Spielzeit:
4638 Minuten
Hallo Entwickler & Spieler ^^
Ich habe damals, als Valnir Rok heraus kam ne weile gespielt, zu der Zeit als die Server noch lebendig waren, Spieler sowie GM & Co online waren.
Jetzt, zu dem Stand 10.08.2020 ist alles tot, im durchschnitt wenn man Glück hat sind 4 Spieler online, jedoch meistens verstreut auf allen Servern. Spiele momentan auf "Ragnar PvP", weil das der "aktivste" Server ist.
hier mal ein paar Punkte die mir aufgefallen sind:
Positiv:
- Karte sieht besser aus
- Crafting ist nicht mehr buggy
- Animationen wurden verbessert
- Kampfsystem wurde verbessert
- Optisch hat sich etwas getan
- Gegner wurden teilweise ersetzt/ausgetauscht
- Neue Gegner
- In der Stadt gibt es weniger loot, auch was Rüstung anbelangt
Negativ:
- Gegner, vor allem die Skelette sind einfach zu outplayn da teilweise wie eingefroren
- wenig fesselnder Content*
- Performance teilweise echt schlimm*
(In der Nordhälfte der Map hat man gefühlt bessere FPS und Ping wie auf der Süd)
- Es kam jetzt schon öfter vor, und zwar nicht nur bei mir, dass man auf einem so gut wie leeren Server sowas wie
Illusionen von einem Spieler sieht (hatte immer Lederrüstung und Schild+Axt equipt), der z.b gegen einen Bären/Wolf
kämpft, dabei auch schreit wenn er gehitet wird und dann stirbt.
Der Bär/Wolf läuft danach ganz normal weiter als wäre nichts und ich/wir haben jedesmal nachgeschaut ob ein
loot Beutel gedropt ist, dem war aber nicht so.
Das ist ein ziemlicher, Nachts teilweise gruseliger Bug. Entweder sind das noch vom Server registrierte Spieler die davor
drauf waren oder heftiger D-sync.
- Wachen, die man anheuern kann kämpfen nicht. Ich habe bei einem Gegner in der Base Wachen mit Pfeil und Bogen
angegriffen in dem ich in die Menge geschossen habe, da dieser Wachen in Mengen angeheuert hat. Habe so einzelne pullen
können aber diese sind aber nur auf mich zugerannt, haben höchstens 2x zugeschlagen und sind dann wieder zurück gelaufen.
Haben also die aggro verloren obwohl ich sie weiterhin attackiert habe mit meinem Schwert. Tot zu kriegen sind die auch nicht.
- Schwimmen geht schneller wie laufen
- gibt noch vieles mehr, aber das ist meckern auf höchstem Niveau. Das Game ist noch in der Entwicklung, könnte echt
erfolgreich werden, aber wie der Nutzer Asbestbretzel schon sagte, die Mühlen mahlen langsam.
--Die Punkte mit den Sternchen sind eventuell starke gründe weshalb es keine Spieler gibt--
Man kann das Game aktuell vom Spielablauf in 3 Schritten einteilen:
1. Base Bauen
2. Rüstung bauen
3. Rumlaufen, Erkunden und Missionen machen
Alles aber im misch verfahren, es ist überhaupt keine Spannung im Spiel, man braucht nachts in einem PvP Server keine Angst zu haben dass man stirbt, da keine Mitspieler da sind.
Was ich mir wünsche ist dass die Entwickler sich noch weitere Grundsteine legen sollten und darauf dann aufbauen. Lasst doch das Kosmetische erstmal so wie es ist und baut sowas wie Boote ein, weil dafür sind die Wikinger bekannt.
Einfach mal Boote einfügen, da Wikinger dafür bekannt sind mit diesen Raubzüge oder Handel betrieben zu haben.
Dann fügt der Welt außen rum noch ein Paar Inseln Hinzu und Platziert hier Gegner und Beute/Schätze.
Zusätzlich könnte man dem Meer Monster hinzufügen oder auch "damage over time" im sinne von meinetwegen Salzwasser schlucken oder ertrinken.
Das würde schon mal den Bootsbau und die Inseln Interessant machen. Es ist egal ob das am Anfang buggy ist, es liefert aber neuen Content und ihr könnt drauf aufbauen, hier dann die Bugs entfernen.
Ich werde jedenfalls immer wieder mal reinschauen und weiter spielen, hier dann die Rezension updaten.
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