Firmament
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1 054 😀     424 😒
68,94%

Bewertung

Firmament mit anderen Spielen vergleichen
$34.99

Firmament Bewertungen

Firmament ist ein neues Rätselabenteuer des legendären Studios, das die Bestseller Myst und Riven entwickelt hat. Entdecken Sie die Geschichte dieser scheinbar verlassenen Welt, während Sie die Geheimnisse von 3 einzigartigen Reichen erforschen und entschlüsseln... und darüber hinaus!
App-ID754890
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Cyan Worlds Inc
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, VR-unterstützt, Remote Play auf dem Fernseher, Unterstützung für getrackte Controller, Untertitel verfügbar
Genres Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung18 Mai, 2023
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Firmament
1 478 Gesamtbewertungen
1 054 Positive Bewertungen
424 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Firmament hat insgesamt 1 478 Bewertungen erhalten, davon 1 054 positive und 424 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Firmament im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 986 Minuten
Nice and full of fantasy and beautiful environments. As expected from CYAN. A bit less complex than obduction but nevertheless really worth playing. Thanks for bringing this game to us.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1083 Minuten
Interessante, aber nicht unbedingt mitreißende Story. Gute Rätsel, aber manchmal etwas wirr. Das viele hin- und herreisen mit den Pods und das erneute Besuchen der Orte ist auf Dauer etwas ermüdend. Insgesamt empfehlenswert.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 236 Minuten
Zunächst einmal mein System: Gespielt auf einem MacStudio M1 10/32 mit 64GB unter MacOS 13. Das Spiel lief in 5k-Auflösung absolut flüssig. In sehr seltenen Fällen gab es mal kurze Mikroruckler. Die vom Rechner ausgestossene Luft wurde lauwarm, die Lüfter blieben leise. Zum Spiel: Das Spiel hatte in dem von mir gespielten Versionsstand einige Bugs. Der schwerwiegendste betraf die Änderung der Grafikauflösung in den Einstellungen. Beim Abweichen von der voreingestellten Auflösung kam es trotz beibehaltenem Seitenverhältnis zu optischen Verzerrungen: Aus rund wurde oval. In den Optionen war der Mauszeiger nicht mehr sichtbar, einige Einstellelemente waren außerhalb des Sichtbereichs. Das zurückschalten in die 5k-Auflösung hat die Probleme behoben (War gar nicht so einfach mit unsichtbarem Mauszeiger.). Während des Spielens ist das Spiel einmal eingefroren. Den in den Rezensionen oft beschriebenen Fehler, dass man im Spiel an vorstehenden Gegenständen o.ä. hängenbleiben kann, hatte ich nicht. Grafik und Umgebungsgeräusche sind, wie bei allen Cyanspielen, herausragend. Man wird durchaus in die Welt hinein gezogen. Die Manipulation der Umgebung mit dem, nennen wir ihn "Fernwirkschalter", ist interessant. Habe ich in der Form noch in keinem Spiel gesehen. Mal was anderes als das klassische Schalterdrücken und Hebelumlegen. Ich finde, dieser Schalter passt sehr gut zu dem Spiel. Die Landschaften sind sehr weitläufig. Dementsprechend sind teilweise weite Wege zurückzulegen, ggf. auch etliche male dieselben, was mitunter auch schon mal etwas nervig sein kann. Der Schwierigkeitsgrad der Rätsel reicht von einfach bis mittel. Wenn ich mal irgendwo nicht weiterkam lag es daran, dass ich irgendwas übersehen hatte, was zu weiterem Herumlaufen führte. Während des Spiels weiss man nicht, worum es eigentlich geht. Gelegentlich ertönt eine Stimme aus dem Hintergrund, die einige Kommentare abgibt, aus denen man sich aber nicht wirklich die Hintergründe und Zusammenhänge erschließen kann. Es ergeben sich nur Informationsfragmente, die kein Gesamtbild zulassen. Die volle Geschichte erschließt sich erst gegen Ende des Spiels. Die Auflösung ergibt innerhalb des Spieles Sinn. Dennoch finde ich, dass die Geschichte, verglichen mit den anderen Cyan-Spielen, eher schwach ist. Fand ich das Spiel gut? Steam bietet nur Daumen rauf oder Daumen runter. Daumen runter hat das Spiel definitiv nicht verdient! Ich würde mir eine dritte Bewertungsmöglichkeit zwischen gut und schlecht wünschen. Dies wäre dann meine Beurteilung. Bei mir wird eine Spielzeit von 3,9 Stunden angezeigt. Diese Anzeige ist nicht zutreffend, da ich das Spiel größtenteils nicht aus dem Steamclient heraus gestartet habe. Ich habe die Zeit nicht gemessen, würde aber eine Spieldauer von ca. 15-20h schätzen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1707 Minuten
Cyan-typisch hervorragende Grafik und Ästhetik. So, wie ich es von anderen Games aus diesem Studio kenne, war schon sich in den wunderbar gestalteten Landschaften zu bewegen ein Genuss. Für mich ergeben sich im Rahmen solchen Herum-Bewegens, Kennen-Lernens, erste Ideen, was ich tun kann, wie, und vielleicht auch warum. Gerade dieses Herangehen (können) - tastend, offen und ohne dass mir direkt irgend eine Aufgabe, womöglich noch mit einem moralischen Imperativ, übergestülpt wird - macht für mich den besonderen Reiz der Spiele von Cyan aus. Das konnte ich auch hier und es hat mir viel Freude gemacht. Die Rätsel dieser Schmiede sind meist logisch/naturwissenschaftlich/technisch gestaltet. Das war auch hier der Fall. Ich fand alles lösbar und nichts unzumutbar. Manche Aufgabe war vielleicht schwieriger als andere, aber spielt man solche Spiele nicht (auch) um der Herausforderung willen? Ich möchte noch heraus streichen, dass einem das Game aufgrund seiner hochgradigen Durchdacht-heit und logischen Gestaltung kein Pixel Hunting und kein Hin-und-Her-Rennen um seiner selbst willen zumutet, es nicht einmal einen Bedarf an Hot Spot Anzeigen gibt. Bis auf einen habe ich auf meinem Mac keinerlei Bugs erlebt; mit regelmäßigem Speichern ist das m.E. kein Problem. Ich mochte auch die Story, habe keinerlei "heart and soul" vermisst. Ich kann die negativen Kritiken zu diesem Spiel nicht so ganz nachvollziehen. Versteht es sich nicht von selbst, dass jedes Game sich von anderen, vorherigen unterscheidet? Ist es nicht Sache des persönlichen Geschmacks, auf welche Game-Charakteristika Jeder besonderen Wert legt? Und ist es nicht schlicht unmöglich, dass EIN Game ALLE Vorlieben bedienen kann? BTW, Steam: Wenn von 1118 Rezensionen 784 positiv (vs. 334 negativ) sind (Stand: 01.12.2023), ist das m.E. KEIN "Ausgeglichen".
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 770 Minuten
Gut: • insgesamt schöne Grafik Weniger Gut: • Rätsel sind darauf ausgelegt, "leere" Spielzeit zu produzieren: Puzzle-Rätsel, unlogisch, viel hin und her laufen • Nuschelnder Narrator (im Englischen, teilweise sehr schlecht zu verstehen, haben die Untertitel wieder eingeschalten um zu wissen was gesagt wurde) • matschige Texturen Schlecht: • haufenweise Fehler und Abstürze Die Magie der cleveren Myst-Rätsel ist fast verflogen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1384 Minuten
As a fan of the interfaces in Myst 1-5 and Obduction it took me a little while to get used to the adjunct. Then it was just one beautiful immersive experience with excellent (sometimes taking two sessions to crack) puzzles, wonderful environments, an athmospheric soundtrack, and a breathtaking ending. Has Cyan written all over it, not just in the opening credits :-)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 784 Minuten
Sehr schön gestaltet, jedoch etwas flache Handlung. Alles ist sehr linear, alternative Wege gibt es nicht. Die Rätsel sind durchaus lösbar wenn nicht immer logisch. Die Steuerung ist eine Katastrophe und nicht einstellbar.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1050 Minuten
Ich war hin- und hergerissen zwischen Daumen hoch oder runter, das hat während des Spiels auch einige Male gewechselt. Alles in allem: Ein neues Myst war das für mich nicht. Firmament ist nicht mit den Klassikern vergleichbar (ich kenne Myst in diversen Varianten und Riven). Die Story entwickelt sich anders, die Rätsel sind anders, nichts ist wirklich komplex. Für mich kein schlechtes Spiel, aber auch kein uneingeschränkt gutes. Mein Gesamtfazit ist zwar positiv, neben Lob gibt es auch ein paar dicke "aber". Die Story hat mich voll abgeholt. Sie entsteht während des Spiels im Kopf, die Protagonistin ist super gespielt und gesprochen. Aber: das Ende ist der stärkste Teil und leider auch der kürzeste. Ok, der Start hat mir auch gefallen (ist aber auch kurz). Das Weltendesign finde ich fantastisch. Es ist Cyan-Stil und trotzdem anders. Das haben sie wirklich raus. In Ultrawide sieht alles noch viel toller aus. Aber: soll die Größe der Welt Komplexität simulieren? Du rennst dir 'nen Wolf. Grafik, Sounddesign und Soundtrack: Top ohne Abstriche! Die Rätsel... Hier war ich teils kurz vor rage quit und habe mich gefragt, was das alles soll. Es gibt lediglich große mechanische Puzzles. Bei fast allen war schnell die Idee und das Ziel klar, der Ärger kam mit der Umsetzung. Einige Rätsel lassen sich nicht in Gänze überblicken, sie sind nicht überschaubar und damit auch nicht auf Papier skizzierbar falls man nicht weiter kommt. Man interagiert als Knöpfchendrücker mit und in riesigen Strukturen, try-and-error. Von meinen 17 Stunden Spielzeit ging einiges in Kräne, Mischer, Camelus und die unsäglichen botanischen Aufzüge. Ich kannte oft genau das Ziel, aber konnte es dem Spiel nicht abringen. Das finde ich sehr schade, statt mechanischer Herausforderungen wären mir ein paar intellektuelle lieber. Sonst kann ich auch Tetris spielen. Respekt vor allen, die es ohne Lösungsbuch oder YouTube geschafft haben. Ich gehöre nicht dazu. Bitte Cyan, demnächst wieder weniger Kräne und mehr Denksport.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2527 Minuten
Sehr schön, mit viel Liebe zum Detail gemachtes Spiel. Die Szenerien haben eine sehr schöne Atmosphäre. Alles erinnert irgenwie an Riven. Die Rätsel sind logisch, lassen sich durch logisches Denken lösen und sind sehr gut gemacht. Alles in Allem, das Beste,, was ich seit RIven gespielt habe. Firmament ist sogar noch etwas besser.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 574 Minuten
I just finished the game and well, it has been an interesting experience. As someone that grew up with the Myst series and who loves a good puzzle game, this was definitely one of those games I've been looking forward to since quite some time now. But does it live up to its successors? Not quite. Is it still a good game? Definitely. Of course this games does have a few flaws, some that can and probably will be fixed by some patches, some that might be because I've been playing on a rather old machine with not really the best graphic card, but there are a few things that were a bit disappointing. First, there apparently has been a problem with the narrator of the game, which helps with the world building and getting to know the lore. You get introduced to it right at the start, and apparently it is supposed to be present all game long to provide information. This was apparently fixed a day later, unfortunately I was already near the end at that point. Its a bit unfortunate, as I probably missed quite a bit of the lore, but in regards of the puzzles it wasn't really noticeable that something was missing here. During the puzzles I experienced two "major" bugs: 1. [spoiler]While adjusting the crane at the ice factory in Curieville to lift the ice block out of the path, the crane got stuck, so I couldn't move in any direction from neither of the two controls. So I had to reload from the Autosave.[/spoiler] 2. [spoiler]While navigating the big mechanical spider robot thingy in St. Andrews (Camelus?) it got stuck on one of the pipes which bugged right into the vehicle, blocking the control panels. However, teleporting to a safe spot did help in this case[/spoiler] Both also a bit unfortunate, but overall I may have lost a few minutes there. So, nothing too serious. The two things I personally was a bit disappointed with were the short time it took to get through it (9 hours of relaxed playing) and I thought that the puzzles overall were quite easy and usually doable without having to gather a lot of information first. So unlike some of the puzzles you may remember from the Myst series, you did not have to travel the whole world(s) first to find the missing piece and experiment with things first. Therefore you quickly were able to understand the assignement and could get into in rather quickly. Of course I don't quite need another puzzle like the marble puzzle from Riven, but it could have been a tad harder for my taste. With that being said, the puzzles in the game were still somewhat classic Cyan puzzles that fit in seamlessly into the environment, so they definitely did not feel out of place and they still felt unique. Now of course those were the things that stood out negatively for me, but where Firmament shines and where it really convinced me was the world building and story telling - the thing that sets Cyan apart from other studios. Just like always you were thrown into some strange worlds with almost no information and then were left to explore on your own, trying to understand what is going on, or why you are here in the first place. Obviously I don't want to talk too much about it, as any information is already too much, but the design and the story were top notch. I can only imagine how it must be to play it in VR. The main mechanic - the glove used to activate panels to control different stuff all over the place - takes a bit to get used to and was probably more designed for VR, rather than classic keyboard and mouse, but it felt quite unique and allowed for some interesting puzzles. Over all, Firmament is a good game, even if it does have its flaws and is not quite up there with the old Cyan classics, but I was well entertained, though as mentioned above it could have been a bit more difficult and longer. But for the price of 30ish € its pretty worth it. However, as of now, be prepared that there might still be a few bugs in there that may be fixed at some point, but for me I just couldn't wait to play it and the bugs that I experienced were not that critical. So, if you like a good puzzle game and like to discover the mechanics of strange worlds, or if you are a fan of the other Cyan games, then this is definitely a game for you.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
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