Отзывы Insanity's Blade
ID Приложения | 334190 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Causal Bit Games Inc. |
Издатели | Monster Bath Studios Inc. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Разделенный экран, Частичная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены |
Дата релиза | 4 Дек, 2014 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

24 Всего отзывов
16 Позитивные отзывы
8 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Insanity's Blade получил в общей сложности 24 отзывов, из которых 16 положительные и 8 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Insanity's Blade с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
94 минут
Управление крайне топорное, как в симуляторе паралитика.
Игровой процесс однообразнее пасьянса.
Музыка из трех коротких зацикленных сэмплов.
Трейлер может подкупить графикой и музыкой в стиле ретро, задорным геймплеем, но я вас уверяю - в действительно там все крайне ужасно реализовано.
👍 : 18 |
😃 : 4
Отрицательная
Время игры:
28 минут
Отличный симулятор китайских подделок игр на восьмибитные приставки: баги, недочеты и шизофрения имеются.
Но ведь такие особенности не были заявлены разработчиком!
2 двойных дракона из десяти.
Деньги за неё, кстати, верну.
👍 : 5 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
220 минут
Платформер-стрелялка в 8мибитном стиле, из минусов однообразный геймплей, баги и неоднозначный дизайн уровней, концовка открыта и недоставляет, большие тектовые брифинги перед уровнями можно было озвучить диктором, все равно они всегда одинаковые. Карта не нужна ибо выбора уровня все равно нет. Сюжет банальный и не стоит того чтобы пробираться через скучные брифинги к тому же история не окончена типа ждите вторую часть (спасибо но нет).Игра очено короткая. Из плюсов - отзывчивое управление, 8битное мяско особенно вначале, пока не надоело. Вердикт 3,5\10 пройти за часа полтора и забыть если вы получили товар бесплатно, в другом случае не стоит тратиться.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
128 минут
I do not regret about buying this game and I do recommend it.
Has a nice grimy feel about it and solid gameplay.
However, it is very hard. Not even NES hard, but Motherfreaking Arcade HARD.
I have a lot of plans to get back into this and try beat it, but I might not be hardcore enough.
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
7717 минут
Это отличный платформер и Hack and slash в одном лице, заточенный под ретро-стилистику 16-битных игр. В наше распоряжение дают некоего воина по имени Турстан, у которого злобные демоны вырезали всю деревню и, в частности, убили его семью. И теперь он жаждет только мести. Геймплей незамысловат. Перемещаешься из локации в локацию, в конце которых нас ожидают боссы, и кромсаешь монстров, отрывая им различные конечности, а то и вовсе разрывая их на части. С убиенных врагов собираешь золотишко, на которое впоследствие улучшаешь параметры своего героя. Игру можно проходить в режимах Story Mode или Arcade Mode. Первый даёт нам возможность сохранять игровой процесс, а так же ряд квестов, за выполнение которых можно получать новое оружие раньше срока. Второй режим, напротив, даёт нам окунуться в ностальгию 16-битных консолей. Ни сохранений, ни чекпоинтов. То есть, если сел за игру, то будь добр пройти её в один заход. Так же в игре отменное музыкальное сопровождение.
👍 : 7 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
497 минут
Пиксельный Платформер - слешер в духе Дракулы на Sega mega drive 16 бит ! проходиться на ура ! Есть пару сложных мест и пару боссов, а так довольно легко пройти . Олдам как я зайдет ! : )
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
262 минут
[b]Постараюсь кратко.[/b]
[b]Графоний. [/b]
Да, скриншоты могут сильно впечатлить: игра на самом деле получилась красивой. Приятная рисовка противников, красивые локации, неплохая музыка. Но во время боя это всё прерващается в пиксельную кашу, из-за кучи действующих лиц и летящих снарядов на экране ты тупо долбишь по иксу на геймпаде и надеешься на лучшее.
На некоторых уровнях реально тяжело было понять, откуда в тебя летит урон и как его избежать.
[b]Геймплей.[/b]
Скука. Упомянутая выше долбёжка по иксу + иди влево/вправо. Немножко эту скуку разбавили уровни с карабканьем по стенам. Платформер без платформ - пять баллов. Прыжков правда по минимуму, игра почти полностью проходится на двух кнопках.
Разве что на боссах изрядно придётся попрыгать. Которые, кстати, однообразы до ужаса. Только картинка отличается. Вообще их всего два типа: нпц твоего размера или уродец на весь экран.
Между уровнями постепенно раскрывается сюжет. Ничем не удивил. Есть сайд квесты, которые так же скучны, как и основная игра.
Есть возможность играть в кооперативе, но я не попробовал. Может ради эксперемента попробую как-нибудь.
[b]Ну что тут резюмировать?[/b]
Как я понял, игра призвана вызвать тёплые чувства о детстве с приставками. С таким скучным ВСЕМ, кроме рисовки, этого не добиться.
По-моему игра не стоит внимания даже на распродаже.
👍 : 5 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
341 минут
Казалось бы, очень самобытно стилизованная под ретро игра - вместо стандартных трендов тут прям аркада с градом кинжалов аля Gods, похожими на аркадные анимации и груды выпадающих очков из врагов. В первом уровне герой отрывает демону руку и ею избивает остальных, крутяк! А в третьем игра даёт тебе просраться, потому что уровень долгий, ловушки смертельные, босс больно бьёт, а жизней всего ничего и те покупные.
А потом всё превращается в тыкву. Броски и отрывания конечностей больше не используются, потому что вся остальная игра это зарубливание мечом и застрел кинжалами (это одновременная атака в игре), сложность пропадает всякая, потому что здоровье растёт само по себе и его даже не надо покупать в магазине, враги ничего со шквалом кинжалов сделать не могут, а боссы убиваются вперемяс. Уровней много, и они до ужаса занудные, повторяющиеся боссы, враги в качестве боссов, последний босс просто поражает своим дебильным видом - натурально лыбящаяся рожа. Вторую половину игры деньги накапливаются, а магазинов уже нет. Ну короче да, это похоже на аркаду, которую прозёвываешь закидывая монетами и толком не вдумываясь, что вообще в игре происходит, офигеваешь от тупого сюжета.
Стоит сюда добавить дёрганость и примитивность самого движка, уродливую графику - получаем реально дерьмово-безумную поделку под ретро, нестандартную в своём направлении закоса по это самое ретро.
👍 : 5 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
41 минут
Играл не слишком долго, но мне хватило. Крайне топорный визуальный дизайн уровней - провалы сливаются с землей, противники часто атакуют стоя за колонной, в таком случае их просто невозможно увидеть, т.к. колонны и другие объекты на переднем фоне становятся полупрозрачными только если игрок с ними рядом. Учитывая, много противников атакуют удаленно - не понятно как в это играть.
Также присутутсвуют места, в которых ты не можешь предугадать какое действие от тебя ждут и неминуемо гибнешь, что тоже не доставляет удовольствия. Перед уровнями гигантские текстовые брифинги, некоторые окна сообщений висят на экране заданное время и их невозможно прервать. Наверное можно еще понаходить множество подобных раздражающих мелочей.
Общая механика боя тоже не понравилась - это вам не Golden Axe, где бои были действительно интересными.
По поводу управления - оно мне показалось хорошим в плане отзывчивости.
Может сложится впечатление что игра совсем плохая, но это не так, вероятно некоторым любителям ретро-платформеров она и придется по душе, я же врядли буду в это играть, уж слишком много недоработок и раздражающих факторов. Скорее не рекомендую: 6 из 10 двуручных мечей.
👍 : 6 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
58 минут
Чистый Олдскул со всеми вытекающими последствиями. Игра крепкий среднячок. 8 битный стиль достаточно хорошо реализован. Порадовала возможность выбора Стиля музыки игры в настройках ( 8 или же 16 битный ). Что же хочется сказать про Геймплей данной игры: он однообразен,но неплох. У нас имеется 1 атака и Захват. Атакующую способность Главного героя можно прокачивать: кроме повышения Силы атаки будет добавлятся возможность метать Ножи при ударах в разных направлениях одновременно.Сначала 3 ножа ( Один вперёд и 2 по диагонали вверх и вниз соответсвенно ), затем 6 ножей,и потом усиливать их. Основной игровой процесс выглядит так: Вы идёте по линейному уровню ( в котором бывают места ответвления,где можно выбрать куда пойти. Например прыгнуть вниз на нижнюю часть уровня или же идти дальше по верху,вскарабкавшись по стене ). На вашем пути встречаются несколько видов врагов,которых по началу можно разделить на 2 категории,тех что можно убить моментально захватом,и тех,к кому нужен особый подход ( например подойти вплотную и ударить именно кулаком,а не метательным оружием ). Иногда встречаются враги,у которых вы можете к примеру оторвать руку и дальше ей же убивать ваших противников быстрее. Но вот в чём проблема: вы просто идёте вперёд и убиваете нечисть. Разнообразия в этом мало,интересных ситуаций тоже не очень много. Чистый Олдскул. Минимум нововведений,максимум повторяющихся действий. Если призадуматься,то геймплей очень похож на игру Altered beast,которая была на 16-битной игровой консоли SEGA, или на Act raiser,но здесь вам нужно будет больше прыгать и карабкаться,да и интересных ситуаций больше будет. Игра понравится не многим,но поклонниики у неё точно найдутся. Если же вы не боитесь однообразия,и вам по душе убивать полчища нежити голыми руками и вы соскучились по играм старой закалки,то Добро пожаловать.
👍 : 45 |
😃 : 4
Положительная