Tiempo de juego:
3039 minutos
Es un sí pero con unos cuantos peros.
El juego a mí me ha gustado, y eso que hace tiempo que no jugaba un juego etr de gestión de recursos (no masiva), city builder con buena dosis de acción y fantasía. Es más, gracias a este me han entrado ganas de volver a jugar juegos de este estilo.
El juego posee buenos aspectos que lo hacen atractivo. Me encanta la ambientación y el folklore eslavo que presenta; el aura tétrica de los escenarios en conjunto con una muy buena banda sonora hacen que el juego sea bastante inmersivo.
La forma de administrar tu colonia (tu "gord") y los diferentes personajes está bien, sencillo y bastante intuitivo cuando conoces las mecánicas.
La historia es suficientemente atrapante y bien desarrollada. Apartado gráfico y sonoro notables. Las animaciones están bastante bien. Se agradecen mucho los buenos subtítulos que tiene.
Ahora bien, el juego tiene cositas a pulir.
Aparecen bugs que a veces entorpecen el avance del juego. Por ejemplo, hay un bug en el que desaparecen los objetos de los personajes del inventario y reaparecen en tu asentamiento, lo cual hace que alguna misión secundaria se complique (me sucedió en la misión séptima).
Existe un error que aparece como sigue: "UE4 fatal error...". Cuando sucede se corrompe el fichero de guardado. Por eso recomiendo hacer diferentes guardados manuales de vez en cuando y, ¡qué remedio!, volver a guardados anteriores para poder seguir.
En algún escenario hay caídas de fps (aún teniendo un pc de gama alta), sobre todo con algún evento meteorológico determinado, pero más que nada lo noté en el escenario séptimo (habría que mejorar el rendimiento).
Tiene mecánicas chulas que al principio te gustan mucho, pero a medida que avanzas se te pueden hacer repetitivas sin sentirte gratificado lo suficientemente para seguir. Se te puede hacer pesada la jugabilidad en algunos momentos, ya que esas mecánicas hay que hacerse con ellas.
Hay poca acción defensiva en el gord; salvo alguna misión de escenarios en concreto, la lucha se centra principalmente fuera del gord, siempre por ganar zona de recursos o explorar alguna zona.
Cuando amplías la empalizada, no puedes desmantelar las paredes viejas de la empalizada anterior que sobran. Eso ocupa espacio innecesariamente.
Me gustaría que hubiera más interacción con los "horrores" (enemigos más chungos del juego), ser más asequibles para luchar contra ellos (tened en cuenta que yo he jugado en modo difícil).
La curva de dificultad en modo difícil es muy alta si quieres un gameplay fluido y que progrese lo bastante rápido. Diría que lo hace demasiado complicado, llegando a ser por momentos frustrante. Yo me lo he pasado en modo difícil y, créanme, es complicado (pocos recursos, muchos enemigos y combates desafiantes).
Creo que para los creadores de contenido les parecería mejor jugar en modo moderado, así hacer la partida más llevadera y fluida (a no ser que te gusten los desafíos durillos).
Hay que decir que en el DLC se añaden algunas mecánicas nuevas bastante chulas.
En general, es un juego que para mí es lo suficientemente bueno para recomendarlo y sí, entiendo que tenga opiniones dispares y negativas.
Ahora bien, rompo una lanza en defensa del juego por tener una idea notable aunque no se haya llevado a cabo del todo bien.
Me gustaría que el juego recibiera un gran update que mejorara varios aspectos, sobretodo del apartado de jugabilidad y del de rendimiento.
Y sí, ojalá continuara con un Gord 2, siguiendo con la historia y puliendo todo lo que el primero debería mejorar.
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