Insanity's Blade
16 😀     8 😒
60,34%

Clasificación

Compara Insanity's Blade con otros juegos
$5.99

Reseñas de Insanity's Blade

ID de la aplicacióon334190
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Monster Bath Studios Inc.
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Multijugador, Pantalla compartida/dividida, Soporte parcial para controladores, Juego Remoto Juntos
Géneros Casual, Indie, Acción
Fecha de lanzamiento4 Dic, 2014
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

Insanity's Blade
24 Reseñas totales
16 Reseñas positivas
8 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Insanity's Blade ha acumulado un total de 24 reseñas, con 16 reseñas positivas y 8 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Insanity's Blade a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 74 minutos
Avanzar. Seguir avanzando. Y no dejar de machacar el botón porque los malos aparecen por generación espontanea. No me deja reconfigurar los botones. Y visualmente no me gusta nada.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 184 minutos
Emulando la época dorada de los videojuegos, Insanity's Blade te mete un pique, aunque es corto, bastante intenso. Vas avanzando partiendo en dos a los enemigos y cuando consigues la Espada del Caos (o como se llame, mi memoria es limitada xD) ya matas hasta las nubes (referencia cof cof). Sobre el diseño de niveles, hay un par que son algo injustos, que no dificiles. Pero quitando eso, el juego es bastante fácil y se puede completar sin entrar mucho en rage xD 8/10
👍 : 3 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 238 minutos
Insanity´s Blade es un juego de accion y plataformas de estilo retro. Emulando los gráficos y sonidos de los juegos de la epoca de los 16 bits, nos adentra en la historia de Thurstan y Finn, un humano y un enano unidos en la desgracia, luchando contra una hora de no muertos para liberar al reino del mal y vengar a sus familias. La historia, bastante extensa, se nos va contando por medio de introducciones en cada nivel. Para ilustrar el recorrido de Thrustan por la aventura, se puede usar un mapamundo con diferentes localizaciones, aunque realmente su uso es meramente visual, ya que tan solo se podrá seleccionar la misión en curso (es decir, la siguiente fase a pasar) y a veces alguna minifase opcional para obtener algun item. El juego en si mismo es un puro mata mata de avance lateral donde apareceran decenas de enemigos a los que hay que destrozar con tus armas o tus propias manos, y destrozar es la palabra, ya que el juego se recrea en una fiesta pixel gore cada vez que un enemigo muere. La acción es muy sencilla, en momementos demasiado sencilla, ya que la mayor parte del tiempo es solo ir hacia adelante disparando sin parar hasta llegar a un boss y acabar con el. Algunos niveles son algo mas laberinticos, pero por lo general es un "go go go" en toda regla. Hay algunas zonas secretas, mas que nada activadas por alguna mision secundaria, pero son poca cosa. Tambien tiene alguna fase especial, como una que es una especie de matamarcianos, que le da algo mas de variedad al juego. Los jefes son de diferente tamaño y pelaje, algunos mas grandes casi que toda la pantalla, aunque sus patrones de ataque suelen ser muy limitados, faciles de evitar y por le general, débiles. Salvo alguna pequeña excepción, será pan comido acabar con ellos. Para ir avanzando por la aventura, el heroe va subiendo de nivel y recogiendo dinero, para luego comprar mejoras en una tienda que aparece en algun punto de casi todas las fases. Los enemigos no paran de salir, asi que es conveniente farmear un poco para conseguir suficiente dinero para comprar las mejoras, que no son baratas. Tampoco hay que dormirse con ello, puesto que cada fase tiene un tiempo límite y si este llega a cero, será la muerte directa. No es demasiado largo, y se puede pasar tranquilamente en 3 horas si se domina un poco el juego. Luego tiene diferentes modos de dificultad a elegir y un modo arcade donde no puedes grabar partida y te lo tienes que pasar del tirón. Y, pues básicamente esto es Insanity´s Blade. De normal poco mas podría decir. Pero en este caso si que diré mas, porque... ahora viene la parte mala. Y es que Insanity´s Blade es un juego bastante justito, plagado de bugs y con algunos detalles bastante feos, que lo hunden y lo lastran. Para empezar, el control del personaje no es todo lo fino que debería ser en un juego de estas caracteristicas. Muchas veces los controles no responden bien y el personaje se para solo, o se queda clavado en el suelo y no salta aunque le des al boton diez veces. Otras veces se queda encajado en las esquinas de las plataformas y no se mueve, o al trepar por paredes se queda quieto y no avanza. Al trepar por las paredes y llegar al borde, al subir el personaje tiene una inercia de lo mas extraña y es una aventura saber si caeras bien o te irás a la mierda. Luego esta el peor bug de todos, que es que a veces, el personaje atraviesa el suelo y muere. De normal, tocar una trampa es muerte instantanea, ya sea un pincho o el agua. Caer a traves del suelo tiene el mismo efecto. Luego seguimos con mas bugs, como zonas en las que los items que sueltan los enemigos directamente desaparecen, o caen por debajo del suelo y no se pueden coger. Los propios enemigos a veces se meten debajo del suelo. Tambien hay veces que algunos enemigos no se ven, y te estan haciendo daño y no sabes quien es. El tema de los enemigos tambien trae cola, puesto que su reaparicion es continua y de forma random. A veces aparecen mientras estas saltando o trepando, y apenas salen por los bordes de la pantalla te dan sin que puedas siquiera anticiparte. O se quedan parados en los bordes de las plataformas y si tienes que trepar no puedes porque segun subes te dan siempre hasta matarte. En algunas fases de scroll automático debes evitar obstaculos y muros son que te atrape el borde de la pantalla, y que aparezcan numerosos enemigos de esta manera hace que no mueras la mitad de las veces por fallos tuyos, sino por impactos contra enemigos que hace medio segundo no estaban ahi. Luego ya hay otros detalles que afean el juego en general. Zonas que deberian ser terreno sólido, pero que solo se le ha puesto un gráfico en la zona cercana al borde y al disparar, los disparos aparecen de repente entre la tierra, cuando ya habian desaparecido al impactar contra ella. O bordes mal alineados que dejan fisuras entre bordes de plataformas y paredes. Por todo esto: un gameplay demasiado plano y básico y un cúmulo de bugs, no puedo recomendar Insanity´s Blade. Me duele porque a grandes rasgos no me parece mal juego, pero tiene tantos fallos que echan por tierra todo lo bueno que podía tener. Tan solo lo podría recomendar en algun bundle, y que sea barato. Valoración: 3 / 10
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 120 minutos
Buen beat'em up de corte clásico, con muchas tortas, chifladuras y buen chiptune como banda sonora. Pese a tener ciertas facilidades como vidas ilimitadas (que no checkpoints) en uno de sus modos, es bastante dificil, con golpes y caídas fruto de unos hitboxex exigentes. Personalmente me gusta más lo que hicieron los de Yatch Club Games con Shovel Knight y ajustar ésa dificultad injusta de los juegos retro a los estándares actuales. Recomendable
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 127 minutos
El juego está lleno de bugs... la verdad se veía muy entretenido. Le he dado varias oportunidades y simplemente no me gusta. Es repetitivo, la acción no está bien desarrollada y la pantalla se traba muchísimo en cooperativo. Lástima, me gustan mucho este tipo de juegos, pero eso es imperdonable.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1562 minutos
Título con cosas buenas y malas. Tras jugarlo y acabarlo en modo arcade con un solo crédito, varias cosas que comentar: En lo negativo, algunos controles como el salto, que no es graduable, o el scroll, brusco y mareante en ocasiones. La curva de dificultad es extraña, siendo más difíciles las fases 3-5 que el resto de niveles. La fase final es difícil también por la cuestión del salto. He llegado a ella con 20 vidas, 20, y no he superado el juego, y en cambio con 3 lo he conseguido a la primera; da sensación de ser algo aleatoria. , En lo positivo, un juego muy de vieja escuela, homenaje a clásicos como Rastan, Magic Sword, Black Tiger entre otros. A pesar del salto diría que la jugabilidad es buena. El diseño de niveles también lo es, incluyendo uno de shoot em up a lomos de un dragón. Cosas algo surrealistas pero entendibles por su dificultad como la ingente cantidad de vidas extras que se pueden conseguir. Personalmente lo he pasado bien dándole caña al modo arcade. Para los que gustan del arcade clásico, como es mi caso, es un título que se puede disfrutar. Si mejoraran algunas físicas como scroll, salto, y pulieran algo más ciertos aspectos, estaríamos ante un juegazo retro. Daría un 7 sobre 10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 239 minutos
Un Scroll lateral de la vieja escuela, en la que manejamos a la definición perfecta del puto amo, literal. Al contrario que otros juegos de su estilo, no es muy complicado (exceptuando uno de los niveles iniciales que me sacaba de mis casillas), pero no por ello lo hace menos entretenido, al contrario, lo hace rápido, frenético y bestial. Todo esto acompañado de una banda sonora maravillosa. PD: Para los más Hardcore tiene modo Arcade: Un Game Over y fin definitivo de la partida. Muuuy, pero que muuuy recomendado este juego tan brutal. 9/10.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 13 minutos
[h1]Resumen[/h1] Una buena idea y un buen intento, pero que lamentablemente el equipo de desarrollo no supo plasmar, a primera vista no parece un mal juego, pero tiene varios errores de diseño y uno que otro bug, una jugabilidad mala que no alienta a seguir jugando, al contrario. [h1]Características[/h1] Nos encontramos ante un juego de plataforma sidescroll con una estética pixelada que intenta imitar el estilo de los juegos de 8 o 16 bit y que lo consigue relativamente bien, los personajes tienen su encanto pero sin llegar a ser ninguna maravilla. Tiene un control de 3 botones, salto, disparo y una especie de agarre y en la medida que vamos matando enemigos vamos sumando experiencia que nos permite subir de nivel y tener golpes más poderosos. [h1]Mi experiencia[/h1] A primera vista no parece un mal juego y por el precio no parece mala inversión, por desgracia el juego tiene varios errores, problemas de diseño y una jugabilidad mala que me llevan a no recomendarlo. Por ejemplo, cuando avanzas con tu personaje, la cámara se desplaza en esa dirección con la intención de mostrarte más espacio de juego, pero cuando te detienes se vuelve a centrar en tu personaje, esto hace que la cámara esté constantemente bailando, si a eso sumamos que el desplazamiento de la cámara no se siente fluido, si no, medio forzado, termina produciendo un efecto bastante molesto. Cuando alcanzas el nivel 2 consigues que tu disparo cambie de ser un golpe a lanzar cuchillos, pero solo lo puedes hacer de forma horizontal, en principio esto no es un problema, salvo que los diseñadores agregaron enemigos que salen en líneas superiores o inferiores de tu personaje, y que por ende no puedes atacar de forma directa, debes moverte para esquivarlos hasta que entran en tu horizontal (lo que incluye el salto), un detalle menor pero que al sumarle al pésimo manejo de la cámara bailarina hace que enfrentar dichos enemigos sea una experiencia muy molesta. Cuando terminas un nivel en modo historia (no probé el modo árcade) te saldrá un dialogo donde debes seleccionar primero, el archivo donde quieres guardar el juego, luego de seleccionar dicho archivo te saldrá un menú donde te pregunta si quieres guardar, cargar o “salir”.Si le das a “guardar” el juego vuelve al menú para seleccionar archivo y tendrás que volver a seleccionar el archivo para regresar al menú de “guardar”, “cargar” o “salir”. Ahora debes utilizar la opción “salir”, tranquilo, no te sacará del juego, si no, que saldrás de este horrendo menú para mostrarte una especia de mapa donde manejamos una mano/cursor que nos permite seleccionar que nivel queremos jugar. El mapa es más grande que la la resolución del juego, así que si desplazas el cursor harás que la cámara lo siga. Al tratar de seleccionar el siguiente nivel le doy al botón de ataque, no pasa nada, pruebo con el botón de salto, nada. Pruebo con el botón de agarre y sorpresa, nada. Seguramente no tengo bien posicionado el cursor, pero por las dudas presiono “enter” y entonces salta el menú de selección de archivo, tengo que volver a seleccionar el archivo donde quiero “guardar” para que me muestre el menú con la opción de “salir (del menú)” y al hacerlo, el cursor ha desaparecido, aparentemente al abrir el menú, el cursor regresa al inicio, pero la cámara no, así que ahora no ves el cursor, si presionas las direcciones la cámara no se mueve, tienes que tratar a ciegas, de llevar el cursor al área donde tenías la cámara para que esta se vuelva a mover. Decido probar el modo árcade, intuitivamente presiono “enter” para abrir el menú, ups, lo olvidada, eso te abre el menú de guardar/cargar y no hay ninguna otra opción, ¿“esc” a lo mejor?, nada, no encontré ninguna forma de abrir un menú general me diera las opciones mínimas que se esperan, como cargar juego nuevo, volver al menú principal o siquiera cerrar el juego, no hay más opción “ctrl-alt-supr”, matar proceso, desintalar y pedir el reembolso.
👍 : 7 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 232 minutos
Lo veo estupendo, pillado a 0,89€ en la rebajas de Invierno por recomendación de Pazos64 tras ver su análisis en youtube, aire retro de la época de Megadrive y SuperNes, y casi regalado: https://www.youtube.com/watch?v=8BtdkSe2djY&t=42s
👍 : 12 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1355 minutos
Nuestro protagonista es Thurston quien busca vengar la muerte de su esposa y de su hijo de unos demonios que masacraron todo el pueblo dejándolo en llamas, la aventura que recorrerás estará plagada de destrucción, gore y blasfemias, ciudades en llamas, cuerpos que cuelgan, pantanos oscuros donde emergen criaturas extrañas, criptas llenas de huesos y montañas de cráneos, mientras desciendes por los caminos sombríos y llenos de muerte donde se encuentran las puertas de los infiernos custodiadas por los demonios. El juego es de un estilo de árcade retro con un toque de rpg, donde debes matar a todo, plataformas y evitar obstáculos, los controles consisten en 3 botones, golpe, agarre y salto, realmente los controles son muy sólidos y fluidos para un juego 2 d. A lo largo de la campaña obtendrás diferentes armas desde dagas que obtienes al subir por primera vez de nivel, espadas, bolas de pinchos etcétera..., cada una son llamativas para experimentar. También durante el viaje recolectas monedas para canjear por vidas o subir de nivel el lanzamiento de dagas de tres a cinco vías de dagas ardientes o el nivel de personaje, cada misión cuenta con un límite de tiempo, lo que hará en algunos niveles tengan que ser re jugados para superarlo arriba del temporizador... Antes de comenzar tu aventura podrás elegir entre el modo historia donde verás un mapa de campaña con 16 misiones en donde los entornos cambian entre sí, este modo agrega misiones secundarias en las que buscas armas secretas, guardar partidas y re jugar las misiones o el modo árcade que consiste en jugar la historia de un solo tirón, pero no podrás guardar partida. El nivel de música y sonido es increíble, puedes cambiar la música en opciones entre la de 8 bit o 16 bits para que no se te haga repetitiva. El nivel artístico es genial, hay demasiados objetos en pantalla bien detallados en este mundo infernal. El juego tiene modo cooperativo, pero nunca lo jugué con alguien. Solo lo probé para obtener los logros. Es un juego muy recomendado, no hay muchos con esta temática de bárbaros y acción oscura donde te toparas con criaturas decrépitas al igual que los lugares que visitaras en un atractivo combate de carnicería constante.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positivo
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