Tiempo de juego:
807 minutos
El juego es divertido, hasta que te chocas con una pared...de balas. Se podría decir que el juego es un shooter, que es un roguelite, que es de mechas, pero la verdad es que un bullet hell en 3D.
No lo puedo recomendar. Primero explico de que va el juego, y después porque no lo recomiendo.
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Mecánicas y gameplay:
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El juego trata sobre una invasión a la tierra por una fuerza alienígena, y tu personaje va asaltando naves, superando sus salas llenas de enemigos robóticos (lanza misiles, cañones, minas, drones, etc.) una vez que limpias la fase o encontrás la llave podes pasar a la siguiente. Pudiendo a veces tener la opcion de elegir una puerta para que la próxima fase tenga un desafío, o alguna dificultad ambiental, o algo random. Luego de pasar todas las fases se "destruye"esa nave y a la siguiente misión.
Los enemigos sueltan tokens de experiencia, en algunos casos orbes de vida, energía, o monedas. Al limpiar una fase, puede que haya en ella un sala de venta de items. Allí puedes comprar nuevas armas, complementos que dan diferentes atributos (+daño, -retroceso, efecto de rebote,etc.), y conectores.
El traje robótico tiene 2 brazo, por defecto dan puñetazos, pero también pueden ser equipados con armas. 1 brazo puede tener un arma, pero si le podes poner un conector con 3 entradas, ese brazo puede tener 3 armas, pero si a ese conector le pones otro conector de 3 entradas, ahora podes tener 5 armas, o 4 armas y 1 complemento...las combinaciones y cantidades pueden ser ilimitadas (ya que las armas tienen diferentes tamaños y formas). La munición de cada arma usa tu energia (que se recarga automáticamente al acabarse luego de unos segundos), por lo que saturar de armas un brazo es contraproducente. (Todos los items conseguidos, te los llevas y los podes acumular para luego elegir la mejor combinacion al empezasr la siguiente mision)
La experiencia acumulada por otro lado, al llegar a cierto punto desbloquean "nodos" que pueden ser usados para desbloquear mas vidas, mas saltos, una recarga mas rápida de energia, etc.
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Lo que me gusto:
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-Encontrar un arma, y subirle el daño tanto como se puede, para así matar a casi todo de 1 disparo se siente glorioso.
-El humor es genial. La historia tiene varios personajes (o mas bien sus voces), con comentarios hilarantes. También hacen un uso genial de los objetos y comportamientos de la base, o hasta del mismo HUD que vemos.
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No lo recomiendo por:
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-TODAS las misiones son iguales y repetitivas hasta el hartazgo. "Destruí todo y llega al final". Nada de encontrar un item, rescatar a alguien, activar switches...solo pasa a la siguiente fase, hasta que no haya mas.
-Las misiones secundarías, no son misiones, sino que son fases de farmeo. Hay de farmeo de armas, experiencia, o monedas. No aportan nada a la historia.
-Las naves a destruir tienen hasta 10 fases, podes tener una run perfecta, llegaste con muchas armas/conectores/modificadores poderosos y raras, pero en la fase 9 te cocieron a balas en un rincón y moriste. Acabas de perder todas esos items, mas los items con los que empezaste la misión. Por lo que ahora tenes que hacer una misión secundaría facil para farmear mas items.
-No hay escudo que se recarguen. Solo tienes una barra de vida, que a base de farmear experiencia puedes subirla hasta un 40% mas. Pero luego, todo depende del ratio de orbes de salud que van dejando caer los enemigos. Para colmo, a veces hay tantos proyectiles, que ir a buscar el orbe de salud, hasta es un suicidio. Es posible también que la tienda te venda un orbe. Pero es solo 1, y solo te carga 20% de vida. Por lo que si superaste una fase dificil quedando poca vida, es casí seguro que la siguiente fase no logres superarla.
-No hay donde cubrirse. El juego creo que tiene la idea de que debe ser dinámico y nunca parar de correr. Pero es que a veces hay tantos proyectiles, explosiones y enemigos, que no hay donde correr. Para colmo los enemigos siempre sabe donde estás.
-Muchas armas, daño, y no mucho mas. Hay metrallas, escopetas, lasers, lanzagranadas...etc. Pero no hay armas con debuf prácticamente. Nada que congele, que ponga un estado de confusión a los drones, no hay armas de corrosión,de reducción de velocidad de ataque, de reducción de visión...Tampoco hay sinergias, es decir, podrían poner que si paralizas el movimiento de un enemigo,X arma puede hacerle mas daño con el tiempo. Al final solo ves los numeros, cuanto mas alto mejor.
-Hay que correr, pero es que le falta algún freno a ese mecha. Mas de una vez termine pisando una mina, o pinchos o lava, porque el personaje tiene la inercia de un toro con sobrepeso. Para colmo se puede desbloquear mas velocidad.
-Nunca se sabe cuantas fases tiene un nivel. A veces pueden ser 6,8 o 10. No podes elegir hacer una secundaria o no. Por lo que tampoco podes hacer un "hago 15 minutos una fase de farmeo y a dormir", porque puede durar mas de 20 minutos, y como guinda del pastel al final perderlo todo por morir en una fase!.
-Cada fase es aleatoria. Al abrirse la puerta de una fase no sabes que escenario se va a cargar. Cuando se carga, no cargan los enemigos hasta que pasas del todo. Pero, suponiendo que terminaste de limpiar la fase y ahora te pones a revisar si hay algún secreto (items de mas vida máxima, mas saltos, mas energia máxima), es posible que en un puente por el que no habias pasado spawneen mas enemigos. Por lo que ahora tendrás que acabar/escapar de ellos.
-Las fases son aleatorios, pero de un grupo de escenarios limitados. En mas de una ocasión te enfrentarás a un deja vú y te preguntarás "¿ya no he estado aquí pero en otra nave?"
La verdad me quede con las ganas de ver cual es el desenlace del juego, porque la historia es muy curiosa. Hay ciertos detalles que salen de la conversaciones que te dejan pensando. Es por eso que le di tantas oportunidades. Pero es que pierdo demasiado tiempo intentando. Y no siento que valga la pena.
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