Tiempo de juego:
13 minutos
[h1]Resumen[/h1]
Una buena idea y un buen intento, pero que lamentablemente el equipo de desarrollo no supo plasmar, a primera vista no parece un mal juego, pero tiene varios errores de diseño y uno que otro bug, una jugabilidad mala que no alienta a seguir jugando, al contrario.
[h1]Características[/h1]
Nos encontramos ante un juego de plataforma sidescroll con una estética pixelada que intenta imitar el estilo de los juegos de 8 o 16 bit y que lo consigue relativamente bien, los personajes tienen su encanto pero sin llegar a ser ninguna maravilla.
Tiene un control de 3 botones, salto, disparo y una especie de agarre y en la medida que vamos matando enemigos vamos sumando experiencia que nos permite subir de nivel y tener golpes más poderosos.
[h1]Mi experiencia[/h1]
A primera vista no parece un mal juego y por el precio no parece mala inversión, por desgracia el juego tiene varios errores, problemas de diseño y una jugabilidad mala que me llevan a no recomendarlo.
Por ejemplo, cuando avanzas con tu personaje, la cámara se desplaza en esa dirección con la intención de mostrarte más espacio de juego, pero cuando te detienes se vuelve a centrar en tu personaje, esto hace que la cámara esté constantemente bailando, si a eso sumamos que el desplazamiento de la cámara no se siente fluido, si no, medio forzado, termina produciendo un efecto bastante molesto.
Cuando alcanzas el nivel 2 consigues que tu disparo cambie de ser un golpe a lanzar cuchillos, pero solo lo puedes hacer de forma horizontal, en principio esto no es un problema, salvo que los diseñadores agregaron enemigos que salen en líneas superiores o inferiores de tu personaje, y que por ende no puedes atacar de forma directa, debes moverte para esquivarlos hasta que entran en tu horizontal (lo que incluye el salto), un detalle menor pero que al sumarle al pésimo manejo de la cámara bailarina hace que enfrentar dichos enemigos sea una experiencia muy molesta.
Cuando terminas un nivel en modo historia (no probé el modo árcade) te saldrá un dialogo donde debes seleccionar primero, el archivo donde quieres guardar el juego, luego de seleccionar dicho archivo te saldrá un menú donde te pregunta si quieres guardar, cargar o “salir”.Si le das a “guardar” el juego vuelve al menú para seleccionar archivo y tendrás que volver a seleccionar el archivo para regresar al menú de “guardar”, “cargar” o “salir”.
Ahora debes utilizar la opción “salir”, tranquilo, no te sacará del juego, si no, que saldrás de este horrendo menú para mostrarte una especia de mapa donde manejamos una mano/cursor que nos permite seleccionar que nivel queremos jugar. El mapa es más grande que la la resolución del juego, así que si desplazas el cursor harás que la cámara lo siga. Al tratar de seleccionar el siguiente nivel le doy al botón de ataque, no pasa nada, pruebo con el botón de salto, nada. Pruebo con el botón de agarre y sorpresa, nada. Seguramente no tengo bien posicionado el cursor, pero por las dudas presiono “enter” y entonces salta el menú de selección de archivo, tengo que volver a seleccionar el archivo donde quiero “guardar” para que me muestre el menú con la opción de “salir (del menú)” y al hacerlo, el cursor ha desaparecido, aparentemente al abrir el menú, el cursor regresa al inicio, pero la cámara no, así que ahora no ves el cursor, si presionas las direcciones la cámara no se mueve, tienes que tratar a ciegas, de llevar el cursor al área donde tenías la cámara para que esta se vuelva a mover.
Decido probar el modo árcade, intuitivamente presiono “enter” para abrir el menú, ups, lo olvidada, eso te abre el menú de guardar/cargar y no hay ninguna otra opción, ¿“esc” a lo mejor?, nada, no encontré ninguna forma de abrir un menú general me diera las opciones mínimas que se esperan, como cargar juego nuevo, volver al menú principal o siquiera cerrar el juego, no hay más opción “ctrl-alt-supr”, matar proceso, desintalar y pedir el reembolso.
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