Thea 2: The Shattering
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Bewertung

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Thea 2: The Shattering Bewertungen

In den dunklen Ländern, die von der slawischen Mythologie inspiriert sind, ist das Leben ein Kampf ums Überleben gegen immer größere Widrigkeiten, seien sie nun natürlich oder bösartig. Kannst du deine Herde in dieser innovativen Mischung aus 4X-Strategie, Rollenspiel und Kartenspiel zum Wohlstand führen?
App-ID606230
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber MuHa Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Online-Koop, Steam-Sammelkarten, Steam Workshop
Genres Indie, Strategie, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung13 Mai, 2019
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English
Altersbeschränkte Inhalte
Dieser Inhalt ist nur für ein erwachsenes Publikum bestimmt.

Thea 2: The Shattering
2 176 Gesamtbewertungen
1 695 Positive Bewertungen
481 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Thea 2: The Shattering hat insgesamt 2 176 Bewertungen erhalten, davon 1 695 positive und 481 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Thea 2: The Shattering im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 5877 Minuten
The cake is not a lie. I liked combat and some stuff in the predecessor a little better, but crafting and variety of caracter and classes is better here. Recommend both games :-)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1089 Minuten
Zuerst einmal muss ich sagen, dass man diesem Spiel noch den early access anmerkt. Dabei liegt die Betonung sehr stark auf "noch". Ich habe den ersten Teil über 100 Stunden gespielt und sehr geliebt. Da war es anfangs genauso und die Entwickler patchten und entwickelten fleißig weiter. Die Neuerungen in diesem Spiel sehen alle schon sehr gut aus und machen Sinn. Dazu gehören: -die freie Wahl des Siedlungsplatzes, den man ja in Teil 1 schon geschenkt bekam - das neue Kampfsystem, bei dem das Kartenspiel wesentlich komplexer und damit auch spaßiger ausfällt und -die größeren Freiheiten bei der Charakterentwicklung und der Wahl der Startvorteile einer Gottheit. Fazit: Es wurde an den richtigen Stellen angesetzt um den genialen 1. Teil noch zu toppen und die Entwickler sind auf dem besten Weg das zu erreichen. Wer ein anspruchsvolles RPG-Strategie-Survival sucht, kann ruhig zugreifen.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 29212 Minuten
Wirklich schönes Spiel, dass durch die vielen Gottheiten einen hohen wiederspielwert hat. Es gibt viel zu lesen mit vielen unterschiedlichen Antwortmöglichkeiten und Ausgängen. Kein Spiel spielt sich gleich wie die vorherigen. Es gibt unterschiedliche Fraktionen und durch das Konzept, dass man zufällige Kinder zeugt, z.B. eine Kreuzung aus Zwerg und Orc ist jeder Charakter anders. Das Spiel hat hohen Suchtfaktor. Tolles Crafting Konzept und etwas Wissenschaft ist auch dabei, sodass man nach und nach immer stärker wird und weiter spielen will. Leider gibt es keine Einführung in das Spiel, sodass man erst spät lernt wo man seine Stadt am besten setzt und wie man die höherwertigen Rohstoffe selbst herstellt. Bspw. hatte ich erst spät gelernt wie man eine Stadt mit Reichweite 4 gründet. Auch, dass die Database sich ständig ändert und dadurch die Spielstände kaputt macht (auch im Multiplayer) ist wirklich nervig. Ich hoffe, dass die zukünftig anders gelöst wird (ohne die alten Spielstände unspielbar zu machen) Ich denke mit 2 großen Updates könnte das Spiel von eine großen zu einem sehr großen Spiel werden. Immerhin kann man mittlerweile das Spiel im Multiplayer endlich spielen. Der Fix hat nur fast 3 Jahre gedauert.. Das neueste (kostenlose) Update hat das Spiel nochmal verbessert mit neuen einzigartigen Quests und nun der Möglichkeit, dass Spiel (halbwegs) stabil zu spielen. Fazit: Einzigartige Spielmechanik mit hohem Suchtfaktor! Beendet das Spiel nicht nach dem Beenden des Hauptquest. Versucht auch die "Arena" Quest zu beenden! Es ist wirklich sehr befriedigend :-), wenn man es dann endlich schafft.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 20103 Minuten
Vorab schonmal, ich liebe dieses Spiel. Es steckt einfach so viel Liebe zum Detail in allen Facetten. Worum geht es: Im ersten Teil https://store.steampowered.com/app/378720/Thea_The_Awakening streift man mit einer kleinen Gruppe durch eine slawisch inspirierte Welt und versucht diese vor dem Verfall zu retten. Thea 2 spielt einige Generationen später. Die Welt Thea ist noch immer in Gefahr zu zerbrechen und wieder ist es am Spieler und einer kleinen Gruppe, die Welt vor dem Untergang zu bewahren. Das Spielprinzip ist ein faszinierender Mix aus 4x Strategie, Erkundung, Rollenspiel (die Charakterentwicklung ist ein wesentlicher Spaßfaktor - und man zieht im Laufe der Jahre Kinder groß, die zu neuen Helden werden) und Kartenspiel. Man könnte denken, dass das Spiel hierdurch überladen wird, aber das Gegenteil ist der Fall: Die Elemente passen natlos zusammen und gerade der Kamp mit Karten gibt dem ganzen noch eine besondere Note. Ich bin so zufrieden mit dem Spiel, dass ich es dieses Jahr 3x an Freunde verschenkt habe... Ein paar Dinge gibt es zu bemängeln: 1) Bei funktioninierte das Demo nicht! Das Spiel läuft bestens - das Demo nicht :( 2) Das MuHA-Team hat hier etwas ganz eigenes geschaffen - und so fühlt sich das Benutzerinterface an einigen Stellen auch etwas eigen an. Manche Einstellungen kann man nur auf bestimmten Bildschirmen treffen oder ansehen. Und die Verwaltung verschiedener Gruppen kann zu einem Mikromanagement Marathon werden. Das ist nur wirklich wichtig, wenn man als Spieler das Meiste herausholen möchte, aber manche Spieler werden sich am UI stören. 3) Es gibt eine Einstellung für Interaktion von Teilgruppen über Entfernung. Dies ist zwar nicht logisch und macht das Spiel einfacher, ABER JEDER SOLLTE IMMER mit 3-6 Kästchen Interaktionsradius spielen, weil es das Spiel sooooo viel angenehmer macht. Wer's schwerer haben will setzt die Zahl der Startcharaktere herunter und die Monsterentwicklung hoch... Fazit: Ein wunderbares Spiel 5/5. Was mir besonders gefällt ist die Grafik, und die Art wie 4x Strategie und Rollenspiel miteinander verwoben wurden - es gibt quasi kein anderes Spiel, welches diese Erfahrung bietet.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 7129 Minuten
I expected a lot more of Thea 2. But as we cannot expect any updates anymore, it is what it is and I'm not too happy with the result. It makes some things better than Thea 1, but it is very grindy and gets boring at some point. I also don't see the advantage of high tier materials. I wish they had made an addon for Thea 1 instead.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 4519 Minuten
Wer Teil 1 mochte, wird den 2. Teil ebenfalls mit Freude spielen. Allen Neueinsteigern kann ich nur wärmstens empfehlen: WARTET mit dem Kauf, momentan sind zu viele Bugs vorhanden die z.T. eure Spielstände unbrauchbar machen. Zerstört euch nicht das Spielerlebnis, seid geduldig !!! :D
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 11451 Minuten
Combat system is just crap. Huge downgrade from Thea the Awakening, where combat was already mediocre at most. Have fun auto-resolving every single battle for best performance. The theme, lore and setting is nice, but basically identical to Thea the Awakening. If you already own Thea the Awakening (Thea 1), this game is certainly not a buy. Otherwise, you might give it a try when it is on sale. Just do not mess with manually resolving any combat.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 4468 Minuten
Kann diese Spiel wirklich sehr Empfehlen, das Kampsystem ist nicht ganz so kompliziert wie es auf den ersten Blick wirkt und lässt sich auch recht gut beeinflussen ohne viel RNG. Muss auch dazu sagen ich hab das Spiel lang gemieden da mich, Kampfsysteme mit Karten eher abschrecken. also eigentlich alle Karten spiele, hier macht mir das Kampfsystem aber trotzdem sehr viel Spaß. Bin jetzt auch nicht speziell Fan der Slavischen Mythologie, in einigen Reviews hatte ich gelesen es sei Wikinger Mythologie. Ist aber auf Slawische bezogen mit vielen eigenen Ansätzen auch. Sehr schön dafür das ich sonst davon wenig kenne, macht es sehr viel spaß mehr von der Welt und ihren Geheimnissen zu erfahren. Bin aber allgemein an Mythologie interessiert. Was mich auch noch etwas gehindert hat war, dass ich die Demo getestet hatte, die ich aber nicht lang gespielt hatte, ich kam nicht sehr gut rein weder in das Kampfsystem noch hatte ich einen Bezug zu den Attributen. Habe mir vor dem kaufen durch zufall ein Lets Play angeschaut wo in der ersten Folge eine recht Oberflächliche Erklärung abgegeben wurde, die mir aber dennoch gereicht hatte, die Kämpfe der ersten 6 Stunden zu überstehen, meist sogar richtig gut. Dann hat das Hauptspiel ein Tutorial... oder eher ein paar Guide Seiten zu dem Events wo die Arten Erklärt sind und wo auch ein wenig auf die Attribute und klassen eingegangen wird und auf das eigentliche Ziel des Spiels, und was eben so wichtig ist und so. Das hat mir dann auch gereicht und wie gesagt jetzt im 2. Spiel bis zu 6Stunden weit zu kommen, und ich denke das ich mich recht gut schlage, hab natürlich überhaupt kein plan, ob mein standort der Stadt was taugt oder ob ich die richtigen Skills im Skillthree wähle und und und aber wenn ich fehler gemacht habe dann ist es zumindest nicht sehr wichtig wenn man mal was falsch macht und ich bin so bei Runde 70, meine Leute haben sogar schon Kinder bekommen usw. hab aber auch das Spiel auf relativ leichtem Schwierigkeitsgrad laufen. Dennoch hab ich ein Mords Spaß das Spiel kennen zu lernen und eine Geschichte zu erleben, mal gucken wie ich dann neue start Karten und Götter freispiele wenn mein SPiel zuenede ist und wie viel Punkte man so bekommt. desweiteren muss ich mich mal damit befassen was die DLC im Einzelnen so neu bringen(musste die übrigens seperat installieren) Mir ist übrigens noch nie jemand wichtiges gestorben... als ich mal verloren hatte, ist ein Haustier gestorben ... aber sonst hat man eigentlich immer die möglichkeit seine leute durch zu bringen, und der Tod gehört auch einfach als teil der story dazu und löst weitere ereignisse aus.. klar an anfang ist das schon sehr schlimm wenn man wen verliert aber bisher hatte ich nicht das Problem.(hab jaaber auch erst einmal, mit demo 2 mal, gestartet) ich werde aber auf jeden fall bei Zeiten mein Review updaten oder ein komplett neues ausetzen. Hab schon viel erwartet als ich dann doch entschieden hatte mir das Spiel zu kaufen, wurde aber bisher keineswegs enttäuscht, mal gucken wie später die Story Variieren kann. Ein kleines Update nach knapp 50std jetzt. Ich bin super zufrieden das Open Story Prinzip wirkt hier voll und ganz und macht unheimlich spaß. Hab schon versucht ähnliche Spiele zufinden aber es ist allgemein sehr scher.Hab jetzt zumindest auch die Hauptstory soweit durch das ich eine neue Göttin Freigespielt hatte. Sehr cool, spiel aber aktuell meisten noch auf leicht, was natürlich die Gottpunkte verringert und ich somit schon Zeit brauche die Karten Freizuschalten. Hab auch kurz mit den Gedanken gespielt mir ein Profile von Nexus zu laden und alles Freizuschalten. Aber hab mich dann doch dagegen entschieden, zum Glück. Wenn man oft Abende hat wo man nicht so recht weißt was man zocken soll oder so geht das doch eigentlich recht fix selbst auf leicht. Gut hab natürlich selbst nach 50std noch einiges zutun. Aber diese Rouge like mechanik sagt mir doch sehr zu. Wenn man aber wirklich nicht viel Zeit hat und einfach so spielen möchte wie man will, kann man mein savegame laden. Würde aber sagen, damit macht man es sich selbst ein wenig kaputt, denn das motiviert auch irgendwie weiter zu spielen und nicht nur einmal jedes ereignes zu spielen und die meisten storys. Denn viele verlaufen auch durch Zufall anders, hab in einer Quest am Ende oft ein Goblin Kind angeboten bekommen bestimmt bei 6 durchläufen bekam ich ein pet oder kleinere Goodies. Aber jetzt das letzt mal wo ich auch den selben weg genommen hatte hab ich dann einfach das goblin kind bekommen. und sowas macht das Spiel einfach super interessant. Gerade wenn einen schon die Witcher Fantasy Welt interessiert, mit all den Monstern, Wesen und Naturgeistern. Der wird hier echt regelrecht geflutet von Slavischer Mythologie gemischt mit ein wenig Standart Fantasy, wie zb die Goblins und Orks. die aber als Rasse eine willkommene abwechslung sind, gerade wenn man einfach mal ein komplett anderes spiel erleben will. Denn oft bedeuten bestimmte rassen die in der gruppe sind die gerade eine quest bestreiten, verschiedenste lösungswege. Ach ich fang schon wieder an so doll zu schwärmen. :D Muss echt sagen, als ich die Demo gespielt hatte, hab ich mir gar keine Zeit genommen mich in das Spiel einzufinden und es gefiel mir gar nicht. Hab nach etilchen Stunden Battle Brothers und der Ankündigung des Wüsten DlC dort, ein Open Story Game gesucht. Fast schon etwas Verzweifelt, Stoneshard ist noch etwas früh in der Entwicklung. Und Thea gefiel mir gar nicht. Ich habs dann einfach gekauft. Mit dem wissen der erste Teil, hatte einem Kumpel echt gut gefallen und den durchaus sehr guten Reviews auf der Shop Seite zum 2. Teil. hab ich bevor ich über haupt angefangen hatte, ein kleines Tutorial auf Youtube angeschaut, wo auch der Kampf gut erklärt wurde. Da nach hatte ich direkt los gelegt.und es auch relativ gut hinbekommen, gerade durch die einstellungen die man selbst vornehmen kann. Da würde ich auf jeden fall sagen die ersten male auch selbst ein wenig darin rumzuschauen, man kann sich auch 2 Bonus (ein sammler und ein Crafter) Leute für die Gruppe aktivieren. Alles in Allem, nur zu Empfehlen das Spiel.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1852 Minuten
Thea 1 war und ist mein absolutes Lieblingsspiel, daher habe ich mir Thea 2 bereits im Early Access geholt. Leider ist dieses Spiel unglaublich langweilig. Mir hätte es schon gereicht, Thea 1 einfach nur ein neues Gewand, neue Quests und Gegenstände zu geben - leider ist Thea 2 ein völlig neues Spiel, das wenig mit dem alten Thea gemein hat. [list] [*]Die Karten sind sehr weit gestreckt, viele Runden gehen drauf um an Orte zu gelangen [*]Die Rohstoffe sind.. überflüssig? Es macht keinen so großen Unterschied, ob jetzt Mid- oder Hightier, nur, das man für das Sammeln und veredeln mal eben 50 mal auf Runde überspringen drücken kann [*]Die Quests sind einfach.. meh? Bei Thea 1 war ja immer dieser subtile Humor dabei, das fehlt. [*]Die Fähigkeiten sind einfach nicht spaßig weiterentwickelt worden. In Thea 1 wurden sie ja zufällig zugewiesen, was jeden Charakter einzigartig machte. Hier ist es mit selektiertem Levelsystem, wobei viele Fähigkeiten kaum oder wenig Einfluss auf das Spiel habe [*]Dörfer... Die Gebäude sind extrem enttäuschend, denn ihr Nutzen ist überschaubar. Auch ist es nicht mehr möglich, mit den verschiedenen Materialien verschiedene Kulturen, wie Orks oder Goblins anzulocken. [*]Kampfsystem ist nett? Aber es fehlt diese simple, tödliche Einfachheit des ersten Teiles, wo jede Karte ganz überlegt abgelegt wurde. Stattdessen erschlägt mich das UI mit Informationen und Fähigkeiten, die kein Mensch braucht. [/list] Es ist kein schlechtes Spiel. Nur ödet es mich unglaublich an.
👍 : 13 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 31258 Minuten
Ich habe viele Stunden Thea 1 gezockt und wollte das sympathische Entwicklerstudio unterstützen, indem ich Thea 2 im early access kaufe, normalerweise warte ich immer auf Full Release um das Spiel dann komplett zu genießen. Aber nun zu meinem vorläufigen Fazit: Spieler die Thea 1 mochten, werden auch Thea 2 mögen, natürlich ist das Spiel noch in einer frühen Einwicklungsphase, viel Inhalt scheint noch nicht implementiert zu sein und es gibt auch einige Bugs, ich hatte z.B. einen Fehler und konnte mein Savegame nicht laden nachdem ein wichtiger Held meiner Gruppe das zeitliche gesgnet hat, daraufhin erschien eine Fehlermeldung und der Ladescreen stoppte mit Fehlermeldung bei 79% . Trotzdem kann man sagen, dass das Spiel viel Spaß macht und das wohlbekannte "nur noch eine Runde" Gefühl sehr schnell aufkommt. Mein Englisch ist nicht so schlecht, trotzdem freue ich mich als deutscher Spieler natürlich auch auf die deutsche Übersetzung damit die Geschichte und Dialoge verständlicher werden, denn Thea ist auch ein Textlastiges Spiel und manche Dialoge sind schon recht Anspruchsvoll was die Anforderunge an die englischen Sprachskills angeht. ;-) Das Spiel bekommt eine klare Kaufempfehlung von mir, wer Bugs und unkompletten Spieleinhalt nicht mag, sollte mit dem Kauf noch warten bis das Spiel weiter entwickelt wurde. Meiner Ansicht nach hätte das Entwicklerstudio noch etwas warten sollen mit dem Early Access release, damit hätte man sicherlich viele der schlechteren Bewertungen vermeiden können. Spieler kucken nunmal auf die Bewertungen und machen oft,- auch wenn es Early Access ist, einen Bogen um Spiele mit schlechten Bewertungen selbst wenn die kürzlichen Bewertungen dagegen positiv sind. Nachtrag 13.05.2019: Das Spiel ist nun released und ich kann meine Kaufempfehlung nur nochmal deutlich unterstreichen. Ich habe die gesamte early access Phase mitgemacht und das Entwicklerteam war sehr fleißig, von den Bugs sind nur noch sehr sehr wenige übrig geblieben und das Spiel wurde was Inhalt und Story angeht nochmal weiterentwickelt und läuft wirklich sehr stabil. Wer rundenbasierte Fantasy Strategiespiele mag, kommt um Thea nicht herum. Für potentielle Spieler denen die kartenbasierten Herausforderungen nicht so zusagen gibt es auch die Option diese automatisch mit einem Klick zu lösen.
👍 : 23 | 😃 : 0
Positiv
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