Tiempo de juego:
97 minutos
Ignoren la hora y media invertida en steam, este juego lo he jugado mil veces en pley 3-4 cuando tenía, me lo sé de memoria pero quise comprarlo porque ahora que tengo PC buena dije "¿bueno y porque no?"
Este juego yo le guardaba mucho cariño cuando también era "souls bro" y me mamaba esta saga hasta un punto ridículo en el cual vanagloriaba cada tontería de esta como si fuera algo especial (antes siquiera de que saliera DS3 y cuando Muzska subía vídeos, Dios que viejo me hace sentir eso), cuando en realidad ni lo es ni lo era, en mi caso, a día de hoy me sigue encantando DS1, pero no puedo decir lo mismo de DS2 o 3, con el 3 tengo mis problemas pero mínimo puedo entender quien lo sigue aclamando como uno de sus títulos favoritos, pero con DS2 cada vez que lo he re-jugado solo he visto más y más lo poco pulido que está en casi todo aspecto que ya DS1 o incluso Demon's Souls de PS3 ya hacían bien.
El personaje es pesado, no tiene ni fast roll aunque estés en pelota picada, además de que la estamina sube más lento incluso con objetos destinados a que esta suba más rápido, ¿Qué DS1 es el más lento de los 3? No jodas hermano, allí hay muchos métodos para ir volando, acá no hay nada. El personaje o enemigos cuando les da la gana no reciben feedback de los golpes y se quedan como piedras, como dije en el punto anterior, es pesado el control e incluso acá se siente.
Las emboscada de enemigos en cada esquina son pesadas, incluso para alguien como yo que se sabe el juego al dedillo y sabe por donde van a salir es frustrante tener que lidiar con 3-5 enemigos de golpe con un combate tan lento, en DS3 tiene sentido al ser casi un hack and slash pero acá no, y en DS1 si se ofrecía alguna situación así eran contadas y con enemigos que duraban como mucho 1 o 2 golpes llevases el arma que llevases. Y si no son emboscadas igual el problema es el mismo, verga, el Burgo de los no muertos de DS1 tiene 3 veces menos enemigos que cualquier zona de DS2.
¿Pero por qué el combate es lento, es solo el ritmo del juego general y el personaje? No, los enemigos en NG base tienen bastante vida incluso los ligeros, sus patrones de movimientos rara vez son algo alterno a los mismos 3 golpes de siempre sea el enemigo que sea, etc... Señores, hablamos de un sistema de combate básico que viene mínimo del puto Zelda Ocarina of Time de N64 en cuanto a sus bases y ya allá se hacía mejor, no me puedes ni siquiera intentar justificar la mamada de que este combate tiene un ritmo siquiera natural porque ni tu te lo crees. Ah si, la IA enemiga es estupidísima, osea seamos sinceros, en DS1 tampoco era la más inteligente, pero en DS2 se siente en extremo robótica ya que su agro dura lo que dura su área con un sistema más obsoleta que lo que era en DS1, acá el enemigo incluso llega a darte la espalda de formas tontísimas porque salió de su zona de agro, o esos momentos donde la IA literalmente puede llegar a pararse en seco de la nada, especialmente con enemigos menores se nota más.
Ah si, el diseño de nivel es un desastre, bosses kaka, y todo eso, ahí no te voy a decir nada nuevo.
El juego tiene puntos positivos si, como que es el Souls de la serie principal con más builds que hay con diferencia, además de que el juego ofrece ideas interesantes como la recolección de frascos de estus fomentando la exploración, entre otras cosas, pero todo eso para mi se ve embarrado cuando a la hora de jugar simplemente me estoy quejando en mi cabeza de lo evidente poco pulido que está el juego. Ya no soy Souls Bro ni voy a tratar de tapar el sol con un dedo, si el juego tuviera otro nombre cualquiera lo tratarían de juego mediocre tirando a malo como han hecho con otras copias Souls like que han ido saliendo hasta ahora, pero yo ya no voy a caer ahí.
Hermano a día de hoy el mercado está saturado de Souls Like mejores que este, juega algo mejor y no sea conformista, no digas que es un juegazo un proyecto que por poco no acabó siendo otro Sonic 06, con suerte alegrémonos de que varias ideas de este juego se aprovecharon en futuros títulos de forma más pulida y como mínimo no fue un festival del desperdicio. En fin, acá acaba mi relación con DS2, trataré de re-embolsarlo y comprarme un juego de verdad decente o en el peor de los casos quedará en mi biblioteca de Steam como una prueba de porque a día de hoy esta serie de juegos me provoca 0 interés.
Tengan buen día y perdón si esta opinión cayó demasiado en lo personal.
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