Stacking
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Reseñas de Stacking

Embárcate en una aventura para rescatar a la familia de Charlie de un malvado industrial conocido tan solo como el "Barón".
ID de la aplicacióon115110
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Double Fine Productions
Categorías Un jugador, Soporte parcial para controladores
Géneros Indie, Aventura
Fecha de lanzamiento6 Mar, 2012
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Stacking
31 Reseñas totales
31 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

Stacking ha acumulado un total de 31 reseñas, con 31 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 60 minutos
La primera vez que vi este juego me enamoré, me encana la historia, la grafica, poder explorar y conocer nuevos personajes, si bien no es un juego nuevo ya, sigue siendo igual de encantador que la primera vez que lo jugué <3
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 797 minutos
Realmente, me compré este juego porque me encantan las matrioshkas y estaba a un euro, asique por qué no. La verdad me ha sorprendido gratamente; aunque los puzzles sean bastantes sencillos, es divertido encontrar cada coleccionable, hacer cada travesura y averiguar la funcion de cada muñeco, además de que tiene una estética muy simpática.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 763 minutos
bastante bueno para el precio que tiene en reabajas la verdad muy entretenido bueno para sacar cromos y si eres perfeccionista pues para completarlo te tiras unas buenas horas y ya te digo, lo que me encanto es que tiene varias formas para solucionar el puzzle.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 767 minutos
Juego indie en el que mediante rompezabezas más o menos ligeros debes completar la historia en la que te involucra: un chico menospreciado de la plebe que intenta salvar al resto de su familia de la tiranía del Barón. La estética de las matrioskas rusas como personajes y su moralidad de siglo XIX hace que sea aún más curioso. La banda sonora, como no podía ser de otra manera, es música clásica. Estoy contenta con los gráficos y con la originalidad en general de su desarrollo puesto que ya que lo juegas, debes descubrir todas las soluciones posibles y completar los retos secundarios para disfrutarlo un poco más si no tienes el DLC.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 226 minutos
COMPRA COMPRA COMPRA COMPRA. Hasta que el bueno de Tim Schafer termine la aventura gráfica que ha prometido, Stacking te devolverá ese regustillo retro que algunos tanto echamos de menos: situaciones cómicas con soluciones igual de divertidas (a veces incluso absurdas, lo cual no es ni mucho menos malo) que te harán buscar y rebuscar para encontrar la pieza que te falta para continuar con la aventura. Y encima viene con el DLC, ¡así que a jugar a las muñecas rusas, que son más seguras que la ruleta!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 632 minutos
Muy entretenida y original aventura. Tan sólo la idea de controlar matrioskas y entrar en otras para poder usar sus habilidades ya se merece un premio por la originalidad. Si además se hace tan bien hecha como está esta aventura, con sentido del humor y muy entretenida, pues tenemos un muy buen juego. No es muy difícil ni extenso, pero te hace pasar un buen rato. Sobre todo para completarlo al 100 % Aunque recomiendo no usar mucho las pistas que trae el propio juego si te atascas, si te esfuerzas e investigas bien a todos los personajes, puedes deducirlas por ti mismo (la mayoría al menos). Por otro lado, viene con DLC gratuito incluído (¡Hurra por Double fine!!) Es barato, es divertido, es original. Además, tiene cromos y logros (aunque no aparece reseñado en la página de la tienda de Steam, por lo menos no cuando yo lo compré, fue una grata sorpresa añadida). Totalmente recomendable.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 287 minutos
Pequeños entornos abiertos en los que experimentar (siempre en clave de humor) hasta encontrar la solución del puzle y como cada situación tiene varias formas de resolverse, siempre se encuentra una posibilidad para afrontarlas. Eso sí el concepto de juego es muy simple y tampoco se expande demasiado de ahí que sea corto.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 458 minutos
Desarrollado por Double Fine Productions, empresa fundada por [i]Tim Schafer[/i], que no suele defraudar a la hora de crear títulos con propuestas originales. [h1]Uno dentro de otro[/h1] Charlie, el pequeño de la familia Blackmore, ha de salvar al resto de miembros de las garras del tirano Barón quien los ha engañado, atrapado y esclavizado. La trama es simpática pero sirve más como vehículo para mover la historia que algo muy a tener en cuenta. Principalmente se trata de una aventura en tercera persona con mucho énfasis en la resolución de puzles, representados aquí en forma de desafíos. Los personajes del juego son muñecas rusas, [i]matrioskas[/i]. Nuestro personaje, Charlie, es la figura más pequeña, lo que le permite anidar dentro de otra de mayor tamaño y tomar control de ella. Aunque tiene una cierta restricción, sólo podremos anidar en una figura de tamaño un poco mayor que la que actualmente habitamos. Además, cada figura tiene su propia habilidad que usaremos para resolver los desafíos. Los niveles son bastante amplios y abiertos, llenos de personajes, algunos de ellos especiales, y con desafíos que deberemos completar para avanzar. Cada desafío se puede resolver de distintas maneras, pero con encontrar una de ellas podremos progresar en la historia. Una vez completado un desafío se reinicia, pudiendo resolverlo de una manera distinta de inmediatamente o volver más adelante. En caso de atascarnos, existe un sistema de pistas. La primera es simplemente orientativa, la segunda es un poco más específica y la tercera te dice exactamente cómo resolver un determinado desafío. En cada escenario también podremos completar una serie de travesuras que desbloquea una prenda estética para la figura con la que hayamos de hacerlas. Esta mecánica de juego es original y los diferentes desafíos, todos ellos con un toque de humor propio de la empresa, mantienen el interés. Pero a la vez, en el segundo nivel ya habremos visto casi todo lo que el juego tiene que ofrecer en cuanto a jugabilidad lo que resulta en que el juego caiga en cierta monotonía antes de lo esperado. Debo reconocer que en ocasiones me ha aburrido un poco, aunque poco después apareciera algo que volviera a despertar cierto interés. Pero ha hecho que dude sobre si recomendarlo o no. Por el tipo de juego que es, no existen niveles de dificultad. Es compatible con mando. Usar un mando o teclado y ratón carece de importancia, un control no me ha parecido superior a otro o más cómodo. La presentación es uno de los puntos fuertes del juego. Las figuras están muy bien representadas, con la sensación de ser de madera pintadas a mano. En contraposición, los escenarios son simples en general, contienen partes que recuerdan a una obra de teatro pero su diseño los hace un tanto aburridos a la hora de recorrerlos. El resto de aspectos técnicos está a un buen nivel, con melodías propias de música clásica y letreros que muestran lo que los personajes dicen, en referencia al cine mudo de antaño, ya que el juego carece de voces. Los textos sí están traducidos, incluyendo todos los carteles y frases dentro de cada nivel. El juego incluye un contenido descargable: El Rey Perdido de los Vagabundos. Tendremos que reunir a tres herreros para que forjen la corona del antiguo reino de [i]Camelfoot[/i]. Es un nivel extra, similar a los de la historia al que se accede desde el menú principal. Debería durar una hora más o menos. Teniendo que completar únicamente una de las formas posibles en los desafíos supone avanzar muy rápido ya que siempre hay un personaje cerca con el que poder hacerlo. Teniendo en cuenta eso, la historia se puede terminar en unas 4 o 5 horas. Si nos lo tomamos con calma y descubrimos el resto de soluciones, travesuras y personajes únicos en cada localización, doblaremos el tiempo necesario. Al terminarlo no se desbloquea nada nuevo pero tenemos la opción de regresar a cualquier nivel en caso de querer completar algo pendiente. No he notados fallos o problemas de estabilidad. Lo único que el juego fue concebido con 30 FPS en mente y si jugamos a una tasa mayor, las animaciones siguen estando a dicha velocidad, lo que da un aspecto un tanto extraño. Aunque también se le puede atribuir al hecho de que son muñecas rusas, considerarlo parte del encanto, e ignorarlo. [b]Stacking[/b] cuenta con una muy buena presentación, unas mecánicas originales y el sentido del humor propio de la empresa. Por otro lado, lo simple en el diseño de los escenarios y el bucle de juego a seguir puede hacer que resulte un tanto monótono demasiado pronto, en función del tipo de jugador. Creo que merece la pena darle una oportunidad pero con cierta precaución.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 667 minutos
Si te gustan los juegos de puzzles ingeniosos con múltiples soluciones (no de piezas estilo Pandora's box, sino de solucionar problemas estilo Scribblenauts) este título es altamente recomendable. Ingenioso, divertido, irreverente y con una estética y música envidiables.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 979 minutos
Si decimos que Tim Schaffer está detrás de un juego lo primero que se nos viene a la cabeza es el término "originalidad", cosa presente en todos sus juegos. "Stacking" es una muestra más del extraordinario talento de su creador. Muñecas rusas, esa es la premisa inicial del juego, manejamos a las populares "matrioska", y a partir de ahí surge un mundo real en el que todos los personajes son muñecas. La misión es el rescate de toda la familia del pequeño Timmy y derrotar al malvado barón, para ello el juego se ha dividido en capítulos y se le ha dado a las cinemáticas un magnífico estilo de cine mudo, con su correspondiente música según la escena, en este sentido no podría ser más acertado. Recorremos los enormes escenarios con Charlie y decenas de personajes diferentes, cada uno con sus habilidades (algunos gritan, otros arreglan cosas, otros pasan desapercibidos), todos en forma de "matrioska" y de la combinación que hagamos de cada uno de ellos dependerá el éxito de las misiones, según el objetivo deberemos conseguir un personaje u otro. Es muy importante interactuar con todos los personajes de la misión, y hacer todas las acciones que se puedan para progresa. Todo de forma divertida, muy amena y en el que se requiere paciencia y cierta deducción para continuar adelante. Los entornos son muy variados, desde barcos con infinidad de personajes, hasta estaciones de trenes, muelles..., puede hacerse algo corto en general, pero se amplia con los objetivos secundarios y la existencia de logros, que se pueden conseguir con algo de esmero. En el escondite se guardarán los personajes que hayamos encontrado a lo largo del juego. El juego está perfectamente traducido. Incluso los carteles y letreros de las misiones. Juego divertidísimo, muy recomendable para cualquier edad, muy original y con el que pasarás tardes agradables frente a la pantalla, aunque se puede hacer algo corto, el sello de Tim Schaffer se nota bastante. NOTA 8,5/10
👍 : 12 | 😃 : 0
Positivo
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