Tiempo de juego:
1056 minutos
Creo que ya habiendo completado las dos primeras campañas (Nuevo Hogar y Las Arcas), y yendo por la tercera (Refugiados) Puedo decir de que este es el mejor City Builder que jugue en mi vida
Este genero siempre se asocia con tranquilidad o "Chilling" como dicen varios, por aquello mucha gente le desagrada o no le gusta justamente por ello, no representar un desafio mucho mayor ademas de simplemente que los impuestos paguen los suficientes, con muy ligeras excepciones coo City Skilines, Pero Frostpunk es el otro lado de la moneda, de los juegos mas estresantes que habre jugado en mi vida (Y eso que jugue Pathologic 2), un juego que te hace contar cada segundo que pasa como si fuera el ultimo, uno en donde cada decision te puede mandar directo al menu principal
Para esta reseña solo me enfocare en el modo de juego principal, Nuevo Hogar, al ser el mas estandar del juego base y funcionar a modo de tutorial para el resto de modos al enseñarte las mecanicas basicas
Estamos a cargo de una ciudad que habita en los alrededores de algo llamado "El generador", una maquina absurdamente grande el cual produce tanto calor como energia, necesitando carbon constantemente para funcionar y no morirnos de frio (Lo mas calido son -20 grados, si, esta temperatura absurda), para ello obviamente necesitaremos construir variadas fuentes de recursos constantemente para poder cumplir esa cuota de gasto de carbon, recolectando madera y acero para hacer minas, o recolectando directamente el carbon de zonas ya pre establecidas pero que no seran permanentes, esto es lo magnifico de este juego, te tiene pensando cada maldito paso desde el minuto 1 de la partida, volviendote poco a poco en ese lider que sos en el juego, sintiendo cada peso de cada decision llegado a cierto punto
Tendremos que tambien administrar de forma ingeniosa a la gente, que cada edificio principal tenga los suficientes trabajados que funcionen adecuadamente y justo, lo que es MUY complicado, ademas de que las personas se enferman por el frio si no hay suficiente callefacion, el cual si no es tratado sufriran necrosis, perdiendo una extremidad y volviendose una carga para toda la ciudad, almenos que construyas protesis mediante una ley, esta gente obviamente se quejara si tienen turnos prolongados o leyes que les diremos "Poco pro humanas", aumentando su descontento, el cual puede arruinar tu partida por completo
Frostpunk tiene algo increible que es el libro de leyes, este es el corazon de todas las decisiones que vamos a tomar, que pueden beneficiarnos o perjudicarnos, y son INREVERSIBLES, Asi que piensatelo dos veces si quieres esclavitud infantil o fosas comunes en tu ciudad
Llegado a cierto punto, encuentras otra ciudad destruida por la zona en la que estas, obviamente la gente entra en desesperacion, si ellos que estaban mejor preparados que nosotros no sobrevivieron, que nos espera?, aqui el juego abre dos rutas para el libro de leyes, la de la religion y la del control
La de la religion es basicamente volver tu ciudad en un culto que sigue fervientemente a su lider sin ningun tipo de cuestionamiento propio, como si fuera un ser perfecto que no puede cometer error alguno en su labor, una nueva edad oscura basicamente
y la del control es volverte un gobierno totalitario el cual ejercer TOTAL control en todo el lugar, ignorando cualquier derecho humano, ya que vamos!, tu eres el lider, eres perfecto, como TU podrias cometer errores? aqui no tendras a pecadores, si no a traidores de tu regimen perfecto
Eso es SOLO el PRIMER escenario, el resto presenta un monton de situaciones completamente nuevas que ya seran de ti depender de como terminaran
Juegazo
👍 : 5 |
😃 : 0