Spielzeit:
2383 Minuten
Nach einigen Tagen des Frustabbaus zu diesem Spiel, editiere ich hiermit meine Bewertung und versuche, diese etwas objektiver zu gestalten.
So, nach einigen Stunden Spielzeit muss ich dem Spiel leider eine negative Bewertung geben.
Zuerst die positiven Seiten:
Grafisch ist das Spiel, abgesehen von den in jedem Golfspiel bisher immer grausamen Zuschauern, wirklich das bisher beste, was ich gesehen habe. Die Golfplätze sind allesamt, gerade die Fantasiekurse, sehr schön anzuschauen. Die real existierenden stehen denen in nichts nach, soweit ich sie in anderen Games schon gespielt habe oder bei Live-Übertragungen sehen konnte, hier gibt es meiner Ansicht nach nur auf hohem Niveau Kritikpunkte zu vergeben.
Auch die Auswahl der Spielmodi ist sehr reichhaltig, mit den Online-Aktivitäten sind hier viele Wünsche zu erfüllen. Da wird es sicher selten langweilig.
Mit dem Course-Editor kommt hier natürlich noch ein Gimmick hinzu, das es nicht all zu oft gibt und wenn man den Bogen raus hat, kann man den Wiederspielfaktor ebenfalls erhöhen.
Das sind alles Punkte, die es zu einem herausragendem Spiel machen würden.
Ich habe natürlich die anderen Bewertungen weitestgehend gelesen und sehe auch, das es wohl auch viele Leute gibt, die mit einem meiner größten Kritikpunte, der Steuerung, gut zurecht kommen.
Also zu Negativem: der Steuerung
Denn ich habe trotz fast 20 Jahren virtueller Golfspiel-Erfahrung keine Lösung für diese sehr frustrierende Fummelei finden können. Ich habe dazu 2 unterschiedliche Gamepads (X-Box 360 und PS4) ausprobiert, die in anderen Spielen bisher einwandfrei funktioniert haben und in einwandfreiem Zustand sind. Zudem habe ich auch mit 3 unterschiedlichen Mäusen (Logitech G402, eine SteelSerie und einer Razor) die Maus/Keyboard-Steuerung getestet. Zudem auch alle Schläger-Modi (Amateur, Profi und Master) ausprobiert. Und das Fazit zur Steuerung nach diesen ausgiebigen Tests: extrem frustrierend, da ein gerader Schlag mit keinem dieser Steuergeräte, auch extrem selten mit den Beginners-Clubs, ohne Glück möglich erscheint.
Mir ist natürlich bewusst, dass es im realem Golf ebenso selten möglich ist, genau da hin zu treffen, wo man es gerne möchte, wenn man nicht gerade in den Top 100 der Weltrangliste ist. Und selbst dort passiert das auch selten. Von daher verstehe ich den Ansatz ja, hier den Simulationseffekt so gut wie möglich umzusetzen.
Daher stellt sich auch immer die Frage: was soll mir solch ein Spiel geben? Mich, als jemanden, der sich in Deutschland diesen Sport einfach unmöglich leisten kann, aber trotz allem ein sehr großer Fan dieses Sports geworden ist, über die Historie, die wichtigen Persönlichkeiten sowie auch jede Live-Golf-Übertragung ansehe, die ich finden kann, darf es gerne etwas schwerer sein. Ein "Everybodys Golf" oder "Hotshots" zählt daher nicht zu meinen Favoriten, auch wenn ich diese ebenfalls schon gespielt habe (mit irgend etwas muss man ja mal anfangen). Und da ich seit 2001 neben vielen anderen Spielen, sowohl auf Playstation als auch auf dem PC, jedes Tiger Woods Game, das herauskam, auf der Playstation gespielt habe, und die man zudem ebenfalls ohne nachträglichem Spin, Extra-Power, ohne Windanzeige und/oder -Pfeilen spielen konnte, aber trotzdem in der Lage war, einen geraden Schlag zu erzielen, würde mich daher schon in der Lage sehen, auch in diesem Spiel einen geraden Schlag zu erzielen. Es war mir aber, wie schon erwähnt, nur mit Glück möglich, da ich letztlich nicht nachvollziehen konnte, was ich zu all den anderen Schlägen anders gemacht habe in den 27 Stunden, die ich gespielt habe.
Nahezu keine Möglichkeit, Fehler zu erkennen und damit abzustellen:
Ich denke, auch dies ist ein Punkt, den sich die Entwickler zu Herzen nehmen sollten: das Nachvollziehen dessen, was falsch gelaufen ist. Denn auch im realen Golf kann ich immer nachvollziehen, was falsch gelaufen ist, dann sollte das in einer Simulation, dass das Spiel ja vorrangig sein will, ebenfalls irgendwie möglich sein.
Und letztlich komme ich zu meinem nach der Steuerung größtem Kritikpunkt: irgend etwas, womit mir das Spiel zeigt, dass ich besser geworden bin.
Denn wie kann es sein, dass ich in der Karriere immer die selbe Anzahl an Erfahrungspunkten erhalte, egal ob ich jetzt in schwer oder leicht spiele, ob mit Beginner- oder Master-Schlägern auf dem Platz stehe?
Und ist es im realem Golf nicht auch so, dass ich mit zunehmender Erfahrung auch Zugang zu besserem Equipment erhalte? Aber nur andere Gestaltungsmöglichkeiten der immer gleichen Schläger, Sponsorenbildchen und teilweise sehr abgefahrene Klamotten alla John Daly ist eigentlich nicht die Belohnung, die ich mir nach endlosen Spielen erwarte.
Es fällt mir persönlich schwer, nicht Vergleiche zu den von mir bisher favorisierten Tiger Woods-Spielen zu ziehen. Und weder war eines dieser insgesamt 13 Spiele (14 mit dem einen auf PC) perfekt noch waren es waschechte Golfsimulationen. Aber eines hatten alle gemeinsam: ich wurde immer für gute Schläge belohnt, die wachsende Erfahrung hat sich letztlich in besserem Equipment bezahlt gemacht. Und wenn man in schweren Einstellungen gespielt hat, war auch eine Runde mit 1 oder 2 über Par ein Erfolg.
Aber sind wir doch mal ehrlich: wie soll ich mit Gamepad oder Maus auch wirklich nahe genug an diesen fantastischen Sport herankommen? Ich sehe da keine Möglichkeit. Da muss ich eben auf einen Golfplatz gehen und mit allem leben, was mir der Golfplatz als einziger Gegner entgegen wirft. Aber wenn ich virtuell spiele, sehe ich in erster Linie den Spaß und den Erfolg, den ich haben kann.
Und mein Gesamtfazit zu "The Golf Club 2019" lautet daher nach wie vor:
Nicht zu empfehlen für Spieler, die wie ich den Spaß und den Erfolg, das Vorankommen in den Vordergrund stellen.
Es macht vieles richtig, das Hinzufügen einer (wenn auch marginalen, aber ausbaufähigen) PGA Tour-Lizenz ist gut. Mit den Spielmodi und dem Kurs-Editor sowie die Onlinevielfalt (in Bezug auch auf immer neue Kurse, die gespielt werden können) sind hier massig Möglichkeiten gegeben, lange Zeit Spaß zu haben.
Aber wenn die von mir genannten Kritikpunkte nicht eine Verbesserung erfahren, vor allem die Steuerung, werde ich wohl meine Suche nach einem guten, meine Erwartungen erfüllenden, virtuellem Golfspiel fortsetzen müssen.
👍 : 48 |
😃 : 6