Tiempo de juego:
8175 minutos
Actualización: Ya no recomiendo este juego. Los desarrolladores no estan ni ahí con los jugadores. Tengo más de 300 horas entre el juego y las betas. Ayudé a corregir algunas traducciones erróneas del juego, envié reportes de bugs, exploits y problemas. Más de 30 mensajes con los de asistencia técnica.
Nunca implementaron ninguno de los cambios. Las traducciones del español siguen igual de horrendas, traducidas con google translator.
Y lo peor de todo, el anticheat del juego funciona como la M1ERDA, literalmente. Horrible.
Cada vez que voy a extraer, después de capturar el genmat, el juego se cierra.
El 80% de las veces que extraigo se cierra, de la nada. Crashea el juego y tira un mensaje de error. Nadie soluciona nada. Hace más de 6 meses que viene pasando lo mismo, por lo que no pienso volver a tocar este juego.
Pésimo. Terminaron de matar el juego, aunque decir matar es mucho, ya que no lo juegan ni 100 personas diarias.
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Jugué el Aplha y el Beta más de 120 horas (60+ el alpha y 80+ horas el beta)
TLDR: Me encanta, tiene mucho potencial, mezcla dos conceptos (construir y raidear) de una manera muy entretenida! Si te gusta el Mario Maker y el Doom en 3D, esto es tu juego.
(Actualización: Los desarrolladores se han esforzado bastante pero el juego tiene un playerbase sumamente bajo)
En MYM existen dos mecánicas.
1 Construir: Debes construir tu base, colocando trampas y guardias, para defenderte de los raideos de otros jugadores.
2. Raidear: Invadir bases creadas por otros jugadores para robarles su material genético.
Consigues recursos, tanto cuando atacas y aniquilas guardias y defensas, como cuando otros jugadores mueren en tus bases (puedes tener 5 activas al mismo tiempo). Todo con una estética muy estilo Doom, este juego de construcción y defensa es bastante versátil.
Lo Positivo:
+ Gameplay excelente, divertido, innovador
+ Fluidez de ataques, movimientos, desplazamiento
++ El gancho del juego es uno de los mejores y que más he disfrutado (A tí te estoy mirando, Pathfinder de Apex Legends)
+ Gran posibilidad de combinaciones de defensas, guardianes, trampas, mejoras (y siguen ampliando)
+ Puedes ver todos los replays, tantos los tuyos de ataque, como los que intentan raidearte
+ Entretenido modo de construcción (hay bases realmente increíbles y muy ingeniosas)
+ Posibilidad de raidear en dúo
++ Los desarrolladores escuchan a la comunidad. Implementaron todos los cambios que la comunidad pedía hasta el momento.
Negativo:
- Algunos crasheos (hoy día 04/04 el juego por primera vez se me congeló y ni siquiera dió error. No ha sido un comienzo muy pulcro (pero va a mejorar)
- El gameplay después de algunas horas puede volverse monótono (consideren que llevo 120 horas)
-Algunos problemas de rendimiento menores.
Resumen:
Pese a algunos pequeños problemas de rendimiento y crasheos (justo hoy dia de salida del juego) mecánicamente y en cuanto a gameplay destaca muchísimo. Creo que de aquí a unos meses será una verdadera Joya, lo único que me preocupa de todo esto es que, a pesar de que me encanta, no parece tener una fanbase muy grande, lo cual me hace dudar con el proyecto a futuro.
Veremos si con las próximas actualizaciones y mejoras de rendimiento aumenta el número de jugadores activos. Ya que eventualmente si comienzan a faltar jugadores, la cantidad de bases disponibles para atacar disminuirá.
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