Tiempo de juego:
4306 minutos
Victor Vran, cazador de demonios.
[h1]Lo mejor:[/h1]
- Se trata de un ARPG donde manejamos a un cazador de demonios que debe liberar una ciudad de la maldición que tiene. Tiene una historia decente con un par de cinemáticas. No serán como las de Diablo, pero cumplen su función.
- Los escenarios están bien hechos y detallados ya sea el interior de una mansión, las calles de la ciudad, alguna mazmorra, etc. También se pueden destruir bastantes objetos del escenario como vasijas, mesas o estantes.
- Victor puede usar diferentes armas como espadas, escopetas, floretes, martillos, armas eléctricas o morteros. Cada arma cuenta con tres habilidades especiales. Y se pueden conseguir armas legendarias y objetos como pociones o bombas.
- Nuestro cazador también cuenta con poderes demoniacos que no son más que ataques especiales como invocar meteoros, auras para incrementar el daño o la defensa, rayos de luz para arrasar a los enemigos, etc. Estos poderes se recargan a medida que matamos a enemigos.
- Existen unos objetos llamados cartas del destino que según las cartas que tengamos nos permitirá incrementar el daño, la probabilidad de crítico, movernos más rápido y muchos bonificadores más. Cada carta tiene su nombre y una ilustración.
- No hay tanta variedad de monstruos, pero los monstruos tienen subtipos, por ejemplo, hay muchos tipos de araña, muertos vivientes, vampiros como vampiros hechiceros, vampiros caballeros o reyes vampiros y hasta gárgolas de fuego o de hielo!!
- Si queremos podemos agregar una serie de modificadores que hacen más difícil la partida llamadas maleficios. Estos maleficios se pueden poner en el mapa en el que estamos en cualquier momento para ganar más experiencia y objetos.
- Tiene su toque de humor como matar a los siete enanitos, resolver el misterio de la calabaza encantada, el cañón que dispara gallinas explosivas o los graciosos comentarios de la voz que está en la cabeza de Victor.
- El juego no tiene un mapa de mundo abierto, sino que se divide en distintas zonas. Cada zona tiene desafíos que podemos completar para ganar recompensas como acabar con una determinada cantidad de enemigos en un determinado tiempo o con maleficios activos.
- Tenemos el castillo que actúa como un refugio donde Victor puede comprar-vender cosas y un mapa para ir directamente a las distintas mazmorras que encontremos.
- Victor puede saltar y rodar para esquivar. Saltar nos ayuda para ir de una pared a otra para alcanzar lugares que de otro modo serian inaccesibles.
- Si salimos de un mapa los desafíos que hayamos completado para ese mapa se mantienen, no importa que no tengamos todos.
- Victor puede infligir distintos estados al enemigo como hemorragia o debilidad dependiendo de la habilidad y arma que use. Pero también se lo pueden aplicar a él.
- Se pueden transmutar objetos o poderes demoniacos combinándolos con otros para hacerlos más poderosos o crear objetos nuevos.
- La voz de Victor Vran está doblada por el actor que hace la voz de Geralt en The Witcher!
- Tiene algunos dlc gratis como el que nos da la posibilidad de usar un libro como arma.
- Tras pasar la final te dan la opción para hacer los desafíos de élite de cada zona.
- Se puede jugar cooperativo o contra otros jugadores luchando en una arena.
- Al fin un protagonista que tiene personalidad propia y que habla!!!
- Tiene una arena para combatir contra otros jugadores.
- Victor se puede equipar con distintos trajes.
- Hay un tipo que nos guarda los objetos.
- Se puede armar un personaje hardcore.
- Alta mansión tiene el vampiro.
[h1]Lo peor:[/h1]
- El juego te deja recorrer ciertos escenarios para completar los desafíos, pero el tema es que por más que ya hayamos completado el escenario, la campaña nos dice que tenemos que ir a ese lugar por más que ya lo hayamos pasado. Por ejemplo, la "mina de las viudas" me la pase, pero la campaña me dice que tengo que ir ahí.
- No existen las resistencias a elementos en este juego, por ejemplo, al fuego, al frio o a la electricidad. El traje de Victor sólo te puede dar más vida, armadura o incrementar la barra para tener más cartas de destino o cartas más poderosas.
- Tenia potencial para una gran continuación. Aunque tiene dos dlc donde uno de ellos trata sobre como Victor elimina su maldición no lo supieron aprovechar. Ese tema era para una segunda parte, no para un dlc.
- Se supone que a un muerto viviente o a un fantasma no se le debería aplicar el efecto de sangrado y sin embargo el juego lo tiene en cuenta.
- Caigo a una parte y la cámara automáticamente se acerca demasiado con todos los enemigos rodeándome y dejándome en una posición re incomoda ya que no se puede ver nada.
- Salvo en una cinemática porque a Victor nunca se le ve bien la cara en los trajes? En un traje que tiene capucha se le podría ver la cara y le censuran la parte de arriba. Que mal eh.
- Esta mal la traducción: no es "mata" a diez nidos de araña, es "destruye" la palabra. Y santuario de “daño doble”, es “doble daño” en realidad.
- Puedo rotar la cámara, pero no puedo acercar la cámara al personaje. Como puede ser? Pero si es lo más básico de un buen action RPG!
- Hace falta que si o si tengas que saltar para pasar cuando el camino que esta entre dos estantes esta despejado?
- La barra de experiencia de la parte inferior no te dice cuanta experiencia falta para subir al próximo nivel.
- Mira que podrían haber puesto cuadros lindos eh, más feos no podían ser. No pegan con las habitaciones.
- En el escenario “coto de caza” en realidad hay ocho secretos, pero en el menú dice que tiene 4 secretos.
- Hacía falta poner el sello de teletransporte para subir las escaleras de una casa? digo, no.
- Puede pasar que estamos en el menú y cuando volvemos al juego el mouse desaparece.
- Las huellas que deja Victor Vran en la arena se podrían haber hecho mucho mejor
- Pero Victor, el arma la podés guardar cuando estas en la guarida, Victor!!!
- Porque no me aparece la descripción del esqueleto bailarín en el bestiario? :(
- Se me hace raro partir a la mitad una gran mesa de madera con un estilete :D
- Los textos de los dibujos de las cartas del destino no están traducidos.
- No se pueden tirar objetos al piso. Sólo te deja destruirlos.
👍 : 14 |
😃 : 4