Tiempo de juego:
693 minutos
Juego indie de terror psicológico que se sumerge en la naturaleza del bosque, folclore y mitologías noruegas, y que se hace fuerte por su historia realmente inusual.
Somos Karen que viaja a una cabaña de fin de semana en las costas de Noruega para terminar un proyecto de su trabajo, con ella viaja su pequeño hijo Espen, de inmediato se demuestra que su relación con él está dañada por su pasado, este vínculo roto de la relación familiar se explorara más profundamente a través de monólogos en el juego.
Karen está muy cansada y concentrada en su trabajo y una vez más descuida a su hijo Espen, ella se nie.ga a jugar o incluso a interactuar con él, porque realmente, como dice ella, "no lo ama", lo que resulta que Espen salga solo de la cabaña a jugar y explorar.
Cuando Karen despierta y baja al muelle ve a Espen subiendo a un bote y siendo secuestrado por un anciano, está en un ataque de desesperación se larga al lago y comienza a nadar, la neblina la lleva al otro lado del muelle esto hace que se embarque en un viaje desconocido a través del bosque para encontrar a su hijo.
Lo que personalmente me hace ruido, ya que ella declaró que no le presta atención a Espen porque no lo quiere, pero minutos después arriesga su vida tratando de recuperar a Espen cuando este es secuestrado. Claro, la famosa frase "no saben lo que tienen, hasta que lo pierden".
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Como dije más arriba el fuerte del juego es la narrativa, mediante avancemos el juego tocara algunos temas bastante pesados en las relaciones humanas centrados en este caso en el personaje principal y su pasado, esto hace que el juego ofrezca momentos bastante dramáticos, mezclados con una narrativa de viejas leyendas nórdicas que hablan de demonios que se llevan a niños, trolls, brujas y lobos.
Los bosques del juego no son del todo lineales, son oscuros y escalofriantes, podrás hacerte de una linterna para facilitar el recorrido, en la aventura encontrarás documentos de cuentos populares del folclore noruego así como escenas fatídicas de muerte en pueblos abandonados, decadencia y algunos pocos sustos, después de todo hay cosas malvadas escondidas en el bosque.
Los movimientos de controles son básicos, correr, agacharte e interactuar y nada más.
El sonido ambiental es muy bueno, incluso, llegue a sacarme los auriculares pensando que iba a llover en la zona donde vivo, para darme cuenta de que los sonidos provenían del juego, el ruido ambiental del bosque como los árboles, pisadas en la tierra, gritos y viento son muy realistas crean una sensación más oscura y aterradora.
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El juego viene en idioma Noruego e inglés, quizás derrapa un poco en la actuación de voz noruega, ya que se muestra poca expresión de lo que sucede en escena, pero la de inglés la noté mucho mejor trabajada.
El modelaje de los personajes no está muy bien trabajado, se ve como animaciones ortopédicas sumadas a una mala optimización que nos pegará unos tirones en algunas ocasiones. Todo lo demás funciona bien en el juego.
Para mi gusto la Historia y la atmósfera son los factores más importante del juego claro está el aprecio de los desarrolladores por los cuentos macabros del folclore noruego, me hubiera gustado tener un poco más de dificultad, pero igualmente la pasé muy bien por su relativa facilidad fue algo refrescante para mí y agradezco la falta de puzzle y que se hayan centrado más en la narrativa, la exploración y en el suspenso
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