Reseñas de Void Crew
Void Crew es una aventura espacial cooperativa en primera persona para 1-4 jugadores: ¡reúne a tu tripulación, pon tu nave a punto y prepárate para participar en épicas batallas espaciales en las que te enfrentarás a peligros caóticos para los que ni tú ni tu tripulación habéis sido entrenados!
ID de la aplicacióon | 1063420 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores |
Hutlihut Games |
Editores |
Focus Entertainment |
Categorías |
Un jugador, Multijugador, Cooperativa, Cooperativo en línea |
Géneros |
Acción, Aventura, Acceso anticipado |
Fecha de lanzamiento | 7 Sep, 2023 |
Plataformas |
Windows |
Idiomas compatibles |
French, German, Spanish - Spain, English, Polish |
16 Reseñas totales
13 Reseñas positivas
3 Reseñas negativas
Mixto Puntuación
Void Crew ha acumulado un total de 16 reseñas, con 13 reseñas positivas y 3 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Void Crew a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
834 minutos
👀
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
755 minutos
interesante para jugar con amigos ... los requisitos son basicos
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
3183 minutos
Das vueltas para esquivar disparos: tus amigos no logran disparar, se enojan. Te quedas quito para que disparen tus amigos, recibes daño, tus amigos se enojan porque no esquivas.
Grandioso juego jaja
👍 : 0 |
😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego:
26 minutos
El tutorial me ha quitado todas las ganas de seguir jugando, por favor mejoren eso y entonces volveré a jugarlo
👍 : 0 |
😃 : 1
Negativo
Tiempo de juego:
1081 minutos
Its like Barotrauma but in first person but in SPACE!
Its awesome, u might notice some things that still need to develop, but it is a really good game for playing during days with some friends
👍 : 0 |
😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego:
1561 minutos
Esperé hasta que se terminara el acceso anticipado para comprar el juego en su estado mas completo. Grave error... este juego entero se siente mas bien como una prueba conceptual de combates espaciales mas que un producto finalizado. Las misiones son sumamente repetitivas, dos o tres son la misma skin de la otra. Los jefes sufren el mismo problema, practicamente solo hay dos variantes de jefe y 3-4 skins de los mismos.
Mi problema con esto es que no hay suficiente variedad en el juego como para justificar su etiqueta de "roguelike" ya que si lo comparamos con otros exponentes del genero, vamos a encontrar una paleta de opciones muuucho mas grande que lo que Void Crew ofrece.
Ahora vamos con el tema de las clases de jugadores, practicamente solo dos de ellos son entretenidos de jugar y las otra mitad o es aburrida o enteramente situacional. Hablo del piloto y el ingeniero, que son clave para llevar la misión al exito. Ambos tienen un loop de juego relativamente entretenido que mantiene al jugador enganchado. Luego estamos con el artillero y el chatarrero, que son a mi parecer las clases mas aburridas del juego. Es divertido usar al artillero y combatir por medio de las torretas, pero que mas tiene el artillero por hacer cuando no hay enemigos en pantalla? basicamente el resto de clases ya tienen cubiertas todas las necesidades de la nave como para que el artillero deje su asiento. En cuanto al chatarrero, su unico momento para brillar es la ubicación de estaciones abandonadas dentro del juego, que debo recordarles que aparecen por cuestión de probabilidad y solo una misión en el juego se ve beneficiada por el uso de este. De ahi en adelante, el chatarrero solo sirve como un asistente de ingeniero o artillero, pero como su build no está hecha para destacar en esas tareas, simplemente termina siendo una tarea tediosa jugar con esta clase.
tengo casi 30 horas de juego y sinceramente siento que ya obtuve todo lo que el juego tiene para ofrecer, le quise exprimir todo lo que pude ya que el precio no fue ni de lejos barato, lo mejor que podia hacer era que valiera la pena la compra. Es buen detalle el tema de los cosmeticos, que hay una gran variedad, pero actualmente no veo ninguna razón para volver a abrir el juego si no es para quemar algo de tiempo en alguna partida cada dos semanas.
En conclusión, la poca variedad dentro del juego mató mis ganas de recomendar este juego, las misiones son demasiado monotonas y poco variadas, el loop de juego se vuelve aburrido porque, aunque el juego te promete que cada misión es mas dificil que la anterior, una vez tienes tu nave mejorada de manera considerable, se vuelve una tecla de "suprimir" con propulsores. Lo que te anima a terminar la partida en lugar de que pierdas por la dificultad de los enemigos.
Solo espero que los desarrolladores algún dia saquen una actualización que realmente me haga sentir que este es el Void Crew 1.0 y no una prueba conceptual de batallas espaciales.
👍 : 8 |
😃 : 0
Negativo