Mad Games Tycoon
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Jugadores en el juego

465 😀     28 😒
87,47%

Clasificación

Compara Mad Games Tycoon con otros juegos
$14.99

Reseñas de Mad Games Tycoon

ID de la aplicacióon341000
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Eggcode
Categorías Un jugador, Logros de Steam
Géneros Casual, Indie, Estrategia, Simuladores
Fecha de lanzamiento13 Sep, 2016
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Bulgarian, Czech, Dutch, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal

Mad Games Tycoon
493 Reseñas totales
465 Reseñas positivas
28 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

Mad Games Tycoon ha acumulado un total de 493 reseñas, con 465 reseñas positivas y 28 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Mad Games Tycoon a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 2034 minutos
Solo puedo decir que me ha recordado al mítico Theme Hospital. Buen juego de gestión, muy adictivo, de los que consiguen que te metas dentro de la pantalla durante horas sin darte cuenta. Felicidades
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 488 minutos
Es el simulador mas completo que he jugado hasta ahora de los que puede haber ahora mismo de este tipo . Lo que mas me ha gustado es que se puede gestionar desde la distribucion de la oficina (aparentemente simple pero a medida que avanzas en el juego y te van poniendo mas departamentos se complica) a lo que mas complicado podria parecer que es el diseño de los videojuegos y su produccion y fecha de lanzamiento. Y lo que menos me ha gustado , por ponerle alguna pega es que la traduccion al castellano no es la mejor de todas . Pero recomendado 100%
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3677 minutos
Los gráficos y los menús son horribles pero el juego es bueno. Tiene sus fallos pero como una experiencia algo más profunda que el GDT cumple
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2542 minutos
Si te gustan los juegos estilo gestion de cosas (sim city, cities Skylines o los tycoon, este es tu juego empiezas desde abajo en el garaje de tu casa a lo Jobs y vas subiendo poco a poco hasta que creas los mejores juegos y las mejores consolas del mercado
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 46 minutos
Un juego que me recuerda muchisimo a la mezcla entre el hospital Tycoon de cuando era pequeño y otro ams actual, en el que eres desarrollador de videojuegos en una empresa. Es interesante y puedes pasarte muchisimas horas jugando. Tal vez le falta mejorar un poco los tutoriales, por que muchas cosas no las explican como se hacen y vas a saltos de ciego,
👍 : 2 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 8045 minutos
Es un gran juego, en mi opinion mejor que el game dev tycoon o el game dev story, como una mezcla de los 2 y una pizca de mecanica tipica de juego de manager, el tema de elegir tu propia oficina esta muy bien, igual que el tema de objetos que le da personalizacion a la partida, en ese aspecto deberias poder personalizar tu avatar mas o diseñar tu logo a partir de cero; se pueden comprar motores o diseñarlos, hay variacion en los campos de investigacion, todo esto lo haces en la diferentes salas que puedes ir creando, me recuerda a prison architect; tambien puedes sacar actualizaciones, algo que me ha llamado mucho la atencion a diferencia de otros juegos parecidos a este, lo que deberian añadir seria el lanzamiento de dlcs y el poder ganar dinero con estos. En general, este juego promete y parece tener futuro y ademas esta en varios idiomas, 12 creo, lo que le da un amplio mercado y audiencia, espero que los creadores sigan añadiendo mejoras y mas toques de personalizacion, a parte de los diversos que tiene, este juego tiene fututo
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 658 minutos
Ojalá tuviese más contenido con respecto a las Reviews o eventos externos a tu empresa. También estaría bueno que tenga licencias de eventos deportivos, por ejemplo. Llega un punto donde es sencillo dominar el mercado, pero lleva sus horas y entretiene muchísimo. Bastante bien logrado.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3901 minutos
Este juego es uno de esos que no puedes odiarlos, este es el porque. [h1] Datos correctos [/h1] Mad Games Tycoon tiene todos los datos historicos de los videojuegos correctos, ya sea en que año salio tal juego, cuando salio tal consola, el "boom" de ciertos géneros, etc. [h1] Actualizaciones todo el tiempo [/h1] Eggcode ha hecho un asombroso trabajo al actualizar el juego constantemente y haciendole grandes cambios a cada actualización. Lo que quiere decir que este juego seguira siendo actualizado para hacerlo aún mejor de lo que es (Esto es probablemente porque sigue en Early Access. [h1] Realista [/h1] Y no ando hablando de gráficos, este realismo es de esos que te demuestran lo duro que es salir adelante siendo un desarrollador de videojuegos y lo duro que es conseguir buenas críticas. [h1] Hecho en Alemania [/h1] Vamos, ustedes saben que esto es bueno cuando está hecho en Alemania. [h1] Crítica [/h1] Mad Games Tycoon es una verdadera joya dentro de los juegos de simulación de desarrollo de videojuegos. A pesar de no ser tan conocido, es mucho mejor que Game Dev Tycoon, que sinceramente lo encontre muy facíl. Este juego no es para todo el mundo por lo complicado que es y por la estetica que tiene, la cual no llama mucho la atención. He de decir también que este juego podría valer mucho más de lo que cuesta actualmente, solo le falta algunos cambios que lo hagan más agradable para el público en general. [h1] NOTA: 9/10 [/h1]
👍 : 10 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 6462 minutos
A primera vista puede parecer una copia de Game Dev Tycoon o Game Dev Story os advierto que nada mas lejos de ello, puesto que casi desde el primer momento este juego pretende ser algo mas que una simple gestión. En Mad Games Tycoon tendremos muchas mas opciones a la hora de gestionar y desarrollar nuestros videojuegos y además podemos construir nuestras salas y oficinas donde queramos, muy similar a como haciamos en juegos como Theme Hospital. Empezaremos desde lo mas bajo creando nuestro nombre y logo y arrancaremoss en el garaje de una casa donde iremos creciendo e intentando ganar dinero con cada titulo, para poder comprar motores gráficos o crear los nuestros propios, que harán que los juegos vayan siendo mejores. Al comienzo de la partida podremos elegir la fecha en la que empezamos, pero la verdad para disfrutar de todo el contenido recomiendo empezar en 1980, pues si una cosa tiene este juego es el preciso lanzamiento de todas las plataformas que han ido saliendo desde ese momento a la actualidad. Según avance el tiempo podemos decidir si publicar los juegos con un editor, o reunir suficiente dinero pudiendo hacer uso de prestamos para poder producir el juego nostros mismos, teniendo para ello que construir las salas y maquinaria necesaria para que eso sea posible. En nuestra producción tendremos que calcular las unidades que crearemos y los componentes que iran en la caja como manual de instrucciones, posters, globos ect, que incrementaran el interes y las ventas del juego. Tendremos practicamente siempre contratos disponibles que serán muy variados y que iran cambiando y mejorando a medida que nuestro prestigio como empresa crezca. Asi bien podran pedirnos desde hacer test de otros juegos, mejorar un motor grafico llegando hasta contratos de publicación en el que se nos podrá pedir que hagamos un juego de una tematica y género concreto con una puntuación minima y para unas determinadas plataformas. Para desarrollar en otras plataformas podremos comprar kits de desarrollo de cada una de ellas y que tendran una cuota de mercado determinada. Para los juegos podremos comprar licencias de peliculas, libros ect para atraer mas compradores de nuestros juegos. Uno de los fuertes en la creación de juegos es la posibilidad de mezclar generos y subgeneros, con cualquier tipo de tema, asi por ejemplo podremos hacer videojuegos surrealistas como por ejemplo un juego de puzzles y habilidad basado en robots y mafiosos... ¡y hasta puede que sea un exito! En cuanto a las salas según vayamos mejorando reputación, ganando dinero y subiendo en ventas se irán desbloqueando nuevas, asi por ejemplo, cuando un juego llegue a una cantidad concreta de bugs, se nos desbloqueará la sala de Control de Calidad, donde podremos quitar esos bugs y mejorar la jugabilidad de nuestro videojuego. Según sigamos creciendo otras salas como el estudio de diseño gráfico, el estudio de sonido o el estudio de captura de movimiento se irán desbloqueando posiblitandonos mejorar nuestros videojuegos y competir mejor contra los adversarios. Podremos mudarnos cuando el espacio se quede pequeño teniendo bastantes edificios a elegir como una oficina mas grande, otro garaje mas o incluso un edificio de oficinas enorme. Otro de los fuertes es poder actualizar los juegos, ya que éstos las primeras semanas venderán muy bien pero a medida que vaya pasando el tiempo podremos actualizarlos con parches para incluir nuevos niveles, nuevos objetos ect, que captarán mas clientes durante un tiempo. Ademas de eso podremos lanzar campañas de marketing para subir el hype del juego por las nubes y que a la hora de su fecha de salida las ventas sean muy altas. Ademas mas en el futuro, podremos crear modelos de juegos MMO y FreeToPlay que se pueden desarrollar para incrementar nuestro catalogo. Los equipos de I+D no faltaran en el juego, asi que podremos asignar en una sala especifica a un equipo que investigue nuevos temas para los juegos, nuevos generos (que iran surgiendo con el tiempo) nuevas caracteristicas para los motores graficos y nuevas tecnologias para nuestras videoconsolas. Hablando de las videoconsolas, son otro punto fuerte del juego, mientras que en juegos como Game Dev podriamos desarrollar una videoconsola casi al final del juego, en Mad Games Tycoon podremos crear nuestra consola desde el principio siempre y cuando hayamos acumulado dinero suficiente ya que es una inversión muy cara, pero a la larga puede ser muy lucreativa. Podremos elegir incluso las caracteristicas con las que sale al mercado incluyendo Chipset, Ram, Mando, Color, Carcasa y Tipo de disco... Todas ellas influiran en la calidad final de nuestra consola y ello repercutirá en las ventas, y ademas podremos influir nosotros tambien determinando que precio tendrá la videoconsola y si irá bajando de precio con el tiempo. Habrá que ir investigando nuevos avances tecnologicos para ir de acuerdo con la epoca en la que nos encontramos, ya que si desarrollamos una consola de CD's en pleno 2016 tendremos pocas ventas, o por el contrario si hemos podido desarrollar una consola con DVD nada mas descubrirse, el boom de ventas sera muy muy grande. Por último quiero destacar que hay otras cosas por descubrir en el juego como los eventos aleatorios, siendo por ejemplo una crisis económica, un boom en la venta de videojuegos, o que derrepente cuesta mas dinero producir las memorias RAM de las consolas. Todo influirá en las ventas y por tanto en los beneficios. Ademas cuando seamos un gigante como EA o Ubisoft, podremos comprar acciones de nuestras competidoras y si llegamos a absorberlas podremos hacer que desarrollen juegos para nuestras plataformas. Y mas cosas faltan aun por contaros pero dejaré que descubrais por vosotros mismos... Para mi este juego ha sido una muy grata sorpresa ya que aunque el tema no es nuevo y y lo tocó muy bien Game Dev, es algo a lo que se le ha dado una vuelta de tuerca y consigue superarlo con creces. Yo estaba muy contento con Game Dev pero me parece que Mad Games ha sabido darle ese puntito que le faltaba a Game Dev, una mezcla perfecta entre simulación-gestión-construcción que dificilmente esta nivelado en otros juegos. El juego aun está en Early Access y le quedan cosas por pulir pero esta en un estado muy avanzado ya y si os gusta el género (que por eso estais en ésta pagina) es un juego MUST que teneis que jugar si o si en algún momento. El desarrollador es un pequeño estudio aleman, creo que formado por una persona y un punto fuerte que tiene a su favor es que en los foros de Steam va añadiendo ideas y sugerencias al juego que la gente le va dejando. . Asi que es otro punto a su favor que el desarrollador escuche a la gente y haya un feedback continuo. Asi que un juego altamente recomendado y relativamente barato para la cantidad de horas que ofrece de juego.
👍 : 38 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 8974 minutos
Me gustó Game Dev Tycoon, pero a la larga, estar centrado tanto en el desarrollo de juegos y el poco componente de gestión que tenía, hacian que rejugarlo fuera un martirio. Y la comunidad modder tampoco solucionó su ligereza de tycoon. Sin embargo, con Mad Games Tycoon tengo mejores vibraciones: desarrollar juegos sigue siendo importante, pero esta vez puedes hacer desarrollos paralelos, crear equipos de apoyo, lanzar juegos con distribuidoras o crear tu mismo una linea de producción, editar juegos de los demás y gestionar todo lo que eso conlleva. Comprar desarrolladoras y que hagan juegos para tí. Hacer MMO, F2P, lanzar DLC's, parches, reeditar juegos, sacar packs recopilatorios, crear ediciones coleccionistas, etc. La versión de Early Access es perfectamente jugable, en mis 18h de partida no me he topado con ningún bug y esta bastante avanzada. Le falta aun medio año bueno, sobretodo a la hora de hacer una interfaz más intuitiva, útil y mejorar las opciones de planificación y gestión, pues cuando tu empresa es un gigante, es bastante complicado llevarla sin un buen sistema de menús. Lo bueno, es que el developer, un equipo muy muy pequeño, escucha mucho la comunidad y actualiza casi de forma constante, y casi cualquier cosa que puedas imaginarte esta en su lista de features pendientes. Recomendable.
👍 : 60 | 😃 : 3
Positivo
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