Tiempo de juego:
2459 minutos
[h1] Una obra maestra atemporal ★★★★★ [/h1]
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater no es simplemente un gran juego , es una experiencia que me acompaño desde la noche del 20 de julio hasta el 27 a las 3 de la mañana , lo fui jugando de a poco todas las noches acompañado con unos buenos mates . Es de esos títulos que no solo te atrapan mientras los jugás, sino que te dejan pensando mucho después de que terminan. Y en mi caso, me tocó emocionalmente como ningun otro juego lo hizo . Ya había jugado antes el Metal Gear Solid 1 y Ground Zeroes, ambos me encantaron y me dejaron con ganas de más pero nada, absolutamente nada, me transmitió tanto como MGS3. La historia, los personajes, los momentos… hubo escenas donde me quedé en silencio mirando la pantalla, y el final directamente me hizo caer una lagrimita. Este juego convirtió a Metal Gear en una de mis sagas favoritas. Kojima claramente es un fanático del cine, y eso se nota en cada plano, en la dirección de las escenas, en la coreografía de las peleas, en la música , la intro con la canción “Snake Eater” fue de lo simplemente epico y me puso la piel de gallina.
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Jugablemente también es brillante ,la saga MGS se juega distinto , no podés venir de otro juego ajeno a esta saga esperando que se controle igual: tenés que entender sus reglas, su ritmo , sus tiempos pero una vez que lo hacés, te das cuenta del nivel de libertad que ofrece ya que tiene muchas formas cumplir un objetivo desde muchas formas distintas .Nunca vi un juego que saque tanto provecho del clima la selva, la flora, animales , fauna , camuflaje, comida… todo está integrado de forma orgánica.
Cada jefe es inolvidable , en mi partida, eliminé a The End cuando todavía estaba en silla de ruedas ,Volgin me pareció un antagonista con una presencia brutal, intimidante en todo momento. The Fear tiene una voz bastante particular que justifica su nombre . Ocelot, que al principio no me cerraba, parecia un titere de Volgin pero al final se revela y demuestra tener algo mas para decir , terminó ganándose mi respeto totalmente. The Boss tiene un trasfondo increible , todo el lore con Snake enriquece la historia completamente
Siento que este juego está hecho con un cariño y una atención al detalle inusual en la industria . Las variedad de temáticas (el nacionalismo, el deber, la guerra, la sexualidad , el conflicto entre capitalismo y comunismo) están tratadas con una madurez y profundidad poco común. Se nota que cada escena, cada mecánica, cada diálogo fue pensado con pasión. Hacía rato que no me enganchaba tanto con un juego como para quedarme jugando hasta las 5 de la mañana sin darme cuenta. Estoy hablando desde un punto de vista totalmente subjetivo pero no le encuentro nada negativo , simplemente me fascino todo .
¡¡¡ GRACIAS HIDEO KOJIMA !!! por obras como esta es que reafirmo algo que cada vez cobra mas fuerza para mi , los videojuegos no son solo un hobby , son una forma de arte.
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