Final Theory Bewertungen

App-ID894630
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Monticube
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Geteilter Bildschirm, Teilweise Controller-Unterstützung, Remote Play Together, Geteilter Bildschirm PvP, Statistiken
Genres Indie, Strategie
Datum der Veröffentlichung21 Sep, 2018
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Final Theory
3 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Final Theory hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2996 Minuten
Brilliant game. It's all about strategic expansion and the battles. No micromanaging or basebuilding. Very streamlined and fun.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1322 Minuten
Ein einfaches aber unterhaltsames 4X Spiel, das ich nur weiterempfehlen kann. Den häufig geäußerten Kritikpunkt, dass man nur eine Bewegung pro Zug hat, kann ich nicht ganz nachvollziehen. Mich stört das nicht.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 508 Minuten
Das "lighteste" light 4X Game aller Zeiten! Strategie? Nimm das schwerste Schiff und Level es hoch. Taktik? Bilde eine Reihe, lass sie kommen und schieße sie zusammen. Kolonien und Basen Entwicklung? Wer will das schon?!? Gibt es nicht. Story? Ja sowas gibt es. Ich glaube wer die meisten Gartenzwerge hat gewinnt, oder so. Irgendein fantasieloser Unsinn, nichts für echte Science Fiction Fans. Atmosphäre? Wie im Wartezimmer vom Zahnarzt Eures Vertrauens. IM BASEGAME SIND ALLE FLOTTEN UND SCHIFFSKLASSEN IDENTISCH!!! 6€ pro DLC für Flotten mit anderen Waffen? Davon sehen 3 von 4 Flotten gleich aus? Mehr Diversität zu niedrigeren Preisen bitte! Ja die Grafik ist sehr schön, kann aber nicht über den langweiligen, sich immer wieder wiederholenden Ablauf hinwegtrösten. Zudem kann man selbst neue Orte erschaffen die Ressourcen generieren und zufällig auftauchende Flotten dezimieren zu stark werdende Gegner. Solche Spielmechaniken sind quasi der Beweis dafür, wie schlecht ausbalanciert und unausgereift das Spiel ist. Ohne sie würden allen Spielern die Credits ausgehen bevor sie das Spiel beenden könnten, oder sie würden von übermächtigen Gegnern auseinander genommen werden. Da hätte man elegantere Lösungen finden können.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 3254 Minuten
Also ich lobe Monticube für dieses game Soundtrack ist der absolute Wahnsinn und das gesamte game ist der hammer habe sogar eein Let's play drüber angefangen weil es davon noch nix gibt auser paar vorstellungsvideos https://www.youtube.com/playlist?list=PLrMzgP1zP_45fDsWuTgraH1wiJem7kwh5 Monticube macht weiter so ich bin gespannt was noch alles kommt ich hoffe das ihr vielleicht nen Multiplayer in planung habt :D
👍 : 1 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 486 Minuten
Die Sache hier ist ganz einfach. Willst du sehr gute rundenbasierte Kämpfe mit extrem upgradebaren Raumschiffen ? Dann schlag zu. Das Spiel wirkt in den ersten 30 Minuten absolut "einfach" und wenig herausfordernd. Das ändert sich allerdings sehr schnell. DIe Kämpfe werden mit der Zeit erstklassig und die Upgrades der Schiffe haben einen großen Anteil an der Taktik zum Sieg. Der Entwickler ist extrem bemüht auf die Wünsche der Community einzugehen und ist im ständigen DIalog. Der "Globalkampf" erfordert ab Runde 150 wirklich Übersicht und die Kämpfe werden immer schwerer und damit besser. Zuschlagen Freunde.. is ne kleine Perle. ...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2301 Minuten
Optisch schönes Spiel zum günstigen Preis. Man bekommt was man im video sieht. Der einzige wirklich störende Punkt an dem Spiel ist die Beweglichkeit. Man kann immer nur eine Flotte ein Feld pro Zug bewegen. Das lässt das Spiel unnötig zäh und wenig dynamisch erscheinen. Hoffentlich wird das noch mit einem Patch aufgehoben. Besonders positiv sind die Kämpfe, die sehen super aus und fühlen sich auch so an. Die taktische Herausforderung liegt in der Logistik, damit alle Waffen immer ihr Ziel finden muss man sich sehr genau überlegen wo man welches Schiff platzieren möchte.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 58 Minuten
Die positiven Bewertungen hier können eigentlich nicht echt sein! Dieses Spiel hat diverse völlig idiotische Mechanismen. Zum Beispiel muss man sogar um ein Raumschiff zu bewegen erst einen Button drücken und auch wieder abwählen. Das nervt total! Für jede Aktion, die man durchführen möchte, muss man die alte Aktion erst abwählen! Noch nie gesehen, sowas bescheuertes! Außerdem wird jede Bewegung der KI mit einer zeitraubenden Animation dargestellt, was jeden Rundenwechsel gefühlt ins unendliche verzögert. Also ich hab selten so was bescheuertes gesehen, das Spiel ist keine 5 Euro wert. Schade, wo man sich mit der Grafik so viel Mühe gegeben hat, aber das bringt keinen Spaß. Das ist ein totales Billig Game, sollte Freeware sein.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 108317 Minuten
Sehr gutes Spiel, für mich als Strategie-Einsteiger-Noob mit Weltraum-Affinität perfekt! Ich hab's soeben auf "Novice" beendet, Royal Navy (der Preis im Sale fürs Bundle war geradezu Dumping). Uneingeschränkte Empfehlung!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5584 Minuten
Will nicht viel dazu sagen, aber das Spiel hat eine Empfehlung verdient, zumindestwenn man auf schachartige Taktikspiele steht . Allerdings muss einem bewusst sein das das Spiel auch in etwa so abwechslungsreich wie Schach ist, nämlich praktisch gar nicht. Es gibt nur 7 verschiedene "Figuren" (Raumschiffe), mit jeweils eigenen Bewegungsmustern, die sich zwar verbessern lassen und sich so, zumindest bis man sie vollständig verbessert hat (gibt 2 Möglichkeiten mit jeweils acht Stufen das zu tun), ein bisschen unterscheiden können, aber wie gesagt, im Prinzip ist es wie Schach, beide Spieler haben die selben Figuren, der bessere Taktiker gewinnt. Zwischenzeitlich, bzw am Anfang des Spiels kann es noch sein das sich die Anzahl der Figuren die man in den Kampf schicken kann unterscheidet, aber man kommt recht schnell auf die Höchstanzahl von 9 Figuren die man nutzen darf (man kann die Zusammenstellung der 9 Figuren frei wählen) und damit sind wir dann wirklich bei Schach, nur das man sozusagen hier wenn man will z.b. um bei der Analogie zu bleiben nur Springer oder Türme aufs Brett stellen kann wenn man will, Sinn macht das allerdings nicht wirklich, da sich die Figuren gegenseitig unterstützen (können). Der 4x Teil des Spiels ist wie der Entwickler sagt "light" und das trifft es ziemlich genau, wobei ich noch ein "sehr" vor das "light" setzen würde. Also nix für Fans von komplexen Mechanismen, der Fokus des Spiels liegt eindeutig auf den Kämpfen. Story gibt es auch fast keine. Alles in allem trotzdem eine Empfehlung von mir, die rundenbasierten, schachartigen Kämpfe sind einfach klasse.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 6129 Minuten
Hallo, ich spiele nun knapp 20 Stunden und finde Final Theory echt gut, das typische "nur noch eine Runde" kommt sofort auf und die erste Nacht wird durch gemacht. Man kann zwar nur eine von vier Farben und den Schwierigkeitsgrad einstellen und schon geht es los, aber das verhindert auch so ein wenig die Erschaffung von Superrassen im "4x" Universum ;-) Vorab: es ist in meinen Augen nur begrenzt ein richtiges 4X game, da es so gut wie keinen Wirtschaftsteil hat. Man fliegt mit seiner Flotte von System zu System, dabei kann das so erkundete und eingenommene System eine zufällige Werft von einer der 7 Schiffsklassen sein, oder eine zufällige Ressource beinhalten die je Runde was einbringt, jeweils entweder mit oder ohne Geldeinkommen das durch das Aufstellen von Harvestern erst nutzbar gemacht wird. Das Spiel ist taktisch sehr einfach aber dabei sehr komplex, da man nur mit EINER Flotte je Runde fliegen kann, muss jeder Zug genau überlegt sein. Mann muss schon mehre Züge im Voraus planen und bei eventuellen Sackgassen oder zu starken Gegnern immer eine andere Flotte haben, die einen nutzbringenden Zug machen kann. Genau wie die Flottenverstärkung die durch die 1Zug Vorgabe echt gut überlegt sein muss um nicht viel Züge zu verschenden. Das finde ich im Gegensatz zu einigen Vorrednern echt anspruchsvoll und gut. Die Grafik der Weltkarte ist minimalistisch, aber dadurch sehr übersichtlich. Bei den Kämpfen, Sieht es ähnlich aus, sie sind komplett rundenbasiert und taktisch sehr komplex, da auch hier jeder Zug überlegt sein muss. Die Schiffe haben unterschiedliche Waffen und Fähigkeiten die jeweils entweder jede Kampfrunde oder halt seltener eingesetzt werden können. Die Schiffsposition ist dabei oft sehr wichtig und da man Schiffe nicht auf der Stelle drehen kann gilt auch hier jeden Zug VORHER gut überlegen! Beisiel, wenn am ende ein Kreuzer ( Stufe 3 ) auf der eigenen Seite übrig ist und der Gegner eine Fregatte hat ( Stufe 1 ) und beide Schiffe nicht "geupgradet" sind wird die Fregatte wohl gewinnen, da sie manövrierfähiger ist und sich aus dem Feuerradius des Kreuzer raus hält und stehts in seinem Toten Winkel auf Ihn schießt, der Kreuzer somit nichts machen kann. Ist wie bei Tic tac toe auf Fehler vom Gegner warten ^^ Alle Schiffe und auch die einzelnen Waffen bzw Fähigkeiten lassen sich über das Forschungsmenü upgraden, dafür werden die Ressourcen der Weltkarte verwendet. Fazit: Wer ein Spiel sucht das ähnlich einem 4X ist, aber sich nicht mit micromanagement wie z.B. Stellaris oder MoO1,2 oder 4 beschäftigen will, aber dafür grafisch und auch taktisch gute Kämpfe erleben möchte, ist hier mit dem Spiel gut bedient. Die runden gehen in der Regel recht schnell, da man nicht viel zu tun hat, ( eine Flotte fliegt, ein Schiff bauen oder 2, vielleicht noch ein Harvester bauen oder ein Schiff Uppen) das längste sind die Kämpfe. Auch wer KEIN englisch spricht, wird nach 3 4 Stunden mit Leichtigkeit in das Spiel rein finden. Als Verbesserung für die Zukunft hoffe ich, dass die 4 Start Fraktionen jeweils eigenen Schiffdesigns mit unterschiedlichen Waffen und Fähigkeiten bekommen, auch ein Multiplayer wär ziemlich geil. Wie bei fast allen Spielen kaufen wenn im Angebot ;-)
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
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