Fell Seal: Arbiter's Mark Bewertungen
Fell Seal: Arbiter's Mark ist ein rundenbasiertes Taktik-RPG mit strategischen Kämpfen. Erlebe die anspruchsvolle Geschichte durch handgemachten Szenarien und steuere deine Arbiter-Gruppe. Jeder Charakter lässt sich aus einer Vielzahl an Klassen und Fähigkeiten erstellen.
App-ID | 699170 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
6 Eyes Studio |
Herausgeber |
Fulqrum Publishing |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten |
Genres |
Indie, Strategie, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 30 Apr, 2019 |
Plattformen |
Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen |
English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian |
191 Gesamtbewertungen
181 Positive Bewertungen
10 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung
Fell Seal: Arbiter's Mark hat insgesamt 191 Bewertungen erhalten, davon 181 positive und 10 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Fell Seal: Arbiter's Mark im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1523 Minuten
As a big FFT (PS1 and the one for the gameboy Advance) and Tactics Ogre Fan, I just had to get this game to check out if it is any good.
Currently I put in around 25 hours on hard difficulty and think overall, I figured out how it is working.
Yes, it is fairly similar to the games I mentioned earlier and definitely got its inspiration from those titles.
This doesn't mean anything bad for Fell Seal, quite opposite it is really nice to see and the storyline also is quite decent.
It is really fun to play and to try out different job combinations/skillsets definitely leaves you with a broad choice of playstyles.
I like the fact that you get punished if you keep on using a unit, which lost in a battle in the next battle. A fallen unit doesn't gets eliminated permanently but will leave with battle wounds, which require resting for a match in order to heal. Sure you could still use it again but if it "dies" again, the punishment in stats decrease will only increase and I think if you are injured for 4 or 5 times, the unit finally dies. So be careful and keep some other units to change.
Some negatives I found are the following:
- Hit % calculation:
it happens incredibly often that an attack with over 95% (even 99%) chance to hit just misses. And yes, even if the unit has the highest advantage while standing behind an enemy unit. Not sure why this happens but it is a quite annoying fact that it happens almost each battle once at least.
- Ranged attacks:
Your ranged attacks have no visible obstacles. You can even hit a spell/arrow THROUGH a building with no problems at all.
Some might like it but I prefer it if you have a visible obstacles like mountains, trees, houses, whatever, between you and your enemy, that it can't be hit and gets stuck in the obstacle.
Overall I really enjoy this game and will continue playing it for who knows how many hours. Definitely a ton, that's for sure :D.
If you are a fan of tactic based RPGs, give it a try and see for yourself how well rounded this hidden gem is.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv