esta siempre asi que te toca buscar de nuevo partida rapida, y volver a esperar, creo que ese es el punto, creo que hay jugadores que le han echado horas, asi que hay mucha gente que juega pero parece que es mas un problema de gestion de los servidores que de los jugadores, lo rapido que te puedes conectar a una partida de counter strike no tiene comparacion y creo que se tendria que trabajar en ello, la comunidad jugaria mas se haria mas popular, no es problema de graficos y eso lo se, te puede tambien conectar a battlefiel 1 mucho mas rapido, cuestion de gustos me crie en red con quake 2 pero creo que es necesario agilizarlo a nivel de partida.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2131 minutos
Excelente, muy old school. El unico problema y es entendible por el tiempo que lleva. Es el tema del ping, jugar desde latinoamerica contra norteamericanos es "injusto", porque apesar de acertar todos los disparos (en tu pantalla lo ves asi) mueres igual, porque en la pantalla del otro jugador no pegaste ni cerca. A pesar de eso es bastante divertido, rapido y caotico. Para los que les cueste encontrar partida, les recomiendo esto abrir los siguientes puertos del router. - UDP 48800 a 48900 - TCP 1170 a 11725 ---------------------------------- http://ayuda.bethesda.net/app/answers/detail/a_id/38782/kw/QUAKE%20CHAMPIONS%20CONEXION
👍 : 15 | 😃 : 3
Positivo
Tiempo de juego: 15863 minutos
Quake es y ha sido uno de los mejores juegos, me a acompañado practicamente toda mi vida, por un tiempo todo fue bueno hasta que bethesda y sus poderosas manos de estomago lo tocaron, el juego aun esta en Early y entiendo que tenga algunos detalles pero es ridicula la forma en que bethesda lo esta llevando y me explico: -Con cada parche se vuelvle mas dificil conseguir desbloqueables para obligarte gradualmente a pasar por caja. -Se corrigen fallos como algunos bugs pero NO TOCAN LA MALA OPTIMIZACION: Hay veces que el juego te va fluido y perfecto y hay otras que tienes que reiniciar el juego varias veces por que es in jugable se congela, hay bajones de FPS cada 3 segundos y en un juego de este tipo eso no puede ser, es un facotr critico y no hacen nada para repararlo. -No esta calibrado para introducir a gente nueva: Los tutoriales solo muestran las armas y que hacen, no hay mas informacion, es decir no abarca las mecanicas escenciales que se requieren saber para poder jugar correctamente como los tipos y formas de alcanzar altas velocidades con cada tipo de personaje o las formas que hay para poder moverse usando correctamente el salto cohete entre otras formas de movimiento basicas. -El peor noob champ: Los jugadores novatos necesitan un campeon facil de usar y rapido de aprender para adaptarse al mundo de quake y poder entrar en el de la forma mas amigable posible. PERO BETHESDA NO SABE COMO ADAPTAR ESTO! en vez de acoplar a jugardores nuevos se enfoca en transformar el juego al sector casual con campeones como el Ranger que en lugar de equilibrar sus habilidades lo convirtio en algo aberrante, solo tienes que machacarte las piernas con el lanza cohetes para vencer a tus enemigos ya que el daño que te haces a ti mismo es de solo 25% asi que puedes hacer eso para ganar y si eso falla tu habilidad especial terminara el trabajo por ti, asi no necesitas desarrollar skill ni dedicarte demasiado a practicar tu presicion u otras habilidades necesarias. -Festival de las Micro-transacciones: Cada vez es mas dificil obtener cosmeticos, en un principio era posible obtener lo que querias un ejemplo son los "fragmentos" te los dan cuando te sale algo repetido en las cajas de botin, no habia problema ya que si ahorrabas fragmentos podias comprar armaduras, cascos y todo ello de forma accesible, en actualizaciones posteriores eso cambio, ahora solo sirven para comprar mas cajas de botin donde por cierto ahora salen mas duplicados que antes, incluso antes te salian campeones en la cajas de botin ahora eso tiene una probabilidad casi nula. todo es mas y mas dificil de desbloquear para que compres platino (se obtiene con dinero real) los objetos en tienda no son presisamente baratos de 800 de platino para arriba, puedes obtener campeones ahorrando platino cada semana (100) tardas 2 meses para sacar un campeon que cuesta en en este momento 800 de platino (probablemente en el futuro solo te den 50 de platino cada semana segun el comportamiento de bethesda en cada parche) o ahorar 1/4 de millon de monedas para desbloquearlo. -TIENE PROBLEMAS GRAVES Y UNA PESIMA RESPONSABILIDAD CON LOS USUARIOS!: La temporada competitiva no ha terminado aun y ya van 2 veces que me borran literalmente mi Elo, entro al juego y aparece que tengo 9 de 10 ranks terminadas, pidiendome que temrine nuevamente mi decima ranked para calificar, osea WTF! me marca las 9 rankeds tal cual las tenia antes de que por primera vez me clasificaran y como dije ya van 2 veces que sucede esto! he ido a la pagina de Bethesda a reclamar mi caso y me mandan coreos de que ya me lo solucionaron cundo no es verdad, parece ser que le mandan a la gente correos automatizados sin ver realmente que problema tienen!, Me desanima competir sabiendo que en cualquier momento me quitan todo mi rango asi sin mas! Es lamentable! Y NO! no es por que la temporada haya terminado, si fuera asi no me marcaria 9 rankeds terminadas, me pediria las 10 completas para volver a clasificar, que eso quede muy claro, sin mencionar que obviamente me fijo en mi lista de amigos para ver si ocurrio algo similar con mis contactos que tienen un rango, y sorpresa ellos estan in tactos, asi que si! es una falla! Me da rabia ver como joden este nuevo Quake. Mi reocmendacion: No lo compres ahora, esperen a que avance mas en su Early o que terminen de hacerlo (si es que ese dia llega) y si lo piensas comprar preparate para fumarte una mala optimización donde habran dias gloriosos a por lo menos 60 Fps fijos y dias donde a pesar de que lo reinicies 3 veces o mas no conseguiras jugar una partida decente. sin mencionar que tardaras eones completos en sacar lo que te agrade para tus personajes favoritos. (tuve la fortuna de estar aqui cuando aun salian campeones en las cajas de botin de forma aceptable y cuando aun podias ahorrar para comprar con fragmentos cosas buenas) eso quedo atras. -NOTA IMPORTANTE!: Si eres jugador de quake desde hace tiempo y piensas seriamente en comprar el juego toma en cuenta lo siguiente, compra el "paquete campeones" ya que si no lo haces no solo tardaras miles de años en sacar campeones de forma gratuita, el problema es que si no lo compras no tienes derecho a la opcion "partidas personalizadas" en el cual pudes practicar campeones, conocer mapas, practicar etc etc. sin mencionar que si compras los campeones con dinero real vas a gastar mucho mas y si lo haces ahorrando platino que te regalan tardaras 2 meses por campeon (a dia de hoy) y al final no tendras derecho a partidas personalizadas. Suerte
👍 : 37 | 😃 : 1
Negativo
Tiempo de juego: 288 minutos
Antes de comprar este juego teneis que tener en cuenta donde os estais metiendo para evitar frustraciones Este juego es muy parecido a quake 3/quake live esto significa que su curva de aprendizaje si no habeis jugado a estos anteriormente puede ser tremendamente complicada. Os será muy dificil conseguir matar a jugadores que sean tan solo un poco mas experimentados que vosotros, hay que dedicarle horas y horas y a pesar de que hay ciertas habilidades de heroe estas no son tan determinantes, no es un "overwatch" (sin desmerecer el titulo de blizzard, que es un grandisimo juego) la habilidad personal es lo único que cuenta aqui Comprobad el ping de los servidores en los que se buscará la partida en el server browser, no deberiais jugar en servidores que presenten mas de 50ms de ping, dedicadle el tiempo necesario a aprenderos todos los mapas al detalle y a dominar perfectamente el strafe jump y el rocket jump, sin ellos sereis carne de cañón NO OS FRUSTREIS, requiere tiempo, encontrareis jugadores que llevan meses jugando a la beta y a antiguos jugadores de q3/live con mucha experiencia frente a los que, al principio, poco podreis hacer Dedicadle tiempo y ganas a este juego y vereís lo que es un shooter de verdad
👍 : 37 | 😃 : 2
Positivo
Tiempo de juego: 27238 minutos
Oh, tanto tiempo, la nostalgia de un juego asi... Estube jugando en la Beta Cerrada desde la version CBT 7, que son unos 4 meses antes de Steam, asi que tengo conocimiento de lo que se leera a continuacion. Este es una "Remasterizacion" de Quake III Arena, lo tiene todo, Strafe Jumping, Rocket Jumping, algunos personajes clasicos de toda la saga de Quake y se aproximan mas. De servidores podria ser mejor, en Latino America solo hay un servidor, que es de Brasil, lo que para mi estando en Chile me da un minimo de 120 de Ping, pero no hay problema jugando, me detecta bien los disparos y no hay problemas con la Railgun, el juego es UnLagged, por tanto si tienes un ping de 100-170 no tendras problemas. Los graficos son bastante buenos y esta muy bien optimizado, comparado con la Primera Beta Cerrada y la Ultima antes de Early Access, hay una diferencia enorme. La jugabilidad Clasica de Quake III Arena no se pierde, esta muy bien hecha en Quake Champions, jugarlo te dara la sensacion de estar jugando el original. Estan desarrollando una serie de mapas de entrenamiento para Nuevos Jugadores y asi entrar a luchar con la base necesaria, tales como Strafe Jumping, Manejo de Armas, etc. En mi opinion el juego es casi perfecto... lo que falla en este momento son los Servidores, ya que algunos quedan lejos de los jugadores y hay una alta latencia, aun asi, es bastante aceptable jugar con 120-170 de ping, lo digo de experiencia propia. Vale la pena comprar el juego en Early Access sin duda.
👍 : 44 | 😃 : 2
Positivo
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