Tiempo de juego:
3552 minutos
[b]Versión breve:[/b] Un FPS rápido y ágil donde creas tus propias armas con las piezas que el juego te proporciona para luego acribillar torretas y robots. Cuenta con modo cooperativo online, no local.
[b]Posiblemente lo disfrutes si:[/b] Te gustó Tower of Guns, su antecesor. O si te gustó Enter the Gungeon. O si te gustan los FPS rápidos y ágiles.
[b]No te gustará si:[/b] Buscas FPS más realistas, o simplemente uno a un ritmo más lento y táctico. Tampoco te gustará si buscas juegos con buen argumento. Tampoco si no te gustan nada la temática de armas, o si te tomas muy en serio el tema del realismo en las armas.
MOTHERGUNSHIP: un FPS rápido y ágil donde creas tus propias armas con las piezas que el juego te proporciona para luego acribillar torretas y robots. Simple, pero engancha.
Uno de sus puntos fuertes más característicos es el montaje de armas: tienes 2 armas contigo en todo momento (una por mano) compuestas de cañones, topes y conectores.
Los cañones son la parte principal, que determina qué disparas, el daño y la velocidad. Tienes cosas como Blásters, Lanzamisiles, un Lanzador de sierras... Entre otra gran selección. La parte más divertida es que pueden ser instalados más de uno por arma para lograr efectos devastadores. Dispararlas se vuelve muy espectacular, y harán al enemigo añicos.
Para aumentar aún más su poder puedes instalarles los topes, piezas secundarias que mejoran las estadísticas: daño, cadencia de disparo, velocidad de proyectil, etc.
Por último quedan los conectores, que encajan juntas las piezas: cada uno tiene unas "ranuras" distintas en las que podrás conectar cañones, topes u otros conectores. Vienen en muchas formas y tamaños, y algunos sólo existen para poner encima una pieza o dos en particular.
El juego tiene también la conveniencia, en el caso de no tener un arma equipada, de permitirte atacar a puñetazos como arma de emergencia, lo cual se agradece en caso de que el juego no deje de recompensarte con armas cutres. Puede parecer una locura en un juego donde el 90% de los enemigos disparan, pero aquí es corriente cerrar distancias y hacer zigzag entre las torretas.
El juego abre con una misión de introducción en la que te enseñan la estructura del juego (entras a una sala, combates las torretas o huyes, y pasas a la siguiente sala a combatir más...).
Tras ello vas a la nave de La Resistencia, donde puedes encontrar la pantalla de selección de misiones, la pantalla de habilidades (en la armería) y un campo de tiro, donde puedes experimentar cómo funciona cada combinación de armas y topes disparando a hologramas. También te explicarán la trama, aunque esta es un argumento excusa y es opcional (puedes ignorarla pulsando "e" para cerrar cada mensaje).
Yo encuentro muy aconsejable al inicio pasar por el campo de tiro para probar cómo funciona cada arma, y qué combinaciones puedes hacer (que no bajen los ánimos si nada de lo que te dan al principio te convence, puesto que sólo empiezas con una parte de todo el arsenal).
Si pasáis por la sala de mejoras, sabed que hay más de tres mejoras, pero pasa que las demás están ocultas en el fondo del menú, que es deslizante y sólo muestra tres a la vez. Hay que arrastrar la barra de la derecha para ver todas las demás. No hagáis como yo, y no os las perdáis hasta haberos pasado el juego.
En la pantalla de selección de nivel puedes encontrar una serie de niveles distintos (que desbloquearás según avances): los "normales" (donde empiezas con un número de piezas limitadas), "práctica" (dispones de todo tu arsenal y al morir no pierdes nada), "infinito" (entras sin nada de equipo a un nivel sin final, sólo acaba cuando mueres), "la Armería de Joe" (te dan unas piezas predeterminadas que pueden combinar bien o no pegar ni con cola y has de asaltar una nave con ellas) y dos niveles especiales más largos desbloqueados más adelante.
Salvo los niveles infinitos, en todos los niveles sólo puedes llevar un número limitado de piezas a tu elección, que perderás si mueres, junto con cualquier pieza que puedas haber conseguido en el nivel. Como compensación en caso de perder, te permiten quedarte con tu experiencia y dinero.
El nivel medio es "breve", con una duración media de 30 minutos (más o menos). Los niveles normales te harán recorrer unas 10 salas llenas de enemigos, con algunas salas de desafío en las que puedes superar un reto opcional que te dará recompensas extra. Las salas están bien diseñadas en cuanto a dificultad: aunque hay salas de "filler", el juego se asegura de poner desafíos en tu camino, con torretas estrategicamente colocadas para hacerte sufrir, pero dándote margen... Aunque el juego puede tener bastante mal genio a menudo y lanzarte a más de una sala mortal, con un ejército de torretas y una sala llena de trampas letales esperándote. Pero, normalmente, suele ser difícil en su justa medida.
Aunque estéticamente pinta bien, padece de tener muchos flashes, luces brillantes y parpadeantes en pantalla, lo cual puede resultar muy molesto a la vista (o peor en caso de tener sensibilidad a luces parpadeantes). Pasa similar con el sonido: tiene buenos efectos, que cumplen su cometido con buena nota, pero existen uno o dos más altos de lo normal (el peor caso siendo los disparos de la Caja de pulsos, que no sólo son más ruidosos sino que además son muy graves) y pueden resultar molestos como poco. Yo aconsejaría en estos casos bajar el brillo o el sonido para mitigarlo en lo posible.
El juego cuenta además con una demo que enseña bastante bien su "esencia": recorres salas, combates contra torretas, y luego vuelves a la tienda a instalar mejoras a tu arma. Cabe destacar que las piezas que encuentras en la demo son sólo una pequeña fracción de lo que puedes encontrar en el juego. Yo recomendaría jugarla para aclarar vuestra opinión, a mí me sirvió.
Yo considero a este juego una mejora sobre su predecesor Tower of Guns en todos los aspectos (armas, interfaz, enemigos, diseño de niveles, etc.), pero éste tiene algunas pequeñas cosas que MOTHERGUNSHIP no tiene (niveles, habilidades activables, etc.) y podría no gustarte si pasas de uno al otro.
Cabe destacar que tiene un modo cooperativo online (por "online", que no tiene multi local en el mismo ordenador), que yo no he alcanzado a probar, pero pinta prometedor. Si eres de los que prefieren jugador contra jugador, mala suerte, porque no tiene.
[b]Lo bueno:[/b][list]
[*]Buen control y manejo de armas para un FPS ágil de los de correr y esquivar disparos.
[*]El montaje de armas, que te permite crear una que se adapte a tu estilo de juego. O una superarma de 10 cañones.
[*]Puedes empezar rápidamente, y tiene niveles razonablemente cortos, permitiéndolo jugar en sesiones cortas de 30 minutos si andas apurado de tiempo.
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[b]Lo malo:[/b][list]
[*]Por su naturaleza de FPS caótico, incluso jugando de manera óptima, en ocasiones es posible morir accidentalmente de formas imprevisibles (Ej: No veías una mina flotante detrás tuya).
[*]Los flashes y el sonido pueden resultar molestos (o peor) a algunas personas.
[*]Cuando llevas un tiempo jugándolo puede volverse repetitivo.
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[b]¿Algo más que deba saber antes de comprar?[/b]: Vuelvo a repetirlo: con determinadas armas y/o en determinados niveles, habrá muchos flashes en pantalla. Es posible que puedan estorbarte a la vista o incluso causar lesiones. En otro tema, a pesar de la cantidad de armas en pantalla, no hay nada de sangre ni violencia gráfica. Todos los enemigos son torretas, robots o similar. El juego está totalmente traducido, excepto diálogos. No tiene mods.
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