Tiempo de juego:
828 minutos
Planet Alpha es un juego de plataformas donde cada cierto tiempo tendremos que ir pensando cómo seguir avanzando analizando nuestro entorno (moviendo bloques, jugando con el tiempo, o evitando ser vistos por el enemigo).
El apartado gráfico es lo mejor, con diferencia, de este título. Recorreremos un planeta extraño, habitado por criaturas increíbles y, en algunos casos, peligrosas. También nos encontraremos con un ejército de robots con muy malas intenciones. Todo ello con paisajes espectaculares y coloridos como telón de fondo.
La banda sonora está muy trabajada (aunque no esperes melodías excesivamente pegadizas), y el sonido ambiente es genial, consiguiendo transmitir la sensación de encontrarnos en un planeta remoto e inhóspito.
La jugabilidad, sin embargo, es el talón de Aquiles en este juego. Los movimientos del protagonista no acaban de responder con fineza y eso, en un juego de plataformas con ciertos momentos que requieren de bastante precisión, acaba penalizando demasiado. La dificultad no es demasiado elevada e iremos progresando en la aventura sin problemas, pero en los momentos de mayor dificultad el problema no será nuestra pericia, sino la ausencia de precisión en los controles y la aparición de algunos bugs durante la partida que comentaré más adelante.
La durabilidad del título, de entre 10 y 15 horas, es más que aceptable. Aunque los coloridos parajes son una delicia para la vista, tengo la sensación que haber alargado el título con unos niveles más lo hubieran hecho sentir bastante más repetitivo.
En cuanto a los molestos bugs antes citados, recalcar los dos que más me han afectado a la hora de jugar: el primero es que en máxima resolución, a la hora de saltar sobre los grandes bloques cuadrados que se mueven, si dicho bloque tiene un movimiento ascendente moría aplastado aunque no hubiera más que aire alrededor. Me tiré mucho tiempo sin entender porqué estaba muriendo de esa manera. Hasta que vi que, cambiando la resolución a una intermedia, ese problema desaparecía y podía al fin avanzar en un punto donde llevaba un par de horas encallado. Increíble que la resolución estuviera afectando al sistema de colisiones..,; por otro lado, en un punto de la aventura que debemos meternos en una tuneladora para salir a la superficie, el juego no hacía nada y no entendía qué se me estaba escapando. Sin embargo, el problema resulto ser que para hacerla funcionar con el botón de acción debía hacerse con la tecla por defecto (E) porque si se mapea por otra tecla (como yo hice) no tendrás problemas en toda la aventura hasta llegar a este punto, donde solo la "E" pone en marcha la tuneladora. Otra hora perdida hasta que pude darme cuenta.
Al final, lo bonito del apartado técnico en cuanto a los gráficos y la ambientación, acaba penalizando por unos controles demasiado toscos y la aparición de bugs increíbles que acaban afectando a la jugabilidad de manera clara. Por tanto, no puedo dejar de recomendarlo por su exquisito apartado gráfico y sonoro, pero no esperes que la fiabilidad de tus movimientos raye a la misma altura.
NOTA: 7/10
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