Hand of Fate
16

Jugadores en el juego

54 😀     5 😒
79,42%

Clasificación

Compara Hand of Fate con otros juegos
$19.99

Reseñas de Hand of Fate

¡La construcción de barajas cobra vida en Hand of Fate! Una serie de misiones infinitas y rejugables: ¡consigue nuevas cartas, construye tu baraja y después intenta derrotarla! Destapa tus cartas, juega tu mano y descubre tu destino.
ID de la aplicacióon266510
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Defiant Development
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tablas de clasificación de Steam, Juego remoto en TV, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Acción, Rol
Fecha de lanzamiento17 Feb, 2015
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Ukrainian, Hungarian

Hand of Fate
59 Reseñas totales
54 Reseñas positivas
5 Reseñas negativas
Puntuación

Hand of Fate ha acumulado un total de 59 reseñas, con 54 reseñas positivas y 5 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Hand of Fate a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1335 minutos
El juego es simple: una baraja de cartas y tú. La base es ir avanzando por caminos formados por cartas que descubrirás según avances; las cartas pueden ser de misión, combate, de equipamiento o de oro/provisiones. Las provisiones sirven para poder avanzar por los niveles, el oro lo podremos gastar en las tiendas. Las misiones son tan variadas como interesantes, habiendo gran diversidad en ellas; y teniendo que superar ciertos objetivos en la trama de dicha misión para poder conseguir la siguiente parte de ella. La mecánica de los combates es del estilo de la saga Batman Arkham, y utilizaremos dentro de estos combates, las cartas de equipo que hayamos recogido durante la fase; siendo únicamente estas fases de combate donde manejaremos al protagonista directamente. Al principio de cada partida eliges el jefe al que te enfrentas y puedes elegir las cartas que deseas que haya en el mazo, luego, el repartidor añadirá sus propias cartas para hacer la partida algo más... "interesante", y a medida que avances en la campaña, éste será más y más feroz, llegando a querer hacernos la partida imposible. Las fases se pueden repetir tantas veces como se desee y cuenta también con un modo infinito. En definitiva, es un juego muy entretenido, con una idea que aúna los juegos de rol de mesa, combates en tiempo real, suerte, elecciones importantes y misiones paralelas con una trama interesante.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1021 minutos
Magnífico juego, engancha desde el principio, con una curva de dificultad aceptable y convirtiéndose en todo un desafío al final. La ambientación también es perfecta y absolutamente única.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 5385 minutos
Muy bueno el juego y con un componente aleatorio que lo hace muy rejugable. Es una mezcla de juego de rol de cartas/tablero y accion, en el que tenemos que luchar contra las adversidades que nos vamos encontrando al ir descubriendo cartas de la baraja. Tambien nos encontraremos con mercaderes y otros personajes que nos ayudaran en nuestro camino. Recomendado al 100%.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 197 minutos
La verdad que lo compre por los cromos nomas, y lo empeze a jugar y para sorpresa mia ( Que no me gustan para nada juegos de cartas y este estilo ) me engancho demasiado, le veo muy buen potencial para que los desarrolladores hagan algo mucho mas elaborado y con mejores mecanicas
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2063 minutos
Un juego de aventuras rogue-like en el que las mazmorras se generan aleatoriamente con los eventos que elijas, y los objetos equipables que elijas estaran a la venta en las tiendas. Ademas de luchar contra los bosses del repartidor (12 en total, 3 por cada mazo de monstruos), te esperan una serie de aventuras lineales que vas completando mientras exploras las mazmorras. Dichas aventuras, que pueden resolverse con cartas de suerte y/o mediante combates, se van desbloqueando mediante tokens, que te los va dando el repartidor si completas de una forma determinada la mision. La serie culmina en un combate contra un boss mas peligroso aun que los principales, pero que tambien te dan jugosas recompensas.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 733 minutos
La premisa inicial es interesante, combinar juego de cartas con combates, pero ninguna de las partes me ha terminado de gustar. Las cartas dependen excesivamente del factor suerte y no de las decisiones que tomes, con unas altas probabilidades de obtener fracasos con penalizaciones crueles que lastran tu avance en la partida. Además, algunas de las cartas son tan absurdamente dañinas, con unos castigos tan desproporcionados, que pueden acabar en un momento con tu partida, creando una sensación de frustración muy desagradable. La parte del combate es simple, y tampoco cuenta mucho la habilidad del jugador en ellos. Lo compré animado por la mezcla de géneros, y por las buenas reseñas que tiene, pero jugarlo me crea más frustración que diversión.
👍 : 3 | 😃 : 4
Negativo
Tiempo de juego: 1184 minutos
Aunque no estamos ante un producto de grandes pretensiones, [i]Hand of fate[/i] es un buen título que integra diferentes mecánicas de forma muy interesante. Lo primero que llama la atención de [i]Hand of Fate[/i] es la ausencia total de contexto, este está meramente insinuado. Un guerrero y un siniestro místico juegan a vida o muerte en una especie de solitario mezclado con un tarot, todo lo demás es pura especulación. El juego en sí mismo tiene parte de toma de decisiones, memoria, agudeza visual, azar y mecánicas de combate parecidas a las de [i]Batman: Arkham asylum[/i]. Esto genera una serie de pruebas ordenadas de forma aleatoria en una suerte de [i]Mario Party[/i] para un solo jugador. Una de las mecánicas más interesantes es la de montar tu mismo el mazo de eventos, decidiendo así con que pruebas te encontrarás, aunque no el orden de las mismas. Además cuanto más juegas irás desbloqueando nuevas cartas que nos enfrentarán a nuevas situaciones y ofrecen diferentes castigos y recompensas. Las partidas individualmente son cortas, y nos permiten tener un momento entre cada enfrentamiento para reevaluar nuestra estrategia o cambiar de cartas, por si queremos probar otro enfoque o intentar desbloquear una carta concreta. La dificultad está muy bien escalonada y el control es muy sencillo, aunque se echa en falta un control de cámara para tener una mejor visión de qué hacen los enemigos lejanos, especialmente los que disparan cosas. En definitiva, un juego divertido, que no nos cambiará la vida ni se convertirá en nuestro favorito de todos los tiempos, pero, nos hará pasar ratos entretenidos, nos pondrá retos y nos presenta nuevas e interesantes mecánicas con cartas para los amantes de RPGS. Y si quieres investigar más sobre RPGs con cartas, siempre tienes un grande como [i]Card Hunter[/i] por el inmejorable precio de 0€.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1753 minutos
Hand of Fate es un buen juego, que combina dos dinámicas bien diferentes. Por un lado, es un juego de construcción de mazos: vamos consiguiendo retos y, a medida que los vamos completando, obtenemos nuevas cartas que combinaremos en mazos para ir alcanzando las misiones que tenemos (siempre, matar a un boss concreto, colocado al final de su mazmorra de cartas). Así, cambiando las cartas de equipo que tenemos en el mazo tendremos un equipamiento más adecuado para unos retos u otros, cambiando los desafíos obtendremos unas ventajas u otras, etc. Todo con la certeza de que haremos las distintas mazmorras una y otra vez, desbloqueando nuevas opciones y cambiando las elecciones que vamos tomando. Es la parte, sin duda, más redonda del juego. La otra cara de la moneda son los combates, bastante peor aprovechados que, con un estilo similar al de los juegos de Batman o a los Assassin's Creed nos ofrece la posibilidad de probarnos contra los diversos enemigos. Los bichos son variados, ciertamente, pero no consiguen quitarle cierta sensación de repetición a los combates que resultan entretenidos, pero sólo eso. Junto a esto se intercalan algunas otras pruebas, principalmente esquivar trampas, pero el juego se hubiera beneficiado de una mayor variedad en los tipos de desafíos. Gráficamente, el juego es un poco pobre. Las cartas están bien diseñadas y el tablero de juego con el Dealer está bien construido y crea una muy buena atmósfera; sin embargo, es en los combates donde falla más, con unos gráficos más planos y, aunque la variedad de localizaciones es amplia, quedan ligeramente sosas. El sonido está bien, con una música y unos efectos poco variados y presentes, pero con un muy buen doblaje para el Dealer que, en inglés, tiene multitud de frases y crea bien el ambiente de misterio del juego. En resumen, Hand of Fate es un buen juego, entretenido y bastante original, aunque necesitaba más trabajo en algunos aspectos para ser redondo. Un 7.
👍 : 12 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2215 minutos
Hablemos de cartas, quién no se ha echado una partidita a ellas. Puede que una timba de Póker con los colegas con el ansia de llevarte al menos un premio que te pague la cena de ese día, puede que incluso una version Strip, si resulta que la cena ha terminado ( y las jarras de agua no fueron precisamente la estrella...), puede que te hayas echado unos musetes en la cafetería, un clásico chinchón en una reunión familiar, un tute o una escoba mientras te tomas algo en una terracita o estás tomando el solete... ¿Y qué tal si jugamos a un juego de cartas a vida o muerte? ( Bueno, más bien la de tu Avatar, pero si no se lo dices a nadie puedes quedar de boss por un ratito ;). Eso básicamente es lo que te proponen los chicos de Hand of Fate, un juego en el que al ver que sacaste un Rey, no te vas a sentir precisamente el tipo más feliz de la tierra, un juego en el que los Ases no son motivo de fiesta, sino de sufrimiento, un juego en el que dejarás de desear que te salgan los números más tochos y cuzarás los deditos para ver numeros bajos. Pero si tú eres un tipo curtido, si te has currado en tu pantalla con bichos que necesitaban dos ordenadores para cargarlos enteros,,,¿ Qué daño te pueden hacer unas cartas y un tísico repartidor?. Bueno, déjame que te cuente y luego ya decidirás tú si cambias el Rey de Bastos de tus naipes, por unos Bastos que sirven a un Rey. Imáginate un Dungeon Crawler dividido en habitaciones, aquí mismo en Steam tienes unos cuantos. Así de manera superficia,l diremos que clásicamente se trata de una mazmorra que tienes que vencer en la que cada vez que entres en una habitación nueva, pasa un evento que tienes que superar para seguir adelante. Cambia el clásico dibujo de las habitaciones por cartas boca abajo, cada vez que visites una habitación la carta se girará y te mostrará lo que te espera. ¿ Y qué te espera?. Te espera gente deseando abrazarte el cuello con todo el cariño del mundo. En este caso, el palo de la carta que te salga, determinará la raza, el número, la cantidad de gente que ha venido a verte y si tienes uno de esos días en los que solo te falta pisar un mojonete de perro dentro de tu propia casa para rematar la faena pues hasta puede que tengas la suerte de que te salga una figura especial, Rey, Reina, Sota o As, en forma de jefe de la mazmorra, no me des las gracias a mi, dáselas al lunático que tienes en frente destapándote las cartas. Te esperan cartas que te transportarán a laberintos llenos de trampas para ver si a base de sangre consigues lgo de botín. Te esperan eventos que tendrás que superar para conseguir comida, oro, equipamiento, bendiciones, o no ( insert trollface here) Pero no todo va a ser sufrimiento ( aunque créeme que de eso vas a pillarte unos empachos ricos ricos), también hay cartas que automáticamente te van a dar un objeto o efecto positivo por la cara bonita y lo que se agradecen. ¿Y quién elige todas estas cartas que van saliendo? Pues digamos que tú te cocinas tu propio mazo, antes de empezar cada partida, ya sea para enfrentarte a las misiones de lo que podríamos llamar "campaña", o al modo infinito para ver con que puntuación terminas, tendrás que elegir un número de cartas de equipamiento ( armas,armaduras, escudos, etc) y un número de cartas de eventos. A medida que vayas jugando irás, desbloqueando nuevas cartas tanto de equipo, como de eventos, así que dependiendo del mazo que termines creando, tu partida puede llegar a ser bien distinta. Pero este plato viene con salsa picante, y esa no la cocinas tú, la cocina el simpático repartidor que tienes enfrente. La otra parte de tu mazo consistirá en cartas de enemigos, en eventos que tendrán que formar obligatoriamente parte de tu baraja según la misión, porque así le apetece a la especie de Rapel que tienes enfrente y en una serie de bendiciones y maldiciones entre muchos otros "pastelitos" que tendrás que saborear tú mismo. ¿Y cómo vas a hacer frente a todo este popurrí? En el caso de los combates, pues de la manera civilizada y democrática que todos estamos pensando. Tirarle los dientes al que tengas enfrente. El sistema de caricias y mimos de este juego te recordará muchísimo a la saga de Batman si la has jugado, pero simplificado. Un botón para repartir, otro para romper defensas o atontar y así poder seguir repartiendo, otro que si lo pulsas en el momento adecuado, te dará como resultado un contraataque, porque qué mejor que repartir hasta cuando defiendes, y un último para hacer una voltereta y por ejemplo esquivar ataques que no se pueden contrarrestar, sí es intolerable, hay veces en las que no puedes seguir repartiendo. En definitiva, para ser una especie de roguelike, el sistema de combate lo considero de los más atractivos que he visto en un juego del estilo además de que aquí tu habilidad y soltura con el sistema sí que realmente marca la diferencia entre salir del combate sin un raasguño a salir del combate tocado y con pocas ganas de otroo salir del combate... al menú principal. Los eventos se hacen frente de manera distinta, muchos de ellos consisten en 4 cartas que verás boca arriba, dependiendo de las circunstancia tendrás un % de ellas que ponga éxito, y otras que pongan fracaso, la cuestión consiste en que si eres capaz de seguir con la vista esas cartas, mientras el loco en pijama que tienes enfrente las mezcla como si fuese un trilero, puedes inclinar estas estadísticas a tu favor. Aunque en este punto hay veces que seguirlas te parecerá un juego de niños y otras en las que te dará igual cuál elegir porque te habrás perdido a los dos segundos. En este caso, si sacas la carta triunfadora te llevaras recompensa, y si sacas el epic fail... no te preocupes que también te llevas regalito, aunque no te aseguro que te guste y el tiquet de cambiarlo se perdió, qué le vamos a hacer. En definitiva, carta a carta irás equipándote, superando eventos, regalando bofetadas a súbditos y jefotes para superar cada mazmorra y aumentar tu colección de cartas que elegir. En caso de que el que termine probando el suelo seas tú, te llevarás un pin, una palmadita en la espalda, y a volver a empezar la misión ( dos de ellas son mentira). En conclusión, tienes la ración de masoquismo que te dará todo roguelike que se precie, en forma de Permadeath y de cartas que por la cara, te van a dar de todo menos placer, combinada con cosas que puedes mejorar para que tus partidas puedan llegar a tener más sonrisas que lágrimas ( principalmente dominando el sistema de combate y siendo capaz de seguir las cartas en los eventos), lo que da como resultado una relación de amor/odio de esas que dices que no quieres, pero sin ella tampoco puedes. Y para terminar, no me puedo despedir sin dedicarle unas palabras a la persona ala que más cariño le he cogido en este juego . Me refiero a ese vidente de madrugada con un disfraz de carnaval comprado en los chinos que tengo siempre enfrente. Al principio me pusiste retos tan facilones que eras el viejecito que me hacía sentir un Dios, del que me compadecía y con el que jugaba casi por pena, luego empezaste a hincharme un pelín los co... tobillos ( ¿ será que retengo líquidos?) con alguna que otra cartita que risa risa, no me hacía, para terminar siendo ese cab... digo maestro de ceremonia, que parece que se levanta cada mañana con el único propósito de jo... de hacerme el desayuno. Pero yo soy mejor que esto, querido repartidor, no me dejaré llevar por el rencor, como sé que te gusta sacar cartitas, deseo que saques una que te mande a un balneario a recibir una sesión de masaje con la mujer de tus sueños, eso sí, con unos guantes de Ortigas , una toalla de lija y aceite, del de cocinar, bien calentito, ya sabes, para darle un poco de picante al asunto...
👍 : 44 | 😃 : 37
Positivo
Tiempo de juego: 2238 minutos
Como si de un juego de rol de mesa se tratase, controlas a un guerrero que va superando obstáculos y consiguiendo objetos nuevos (equipo, vida, comida, artefactos mágicos) en cada nueva aventura. Con unos magníficos gráficos que recuerdan a los de Fable. La cosa se va complicando conforme pasas cada nueva aventura, pero también las posibilidades de obtener mejores recompensas.
👍 : 34 | 😃 : 0
Positivo
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