Tempo de Jogo:
2903 minutos
A História até que é divertida se você fizer uma ginástica mental e dizer para o seu cérebro que não é canônico, mas o jogo ele se torna muito repetitivo e cansativo. Você vai ficar fazendo a mesma coisa por horas intermináveis até desbloquear um novo personagem e esse novo personagem vai ter os mesmos movimentos dos de um dos quatro originais só que com uma roupa diferente.
O Arsenal não é intuitivo, você acumula muito e não tem muito o que fazer com essa sobra. Muito complicado entender os equipamentos e seus upgrades, com o tempo fica uma poluição visual que nem mesmo você vai entender qual equipamento é melhor ou pior e se o upgrade valeu a pena.
No começo do jogo, você vai explorar a cidade e vai ser bacana, ver a paisagem, o cenário, os prédios altos, mas com o tempo vai passar todo esse fascínio. A falta de vontade de fazer esse jogo é muito nítido, em dado momento, eles "viajam" para Gothan, mas o mapa é o mesmo, ou seja Gothan é um clone de Metrópolis? Com o tempo você percebe que você entra em portais e aí sim, tem um cenário minúsculo com fragmentos de Gothan.
Muitas cores piscando ao mesmo tempo na hora da pancadaria, faz você se perder bastante no jogo, o roteiro para explicar coisas inexplicáveis é sim um roteiro preguiçoso e feito de qualquer jeito. Sem contar a premissa do jogo. Mate a liga da justiça.
Querem matar a liga da justiça? Okay, vamos usar todos os recursos do governo e mais a premissa que o mundo vai acabar para todo mundo para persuadir o Professor Zoom para enfrentar o Flash? Não vamos chamar o capitão Boomerang.
Para enfrentar o Batman vamos chamar o DeathStroke que é frio calculista e um mestre em artes marciais? Não vamos chamar a deslumbrada da Arlequina.
Para a mulher maravilha, vamos chamar a Circe que é uma oponente a altura em poder e velocidade? Não vamos apostar todas as fichas no Tubarão Rei.
Para o lanterna verde que pode criar LITERALMENTE uma fortaleza com o poder do pensamento, vamos tentar barganhar com o Sinestro ou a Saphira? Não, vamos chamar um atirador meia boca que teoricamente "nunca erra". Sim, um atirador que "nunca erra" para enfrentar um lanterna verde que pode LITERALMENTE criar Tanques de guerra e Helicópteros com metralhadora e uma FORTALEZA COM LANÇA MISSEIS no meio de Metropólis, e detalhe, o cara vai enfrentar esse cara com duas pistolinhas de braço e algumas granadas. Gente, por melhor que o atirador seja, o lanterna assim como o flash, superman e mulher maravilha estão em um nível que são imunes armas de fogo comuns atirados por humanos comuns.
Para o Superman, eu sei, é difícil escrever um roteiro onde um Darkseid, General Zod ou Apocalypse aceitem ajudar de bom grado e depois tentar controlar eles a não dominar a terra após matar a liga. Mas poxa, todo universo DC sabe que ele é vulnerável a Magia, a Amanda Waller e o Lex Luthor não saberiam disso? Porque não tentam um John Constantine ou Zatanna para tentar ser o páreo dele?
Enfim, o jogo tem momentos engraçados, no começo pode ser divertido sim, mas com o tempo ele fica repetitivo, a poluição visual nas batalhas atrapalha demais e o sistemas de upgrade é muito confuso. O Roteiro realmente é muito fora da casinha.
👍 : 2 |
😃 : 0