Pixel Ripped 1989
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78,36%

Bewertung

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$14.99

Pixel Ripped 1989 Bewertungen

Pixel Ripped 1989 is a wacky multi-dimensional homage to the early days of gaming. The player embarks on a journey into the screen of a classic videogame and beyond.
App-ID577530
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber ARVORE Immersive Experiences
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung31 Jul, 2018
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Pixel Ripped 1989
195 Gesamtbewertungen
167 Positive Bewertungen
28 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Pixel Ripped 1989 hat insgesamt 195 Bewertungen erhalten, davon 167 positive und 28 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Pixel Ripped 1989 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 19 Minuten
Hmm, einerseits eine nette Idee nur leider lassen sich die Tasten nicht um belegen und bei mir liegen dann die Tasten auf den Joysticks. Macht es da durch leider relativ unspielbar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 413 Minuten
Eine liebevoll gestaltete Zeitreise in eine Retro-Gaming Kindheit. Wer Retro-Games mag wird dieses Spiel lieben. Wer weniger Durchhaltevermögen oder Geschicklichkeit hat wird das Spiel vermutlich im Schrank verstauben lassen, genau wie damals.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 461 Minuten
Lange habe ich auf diesen Titel gewartet und nun ist er endlich da! Hat sich das Warten gelohnt? Pixel Ripped von ARVORE Immersive merkt man von Anfang an, das es eine Hommage an die 1980er Jahre ist. In der kruden Story müssen wir die reale Welt vor den Feinden der digitalen Pixelwelt retten. Soweit sogut. Man spielt das kleine von Videospielen besessene Mädchen namens Nicola, mit ihrer extrem an eine Mischung aus "Gameboy" und "Gamegear" erinnernden Gear Kid Handheld-Konsole muss sie mehrere Levels durchspielen, um einen bösen Goblin namens Cyblin Lord zu besiegen, der es geschafft hat, herauszufinden, wie man außerhalb des Videospiels in der Realität Chaos und Zerstörung verbreitet. Pixel Ripped ist aber nicht von ungefähr in VR erschienen, denn anstatt nur langweilig auf die Konsole zu blicken und ein 2D-Pixelabenteuer zu meistern, erleben wir mit Nicola eine Reise durch die Dimensionen... Pixel Ripped 1989 ist in vier Level aufgeteilt, von denen jedes an einem anderen Ort in der Realität stattfindet. Es gibt ein einfaches InGame-Tutorial. Wie bei Oldschool-Videospielen üblich, hat man drei Leben. Diese gehen nicht verloren, wenn man im 2D-Bereich - also auf dem Gear Kid stirbt, sondern wenn man die mürrische Lehrerin nicht im Auge behält und sie ab und zu mit einem Spuckball ablenkt indem man diesen auf bestimmte Gegenstände im Raum schießt. Kommt "Frau Pay Attention" an den Schreibtisch werden wir übelst böse von ihr angeschriehen, und damit verliert man dann ein Leben. Also immer höllisch aufpassen im Unterricht! Angeblich soll man das Spiel als geübter 89er in ca. 2 Stunden durchspielen können. Normale Spieler, wie ich, brauchen bestimmt das vielfache der Zeit. 7,5h, um genau zu sein! :) Wenn man ehrlich ist und sich erinnert, wie schwierig einige späte 80er und 90er Jahre Jump `N` runs waren, mit Stellen die oft "intensive Wiederholungen" erforderten, um sie zu meistern, macht Pixel Ripped 1989 das richtig gut.... Manchmal möchte man den Controller quer durch den Raum werfen ... wobei es der Immersion enorm hilft NICHT mit VR-Controllern zu spielen, sondern mit dem normalen Gamepad; Xbox-Controller o.ä.. Die Steuerung ist denkbar einfach und beschränkt sich auf Springen und Schießen/Laufen. In den einzelnen Leveln gibt es die obligatorischen Münzen zu sammeln, die zwei Effekte haben. Einmal verwandeln sie das 2D-Charaktermädchen von einem Pixelhaufen in ein vollständigen Sprite, der z.B. an Mega Drive und SNES-Titel erinnert. Zudem ermöglichen die Münzen es dem Charakter, schneller zu schießen. Wird man verwundet, verliert die Figur die Pixel, die sie als Münzen gesammelt hat und das 2D-Sprite fängt an, zu seinem blockigen früheren Selbst zurückzumorphen. Würg! Sollte es am Ende noch einen weiteren Teil geben? und ist das etwa eine Umfrage am endigen Ende des Spiels? Wer weiß, wer weiß ... Schon durch die Art und Weise wie Pixel Ripped 1989 erzählt wird, ist es ein rein sitzendes Erlebnis, das am besten mit einem Gamecontroller gespielt wird. Pixel Ripped 1989 ist schon eine besondere VR-Erfahrung. Ein Spiel, daß dich zurück in deine Kindheit versetzt, incl. den fantastischen Vorstellungen, die damals im Kopf herumschwirrten. Sofern man in den späten 80ern groß wurde. Aber auch für alle Nostalgiefans eine Empfehlung! Mehr Reviews aus den 80ern 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] folgt [/url] meiner Kurator Seite in die Vergangenheit mit dem erhobenen Daumen.🕹🙂👍 mehr geripptes Zeug hier: 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀ ⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Folgen [/url] und mehr Reviews von mir entdecken 🎊 [u]English:[/u] -------------------------------------------------> I have waited a long time for this title and now it is finally here! Was it worth the wait? Pixel Ripped by ARVORE Immersive is a homage to the 1980s. In this crude story we have to save the real world from the enemies of the digital pixel world. So far so good. You play the little girl Nicola, obsessed with video games, with her Gear Kid handheld console, extremely reminiscent of a mixture of "Gameboy" and "Gamegear", she has to go through several levels to defeat an evil goblin named Cyblin Lord, who has managed to figure out how to spread chaos and destruction outside the video game in reality. Pixel Ripped was not released in VR by chance, because instead of just looking at the console in a boring way and mastering a 2D pixel adventure, we experience a journey through dimensions with Nicola... Pixel Ripped 1989 is divided into four levels, each of which takes place at a different place in reality. There is a simple in-game tutorial. As usual with old school video games, you have three lives. These are not lost if you die in 2D - on the Gear Kid, but if you don't keep an eye on the grumpy teacher and distract her with a spitball every now and then by shooting it at certain objects in the room. If "Mrs. Pay Attention" comes to the desk we will get yelled at very badly by her and you will lose a life. So always pay attention in hell in class! It is said that you can play the game as an experienced 89er in about 2 hours. Normal players, like me, need many times that time. 7,5h, to be exact! :) If you're honest and remember how difficult some late 80's and 90's Jump 'N' runs were, with passages that often required "intensive repetitions" to master them, Pixel Ripped 1989 does it really well.... Sometimes you want to throw the controller across the room ... where it helps the immersion enormously NOT to play with VR controllers, but with the normal gamepad; Xbox controller or similar. The control is very simple and limited to jumping and shooting/running. In each level there are the obligatory coins to collect, which have two effects. One is to transform the 2D character girl from a pixel pile into a complete sprite, which reminds e.g. of Mega Drive and SNES titles. The coins also allow the character to shoot faster. If you get wounded, the character loses the pixels she collected as coins and the 2D sprite starts morphing back to her blocky former self. Choke! Should there be another part at the end? and is this a poll at the end of the game? Who knows, who knows ... Just by the way Pixel Ripped 1989 is told, it is a purely sitting experience, best played with a game controller. Pixel Ripped 1989 is already a special VR experience. A game that takes you back to your childhood, including the fantastic ideas that were in your head back then. If you grew up in the late 80s. But also a recommendation for all nostalgia fans! More reviews from the 80s 👀 [url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] follows [/url] my curator page into the past with the raised thumb.🕹🙂👍 more ribbed stuff here: 👑 Powered by HoI 4 Deu curatorial group in german/english 👑⠀⠀ ⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow [/url] and discover more reviews from me 🎊
👍 : 2 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 71 Minuten
Pixel Ripped erinnert mich daran, warum der Gameboy so stabil produziert wurde (getestet mit der HTC Vive) Ich halte mich beim Spielen eigentlich für recht ausgeglichen, aber dieses Spiel weckt Agressionen in mir. Und nicht, weil es schlecht wäre oder nicht funktioniert, sondern weil ich mich bei diesem Spiel einfach zu sehr hineinsteigere... Aber mal von Anfang an. In Pixel Ripped ist es unsere Aufgabe, unsere Videospielwelt vor einem bösen Goblin zu bewahren. Dafür schlüpfen wir in die Rolle einer Videospielfigur, die widerum in die Rolle eines kleinen Mädchens schlüpft um sein eigenes Spiel zu spielen. Klingt komisch, ist aber so ;) Also spielen wir im Endeffekt Gameboy in VR. Allerdings müssen wir gleichzeitig noch mit der Welt des kleinen Mädchens interagieren, da sie eine Schülerin ist, und natürlich nicht den ganzen Unterricht lang zocken kann. Ergo muss die Lehrerin abgelenkt werden, damit man in seinem Videospiel weiter kommt. Zusätzlich gibt es noch Zwischensequenzen und Bosskämpfe, die uns die Spielwelt aus anderer Sicht erleben lassen, damit wir nicht ständig nur auf den Gameboy starren müssen. Bisher macht das Spiel einen sehr guten Eindruck. Die Grafik ist gelungen und das Spielkonzept wirklich mal was neues. Zur Steuerung können wir sowohl auf Bewegungscontroller zurückgreifen, als auch den X-Box-Controller benutzen. Da wir ausschließlich im Sitzen spielen und die Tastatur des Videospiels dem X-Box-Controller ähnelt, empfehle ich den auch zu benutzen. Die Steuerung funktioniert zwar auch mit den Bewegungscontrollern, aber ausnahmsweise ist es diesmal andersrum immersiver... Im "Videospiel" steuern wir unsere Spielfigur lediglich mit links/rechts, springen und sprinten/schießen. Die Interaktion mit der "richtigen" Welt erfolgt über die Blickrichtung. (Wir schauen z.B. kurze Zeit auf ein Blasrohr, um es dann benutzen zu können) Auch wenn das Spiel eigentlich vom Schwierigkeitsgrad nicht so schwer ist, der Gameboy-Part bringt mich teils zur Raserei. Es ist zwar ein simples Jump´n´run, aber genau deshalb kann man sich über fehler umso mehr aufregen. (zu mindest ich) Auch wenn es sehr viel spaß macht, ich befürchte über kurz oder lang werde ich meinen Controller an die Wand werfen... Aber falls man innerlich ausgeglichen ist oder genug Kleingeld für mehrere Controller hat, kann ich dieses Spiel auf jeden Fall empfehlen. Die Maps sind abwechslungsreich, das Spielprinzip erfrischend und es macht einen rundum durchdachten Eindruck. Dazu noch eine große Prise Nostalgie, mir gefällt es. Gruß Ziffi Ziffi´s Spieletipps als Kurator: https://store.steampowered.com/curator/5837414/
👍 : 7 | 😃 : 1
Positiv
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