Reseñas de Vertigo Remastered
Vertigo Remasterizado, un juego de disparos inmersivo basado en una historia que incorpora la vanguardia del juego de realidad virtual, es una revisión completa y ocasional reinvención del original de 2016.
ID de la aplicacióon | 1318090 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Zach Tsiakalis-Brown, George Eracleous, Errol Bucy |
Editores | Zulubo Productions |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Multijugador, Cooperativa, Cooperativo en pantalla compartida/dividida, Pantalla compartida/dividida, Juego Remoto Juntos, Soporte para controladores con seguimiento, Subtítulos disponibles, Solo VR |
Géneros | Indie, Acción, Aventura |
Fecha de lanzamiento | 21 Jul, 2020 |
Plataformas | Windows |
Idiomas compatibles | French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Spanish - Latin America, Ukrainian |

15 Reseñas totales
15 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
Vertigo Remastered ha acumulado un total de 15 reseñas, con 15 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
235 minutos
El juego dura 4Hrs jugandolo de forma normal es corto pero entretenido
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
422 minutos
Muy buena adaptacion para Vr del original, el juego es muy entretenido, lo recomiendo sin dudas!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
31 minutos
He empezado a jugarlo ahora que ha salido la segunda parte, y es una gozada de juego.
Buenos gráficos, bien optimizado, mucha acción, humor... Un imprescindible de la RV.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
720 minutos
Gran juego, indispensable para cualquier jugador de VR.
Acción, comedia y por momentos (no se si intencional) miedo.
Definitivamente voy a comprar el 2
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
344 minutos
[h1]Delicioso y variado Indie FPS para VR[/h1]
Grandísimo juego indie (principalmente 1 desarrollador, con colaboraciones) donde nos muestra cómo hay que hacer un FPS para la VR. Me encanta su ambientación y temática...vale, admito que bebe de otros famosos títulos que "molan": principalmente de Portal y Half-Life (huevo de pascua inclido). Resalto que en ciertos niveles podremos nadar y/o bucear; está muy bien realizada la sensación de baño y técnica de desplazamiento, usando nuestras manos como lo haríamos en la realidad.
Gráficos sencillos pero muy cumplidores; conseguen hacerte sentirte allí. Buen sonido y música. Entre 5 a 7h de diversión. Confieso que me lo he terminado 2 veces (Viveport y ahora Steam).
[h2]Conclusión[/h2]
Lo resumo...Esperando ansioso su ya anunciada 2ª parte. Sí, me lo he pasado "pirata" con [b]Vertigo[/b]
Mi nota: [b]***** (5/5)[/b]
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
543 minutos
Amazing game. Played it entirely on Linux on my AMD RX 6800 through ALVR. Very nice experience. Great gameplay, very fun. Recommended. I'm now waiting for Vertigo 2 release.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
325 minutos
Un buen juego, muy entretenido. Disparos a puntapala. Tiene una historia delirante, con niveles ingeniosos y variados. Tiene un grafismo muy particular que sin dejarte con la boca abierta le dan una personalidad muy especial. Me ha gustado.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
407 minutos
Uno de los primeros grandes juegos de la realidad virtual remasterizados. Un fps de ciencia ficción inspirado en Half life y Portal creado casi por completo por una única persona.
En el juego, tras un suceso, nos veremos encerrados en un complejo/laboratorio de alta tecnología en el que ha ocurrido algún tipo de catástrofe y del que tendremos que escapar con una pistola de portales que encontraremos y una serie de armas de fuego con las que nos defenderemos de los robots de seguridad del complejo y ciertos aliens/monstruos que intentaran acabar con nosotros. La historia es simple pero engancha.
Jugablemente las mecánicas están muy bien conseguidos y las armas funcionan realmente bien, incluso tendremos un árbol de habilidades para mejorar nuestra pistola de portales y las capacidad del personaje. Tiene momentos espectaculares, jefes finales y mucha mucha acción, además de algún que otro puzzle.
Visualmente cumple, no es un portento. pero el estilo visual y artístico hace que valga sobradamente.
En definitiva, un juego genial para jugar, casi imprescindible, sobre todo si quieres jugar a su secuela.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
310 minutos
Fantástico!!! si el original ya era bueno el lavado de cara técnico le ha sentado muy bien, y las físicas también han mejorado considerablemente.
En jugabilidad es casi la mezcla perfecta entre un Half Life de toda la vida y la partes menos frustrantes de Boneworks. Un gran juego sin duda. La única pega que le puedo poner es que no esté traducido, pero con un nivel de inglés medio se juega perfectamente. Saludos
👍 : 9 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
708 minutos
Vertigo Remastered viene a dejar en completa evidencia a un sin fin de estudios tanto indies como profesionales por su extrema dejadez e inutilidad a la hora de crear videojuegos VR.
No es ni medio normal que un estudio compuesto por SOLO 3 PERSONAS haya producido esta AUTÉNTICA MARAVILLA de juego en realidad virtual, mientras estudios más grandes como Bethesda o Rebellion hacen el ridículo con Doom VFR o Sniper Elite VR. Y es que Zulubo Productions viene a demostrar lo que se lleva viendo bastantes veces en el mercado indie... que hace más el que quiere que el que puede.
Vertigo Remastered es un shooter en primera persona que en solo unas 5 horas de juego que dura es de lo más variado y mejor ejecutado que he visto en mucho tiempo.
Con claras referencias a Half-life y Portal en su estilo de juego e incluso ambientación, consigue en todo momento sorprender tanto con el uso de sus armas, saltos de vértigo e incluso una historia razonablemente bien elaborada. Coño, es que hasta la banda sonora es buena y eso que está compuesta por el mismo director del juego, el cual ha creado la programación, el arte, el sonido, la música y la escritura del mismo.
El juego lo hace prácticamente todo bien, físicas de cuerpo (no atravesamos nada con las manos), combate cuerpo a cuerpo, mecánicas propias de la VR de calidad, teletransporte de calidad, giro suave y movimiento libre, salto, escalada (de las mejores escaladas por escaleras de mano que he probado en VR), tenemos cuerpo (salvo tronco inferior) jefes finales, puzzles (sencillos), está en español, árbol de habilidades básico, bastantes enemigos en pantalla y buena acción, mecánicas de nadar y bucear.
Si es que hasta los simples créditos finales del juego son de los mejores que he visto en VR (que en muchos son unos simples créditos como los juegos en plano).
El gunplay es lo que debe ser en la VR, la primera arma que conseguimos es una especie de espada láser, con la cual además de dar golpes, podemos devolver los disparos de los enemigos al mas puro estilo Jedi, y he de reconocer que funciona a la perfección, la precisión de acertar a los disparos es increíble. Super satisfactorio y útil. Mención especial a los efectos de particulas que emanan de la espada que son perfectos. La munición de las armas es infinita, pero si vaciamos el cargador hay que presionar un botón para recargarlas (estaría bien que no se recargasen solas si lo agotamos).
Además las armas tienen un cierto peso virtual, el perfecto para que no se sientan de papel, pero que tampoco parezcan pesadísimas.
Me siento obligado a mencionar el arma más original en mi opinión, es un fusil de asalto que si empujamos o tiramos de una palanca física en el costado del arma sacamos un cañón más largo y la mira réflex tiene un aumento para transformar el arma en un rifle de francotirador, el cambiar de un modo a otro es SUPER satisfactorio y orgánico.
Una queja que le podría sacar al juego es que las armas se sacan como en Half-life Alyx, es decir, no hay cartucheras virtuales como en otros muchos juegos, y tampoco podemos soltar las armas, pero bueno, es un juego que tira más por lo arcade que por la simulación, y además llevamos unas cuantas armas encima.
Los gráficos podrían estar mejores, pero para un juego creado por 3 personas tampoco se le puede exigir los gráficos de Alyx. Aun así, tiene cosas muy buenas gráficamente y es mejor que muchos títulos que hay por la VR. Hay unos cuantos escenarios de bastante verticalidad que puede dar vértigo a más de uno.
Además sacaron un modo sandbox en el cual podemos crear mapas de forma muy fácil, lo probé un rato y está muy intuitivo de utilizar a poco que dediquemos algo de tiempo a ello.También hay bastantes creaciones hechas en el Workshop integrado dentro del propio juego. Se descargan y juegan desde ahí los mapas.
En definitiva, si tenéis VR, COMPRAD esta maravilla de videojuego, porque sin duda es de lo mejor que hay en el mercado. Lo más triste de todo es que apenas tiene repercusión, al igual que ocurre con otros juegos VR, mientras "chorri juegos" VR, o juegos que ni siquiera se han pensado para la VR tienen muchísimo bombo.
Deseando que salga la segunda parte de en la que está trabajando esta gente. Seguimiento automático desde ya.
👍 : 25 |
😃 : 0
Positivo