Spielzeit:
2274 Minuten
[h1] Metaverse Keeper [/h1]
Noch eines dieser Spiele die ich beim bloßen ansehen schon in die Schublade "[i]Nee Du, lass ma![/i]" packen würde.
Und eines dieser Spiele, nachdem ich sie etwas alleine und etwas mit Freunden gespielt habe, wo ich selber nicht ganz verstehe warum genau ich sie irgendwie doch mag. Vielleicht ist es die Tatsache das ich in letzter Zeit "Spiele mit Gamepad" etwas für mich entdecke, gerne auf der Couch gammel und eigentlich nur was für Zwischendurch suche...
... dann aber doch 2-3h spiele.
[h1] Was macht man hier genau? [/h1]
Man säubert Raum für Raum von Gegnern, stattet sich mit Chips aus ( [i] welche wirkliche eine Vielzahl an Kombinationen zulassen [/i] ), levelt seine Waffe der Wahl und stellt sich am Ende einen Boss. Wenn einen die "The Binding of Isaac" Spiele etwas sagen, is hier die gleiche Art von Spiel.
Was am Anfang noch lustiges rumhüpfen und draufschlagen is, wird schon recht schnell zu na Sache wo man den Überblick verlieren kann. Zum Einen weil optisch viel los ist, gerade wenn man mit Kollegen spielt, und zum Anderen setzt einen das Spiel unter Druck. Wer anfängt nur noch panisch seine Knöpfe zu drücken, der wird bald sterben.
Es gibt einige verschiedene Waffen. Die können wir gegen erspieltes Geld auf Level 5 aufwerten = mehr Schaden. Dann können wir, auch gegen Geld, 3 zufällige Effekte auf die Waffe schmieden. Oder entfernen, gibt auch welche die man nicht haben möchte.^^
Dann hat jede Waffe noch eine Sonderfähigkeit welche, auch wenn es die gleiche Waffe ist, sich unterscheiden kann. Echt coole und verrückte Dinge dabei.
Jeder Spieler kann noch einen Gegenstand aufnehmen dessen Nutzung über eine Ressource läuft. Nicht wie die Fähigkeiten der Waffen, welche nur einem Cooldown unterliegt zur Nutzung. Und auch hier gibt es die verrücktesten Dinge. Ihr Nutzen variiert auch sehr stark, je nachdem welche Chips man bekommen hat. Alles ist im Grunde sehr simpel aber es ergeben so gute und weniger gute Kombinationen daraus,... ich würde behaupten das ein kleiner Teil der Faszination dieses Spiels, daher kommt. Mit dem zurechtkommen was man hat und es möglichst effektiv einsetzen. Spätestens ab der 3. Ebene wird man seine Fähigkeiten, seinen Ausweichsprung und seine Angriffe geplant einsetzen müssen
[h1] kein Dark Souls aber man wird oft sterben [/h1]
Egal wie weit man kommt, verlässt einen der Skill oder das Glück so wird man sterben und alles ist weg. Deshalb fragen die Leute auch "[i] Bock auf 1-2 Runs? [/i] )". Man beginnt immer von wieder neu.
Allerdings verdient man mit jedem Run Kassetten. Die kann man in kleine Verbesserungen investieren. Allgemeine oder direkt in den Charakter den man gewählt hat. Davon gibt es nicht nur einen und es werden noch mehr kommt sagt der Entwickler. Auch wenn der Kern des Spiels die Waffen, die Chips und deren gezielte Nutzung ist, so haben die Charakter merkbare Unterschiede. Manche müssen auch erst freigespielt werden sowie bisher 1 Händler im Hub.
[h1] Next Step - mehr Spaß mit Freunden [/h1]
Dieses Spiel hätte ich mir nie im Leben gekauft. Aber weil paar Kollegen von mir gerne diese Isaac Spiele spielen, war hier der Gedanke " [i] Etwas zu haben was ich mit diesen Kollegen zusammenspielen kann [/i] ". Also schenkte ich dem einen Kollegen das Game und habe es mir dann auch gekauft. Spiele ja eh gerne Sachen mit Gamepad in letzter Zeit, ma schauen.
Und bevor ich das erste Mal mit ihm zusammenspielte, hatte ich schon 10h auf dem Konto. Das Spielen mit Freunden hebt dieses Spiel nochmal auf ne ganz neue Ebene. Angenehm anspruchsvoll, so würde ich es ausdrücken. Die Gegner stecken mehr ein und gezieltes zusammenarbeiten rückt in den Vordergrund. Und dann schüttet man auf all das noch die zuvor beschrieben Möglichkeiten der Chip und Waffenkombinationen drüber. Und schon hat man ein simples aber in seinen Funktionen komplexes Spiel. Zumindest was komplex in diesem Rahmen betrifft. Und was soll ich sagen, es funktioniert.
Bis zu 1 1/2h für einen Run und dennoch wird direkt gefragt, "[i] Noch einen? Jaor klar, eben noch Kassetten ausgeben! [/i]"
[h1] Fazit Early Access [/h1]
Ich habe jetzt meine allgemeinen Upgrades alle auf MaxLevel und einen Charakter, den einen den ich nur spiele die ganze Zeit, auch auf MaxLevel gebracht. Dieser eine freispielbare Händler im Hub ist auch auf MaxLevel. Ich habe ca. 30h auf der Uhr, was auf jeden Fall ordentlich ist, aber möchte mehr haben. Ich bin sehr gespannt auf jedes Update was kommen wird.
Ich weiß nicht wie lange mich dieses Spiel fesseln könnte wenn es keinen Koop hätte. Man würde es immer ma wieder Spielen über die Monate und Jahre aber ohne Koop hätte ich vielleicht 20 oder sogar 30 Stunden damit verbracht. Doch es mit Freunden spielen, das ist ganz klar das was kickt am Ende.
Ich will mehr von allem, mehr Räume, mehr Bosse, mehr Waffen, mehr Chips,... einfach mehr von allem was dieses Spiel ist. Und ich will mich mit Freunden da durchbeißen, so wie es jetzt schon ist.
Preis / Leistung ist Top wenn man weiß was man will.
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