Tiempo de juego:
3647 minutos
[h1] Potencial Desperdiciado [/h1]
[h2] Más allá de tener un par de logros, no son lo suficientemente notables cómo para omitir los grandes fallos que rodean a un gameplay muy divertido [/h2]
Controversias aparte, Suicide Squad: Kill The Justice League, es bastante divertido. Realmente te estás subiendo a un juego que te va dar mucho contenido, con mucho para hacer con ese contenido. No se si para jugar tanto como yo lo hice. Más o menos 60 horas fue lo que me tomó completar el juego y desbloquear a todos los personajes. Pero es un juego entretenido en el que pasarte un buen rato con tus amigos, y pelotudear por una metrópolis destruida y asediada por Brainiac y la liga.
Por supuesto, no recomiendo ni loco comprar el juego a precio completo. Por favor, no compres este juego si no esta en descuento. Yo gaste 5 U$S y es exactamente lo que vale. Cómo mínimo lo mejor seria esperar a que esté entre 0 y 10 U$S y ahí comprarlo.
En cuanto a la historia, el 80% del tiempo te la vas a pasar de un lado a otro. Disparando y corriendo por metropolis. El chiste va de que la Liga ahora tienen el cerebro lavado y hay que matarlos para impedir que la invasión se complete. Entonces "Amanda Waller" arma un escuadrón, pelean y se vuelven amigos y salvan el día... Hasta acá todo muy normal, historia básica de cómic, no hay sobresaltos o cambios muy grandes. Se nota que Rocksteady se abrazó al formato de historia que conocen (sólo que tal vez, está vez, se dieron mucho la cara contra la pared). No señalo esto como algo negativo sino que, se agradece la simpleza de su historia. El juego se deja llevar por la loca dinámica de los personajes, y logra crear momentos genuinamente graciosos. O para evitar que los momentos que puedan llegar a molestar no lo hagan tanto.
El movimiento vertical es algo a destacar. Es sumamente dinámico, y cada personaje tiene su propia forma para moverse. Deadshot usa un jetpack, Boomerang tiene un brazalete de fuerza de velocidad; que le permite correr como flash, Harley se roba una batidron y una batigarra para moverse por el mapa, y Shark puede nadar en el aire. Also, Shark es el mejor personaje del juego. Por lejos el más fácil de usar, pero a su vez, es el más carismático.
Por lo contrario, Boomerang, me parece el personaje más desagradable en mucho tiempo. Es como si hubieran querido hacer a Trevor, de GTA V, pero sin entender que lo hacia atractivo.
Ahora, lo que no es positivo son los motivos que dan lugar a esa historia. Que sea el Batman de Arkham me jode. En todo caso, hace un juego donde no está Batman y es uno de sus aprendices el que se lleva el lavado de cerebro. O, no se, que sea otra persona y no Bruno Diaz (Si, dije BRUNO DIAZ, chupenla). Hay un momento, en el que entras en la estación de policía de Metrópolis, y lo que encontras me partio el corazon. Los policías colgando del techo, muertos apilados en rincones con cuellos y espaldas rotas; batarangs incrustados en cuerpos y paredes. El nivel de violencia de ese escenario supera por creces lo que podes hacer en todo el juego. Y todo es obra de Batman. Del mismo Batman de la Saga Arkham... El Batman que utilizaste durante años, reducido a todo lo que el Guason soñó... Es un golpe tan bajo... Más teniendo en cuenta que el último juego del encapotado trataba de evitar algo como eso. Pero acá estamos muy lejos de Gótica, y se nota. [spoiler] Batman matando a Robin, por órdenes de Brainiac, simplemente no. Y no voy a dar el brazo a torcer. [/spoiler]
Y eso no se limita a Batman, todos los miembros de la Liga son su peor versión. Green Lartern (que por algún motivo no pierde sus poderes al asesinar personas, algo que el anillo no te permite hacer) está más cerca de ser un cana facho, que el sabio y templado Jhon Stewart que vimos en la serie animada. Flash es insoportable, y el único que tiene el dudoso honor de ganarse las ganas de matarlo. Finalmente, Superman es simplemente un chiste. Aparece en la última parte del modo historia, se carga a Wonder Woman, y lo bajas antes de que puedas decir: Reembolso. Enserio, me fije, y Superman aparece luego de vencer a Batman y 3 misiones más tarde tenés su pelea de jefe. Para eso ya van solo 10/15 horas de juego. Piensen que si te toma ( o por lo que me tomo a mi) 60 para desbloquear los otros 4 personajes jugables. Si tu subjefe final aparece tan rápido es, por lo menos, RARO.
Además, otro punto negativo es la repetición. Siempre vas a hacer las mismas misiones (que divertidas si, pero siempre las mismas) para progresar en el juego. Tal vez tengas que hacer varias misiones de un personaje para desbloquear una mejora, y eso te permite tener chance contra Flash. Se supone que la idea es demostrar lo difícil de enfrentarse a estos dioses entre hombres. Pero una vez tengas los gadgets, los miembros de la liga caen, y caen más rápido de lo que parece.
Así mismo, las peleas contra los miembros de la liga son las más entretenidas y originales. Destacó la pelea contra Superman que puede ser un problema por lo rápido que se mueve el kriptoniano, y que si te toca es probable que te saque toda la vida que tengas.
Lo que no voy a destacar es la batalla “final” contra Brainiac. Es un remix de las peleas que tuviste contra Superman, Flash y Green Lartern. No es chiste, solo le ponen un reskin violeta y te hacen pelear. No se que ejecutivo de Warner dijo que esto era una buena idea, pero merece ser despedido (si ya no lo fue). Porque, por algún motivo, el post game se compone unica y exclusivamente de las mismas misiones para desbloquear un nuevo Brainiac, y volver a pelear con su versión del miembro de la liga de turno.
Y quiero aclarar que este juego no sale como sale por los devs. Quienes se quemaron las pestañas para hacer un juego medianamente decente. A quienes seguramente se le hizo crunch y tuvieron que entregar algo diferente a lo que les hubiera gustado. Pero todos los errores (y horrores, en algunos casos) de Suicide Squad, son culpa de las decisiones de unos ambicioso tipos con traje. Que vieron una oportunidad de ganar un poco más de dinero y no se detuvieron ante nada para conseguirlo. Bueno, les salió mal, y eso me dibuja una sonrisa en el rostro.
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