Reseñas de EvoluShip
In this game with elements of roguelike, RPG and Bullet Hell, you control a ship with the power to absorb enemies and improve itself, but even then it won't be easy, because you'll face the hordes of enemies with a good variety of weapons that come randomly as you pass level.
ID de la aplicacióon | 1937180 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Hatus Quemuel, JOZGamer, RFL Art, Aolriki, GustaIlustra |
Editores | JOZGames |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores, Taller de Steam, Subtítulos disponibles |
Géneros | Indie, Acción, Rol, Acceso anticipado |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov, 2022 |
Plataformas | Windows |
Idiomas compatibles | English, Portuguese - Brazil |
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1 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
EvoluShip ha acumulado un total de 1 reseñas, con 1 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
510 minutos
Podría quedarse en un pequeño juego con el que pasar el rato y ya pero tiene algunos problemas que hace que se te quiten las ganas de seguir jugando. Por ejemplo, al subir de nivel puedes elegir entre tres rasgos, habilidades, características, como quieras llamarlo. En principio, no hay problema con esto pero cuando estás en un nivel alto y, sobre todo, le sumas el alto porcentaje que pudieras conseguir en el rasgo de obtención de experiencia, se vuelve frustrante porque no dejas de subir de nivel, yendo a la pantalla de selección de rasgo sin poder jugar. Esto se solucionaría fácilmente si pudieses seleccionar que la elección fuese automática o aleatoria pero no. A esto hay que sumarle que el contador de muertes de los logros no terminan de ir bien. Es decir, si te queda un solo logro, donde tienes que destruir 100 de los enemigos más raros y este se te reinicia cada dos por tres, pues se te acaban quitando las ganas de seguir. A esto súmale el problema comentado al principio.
En resumen, pudiendo ser una experiencia de juego simple pero efectiva, acaba siendo frustrante, metiéndole más horas de las necesarias y teniendo la sensación de haber perdido el tiempo.
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Negativo