Metaverse Keeper / 元能失控
1

Spieler im Spiel

50 😀     19 😒
66,21%

Bewertung

Metaverse Keeper / 元能失控 mit anderen Spielen vergleichen
$14.99

Metaverse Keeper / 元能失控 Bewertungen

Metaverse Keeper ist ein Dungeon-Crawler mit Roguelike-Elementen, in dem sich vier Helden zusammentun, um das "Metaverse" zu retten - entstanden durch ein kosmisches Ereignis, das die Raumzeit durcheinanderbrachte. Erforsche zufällig generierte Welten, passe deine Waffen an und bekämpfe verrückte Monster - im Solo- oder Koop-Modus!
App-ID698870
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Sparks Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Online-Koop, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Remote Play Together, Remote Play auf dem Fernseher
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer, Early Access
Datum der Veröffentlichung10 Apr, 2019
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian

Metaverse Keeper / 元能失控
69 Gesamtbewertungen
50 Positive Bewertungen
19 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Metaverse Keeper / 元能失控 hat insgesamt 69 Bewertungen erhalten, davon 50 positive und 19 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Metaverse Keeper / 元能失控 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2224 Minuten
Gutes grind game, ähnlich wie isaac
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2917 Minuten
This game gives such an addiction :P Love it!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3227 Minuten
Ein sehr gutes spiel :D vor allem mit Kollegen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1145 Minuten
Sehr geiles Spiel was auch nicht grade leicht ist, es erfordert schon etwas movement :) Es fördert den Sammeltrieb denn mit Kasetten können neue Perks freigespielt werden, außerdem gibt es einige achievements. Macht am meisten Spaß im Multiplayer mit freunden. Alles in allem ein Super Spiel welches durch weitere Updates mit Sicherheit noch eine menge bieten kann.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 387 Minuten
zwar nicht in Deutsch verfügbar, aber es bockt auf jeden Fall! Online Co-Op leider nur mit freigeschalteten Ports als Host möglich.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2913 Minuten
Ich persönlich finde dieses Spiel ziemlich cool - jetzt schon viel Content - hoffe da kommt noch mehr ... Man sollte es mit Freunden spielen (coop) - dann ist es noch besser Einziger (kleiner) Kritikpunkte (ist aber noch in der Entwicklungsphase): Steuerung/Einstellungsmöglichkeiten, d. h.: u. a. keine Maus-Unterstützung (Und: "nur" in Englisch und einigen asiatischen Sprachen)
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 6242 Minuten
Mataverse ist ein schöner Zeitvertreib für zwischendurch wenn man mit kumpels einfach mal entspannen will
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2423 Minuten
Ein echt cooles Spiel das vom Prinzip wie Binding of Isaac und co. läuft. Auch im Coop mit bis zu 4. Leuten spielbar, mit verschiedenen Bossen, Stages etc Skillbäume und Passive Fähigkeiten sind vorhanden und können mit Währung, die man für das besiegen von Bossen erhält , aufgewertet werden um immer weiter kommen zu können. Mit Freunden auf jeden Fall noch lustiger und chaotischer. EDIT: Mittlerweile über 20 Stunden Spielzeit und immer noch top begeistert. Wenn man sich die negativen Bewertungen ansieht merkt man auch schnell, dass es zum großen Teil Leute sind, für die diese Art von Spiel nichts ist. Meiner Meinung nach sollte das Spiel besser bewerten sein für das, was es macht.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 7587 Minuten
i don't recommend buying it now as it is. before i would gave it my thumbs up. Online Coop doesn't work anymore, whitch means save your money if u want to play with a buddy. I really liked the game, but now that i can't play it with my buddy it's just another dead game in my Library. Sad hopefully the devs come back to fix it.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2274 Minuten
[h1] Metaverse Keeper [/h1] Noch eines dieser Spiele die ich beim bloßen ansehen schon in die Schublade "[i]Nee Du, lass ma![/i]" packen würde. Und eines dieser Spiele, nachdem ich sie etwas alleine und etwas mit Freunden gespielt habe, wo ich selber nicht ganz verstehe warum genau ich sie irgendwie doch mag. Vielleicht ist es die Tatsache das ich in letzter Zeit "Spiele mit Gamepad" etwas für mich entdecke, gerne auf der Couch gammel und eigentlich nur was für Zwischendurch suche... ... dann aber doch 2-3h spiele. [h1] Was macht man hier genau? [/h1] Man säubert Raum für Raum von Gegnern, stattet sich mit Chips aus ( [i] welche wirkliche eine Vielzahl an Kombinationen zulassen [/i] ), levelt seine Waffe der Wahl und stellt sich am Ende einen Boss. Wenn einen die "The Binding of Isaac" Spiele etwas sagen, is hier die gleiche Art von Spiel. Was am Anfang noch lustiges rumhüpfen und draufschlagen is, wird schon recht schnell zu na Sache wo man den Überblick verlieren kann. Zum Einen weil optisch viel los ist, gerade wenn man mit Kollegen spielt, und zum Anderen setzt einen das Spiel unter Druck. Wer anfängt nur noch panisch seine Knöpfe zu drücken, der wird bald sterben. Es gibt einige verschiedene Waffen. Die können wir gegen erspieltes Geld auf Level 5 aufwerten = mehr Schaden. Dann können wir, auch gegen Geld, 3 zufällige Effekte auf die Waffe schmieden. Oder entfernen, gibt auch welche die man nicht haben möchte.^^ Dann hat jede Waffe noch eine Sonderfähigkeit welche, auch wenn es die gleiche Waffe ist, sich unterscheiden kann. Echt coole und verrückte Dinge dabei. Jeder Spieler kann noch einen Gegenstand aufnehmen dessen Nutzung über eine Ressource läuft. Nicht wie die Fähigkeiten der Waffen, welche nur einem Cooldown unterliegt zur Nutzung. Und auch hier gibt es die verrücktesten Dinge. Ihr Nutzen variiert auch sehr stark, je nachdem welche Chips man bekommen hat. Alles ist im Grunde sehr simpel aber es ergeben so gute und weniger gute Kombinationen daraus,... ich würde behaupten das ein kleiner Teil der Faszination dieses Spiels, daher kommt. Mit dem zurechtkommen was man hat und es möglichst effektiv einsetzen. Spätestens ab der 3. Ebene wird man seine Fähigkeiten, seinen Ausweichsprung und seine Angriffe geplant einsetzen müssen [h1] kein Dark Souls aber man wird oft sterben [/h1] Egal wie weit man kommt, verlässt einen der Skill oder das Glück so wird man sterben und alles ist weg. Deshalb fragen die Leute auch "[i] Bock auf 1-2 Runs? [/i] )". Man beginnt immer von wieder neu. Allerdings verdient man mit jedem Run Kassetten. Die kann man in kleine Verbesserungen investieren. Allgemeine oder direkt in den Charakter den man gewählt hat. Davon gibt es nicht nur einen und es werden noch mehr kommt sagt der Entwickler. Auch wenn der Kern des Spiels die Waffen, die Chips und deren gezielte Nutzung ist, so haben die Charakter merkbare Unterschiede. Manche müssen auch erst freigespielt werden sowie bisher 1 Händler im Hub. [h1] Next Step - mehr Spaß mit Freunden [/h1] Dieses Spiel hätte ich mir nie im Leben gekauft. Aber weil paar Kollegen von mir gerne diese Isaac Spiele spielen, war hier der Gedanke " [i] Etwas zu haben was ich mit diesen Kollegen zusammenspielen kann [/i] ". Also schenkte ich dem einen Kollegen das Game und habe es mir dann auch gekauft. Spiele ja eh gerne Sachen mit Gamepad in letzter Zeit, ma schauen. Und bevor ich das erste Mal mit ihm zusammenspielte, hatte ich schon 10h auf dem Konto. Das Spielen mit Freunden hebt dieses Spiel nochmal auf ne ganz neue Ebene. Angenehm anspruchsvoll, so würde ich es ausdrücken. Die Gegner stecken mehr ein und gezieltes zusammenarbeiten rückt in den Vordergrund. Und dann schüttet man auf all das noch die zuvor beschrieben Möglichkeiten der Chip und Waffenkombinationen drüber. Und schon hat man ein simples aber in seinen Funktionen komplexes Spiel. Zumindest was komplex in diesem Rahmen betrifft. Und was soll ich sagen, es funktioniert. Bis zu 1 1/2h für einen Run und dennoch wird direkt gefragt, "[i] Noch einen? Jaor klar, eben noch Kassetten ausgeben! [/i]" [h1] Fazit Early Access [/h1] Ich habe jetzt meine allgemeinen Upgrades alle auf MaxLevel und einen Charakter, den einen den ich nur spiele die ganze Zeit, auch auf MaxLevel gebracht. Dieser eine freispielbare Händler im Hub ist auch auf MaxLevel. Ich habe ca. 30h auf der Uhr, was auf jeden Fall ordentlich ist, aber möchte mehr haben. Ich bin sehr gespannt auf jedes Update was kommen wird. Ich weiß nicht wie lange mich dieses Spiel fesseln könnte wenn es keinen Koop hätte. Man würde es immer ma wieder Spielen über die Monate und Jahre aber ohne Koop hätte ich vielleicht 20 oder sogar 30 Stunden damit verbracht. Doch es mit Freunden spielen, das ist ganz klar das was kickt am Ende. Ich will mehr von allem, mehr Räume, mehr Bosse, mehr Waffen, mehr Chips,... einfach mehr von allem was dieses Spiel ist. Und ich will mich mit Freunden da durchbeißen, so wie es jetzt schon ist. Preis / Leistung ist Top wenn man weiß was man will. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
Datei hochladen