Bulletstorm: Full Clip Edition
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Spieler im Spiel

1 071 😀     87 😒
87,41%

Bewertung

Bulletstorm: Full Clip Edition mit anderen Spielen vergleichen
$39.99

Bulletstorm: Full Clip Edition Bewertungen

Schlüpfen Sie in die Rolle von Grayson Hunt, nachdem eine Bruchlandung auf einem alten Urlaubsplaneten ihn vor eine schwere Entscheidung stellt: Überleben oder Rache. Führen Sie mit Bulletstorm meisterhafte Kills aus: Full Clip Edition ein einzigartiges Kampfsystem, das dich für die kreativsten und tödlichsten Tötungen belohnt, die du dir vorstellen kannst.
App-ID501590
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Gearbox Publishing
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Online-Koop, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Bestenlisten, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten, Statistiken
Genres Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung7 Apr, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, Japanese, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian

Bulletstorm: Full Clip Edition
1 158 Gesamtbewertungen
1 071 Positive Bewertungen
87 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Bulletstorm: Full Clip Edition hat insgesamt 1 158 Bewertungen erhalten, davon 1 071 positive und 87 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Bulletstorm: Full Clip Edition im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 471 Minuten
Geile Oldschoolballerei ;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 243 Minuten
Klassiker!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 408 Minuten
wunnerhaftig daddeltüüg!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 314 Minuten
super geil
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 659 Minuten
Epischer First Person Shooter mit einer mitreißenden Story in einer unglaublich liebevoll gestalteten Spielwelt
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 551 Minuten
Bulletstorm: Full Clip EditionBulletstorm [h3]Vorwort[/h3] [b]Ich bin voll begeistert! [/b] Das Game schlummert schon 'ne ganze Weile bei mir, habe aber irgendwie immer dran vorbeigeschaut. Keine Ahnung warum, Gestern war es dann aber endlich soweit – installiert, und los geht’s. Der Anfang ist irgendwie - wie soll ich das beschreiben – grobschlächtig, polternd, simpel, unspektakulär, nervig, also etwas holprig / klumpig in der Präsentation und ich wollte schon aufhören. Gut, dass ich nicht so ungeduldig war wie sonst, denn das Spiel entwickelt sich rasant zu einer echten Shooter-Perle, je länger man spielt. [h3]Zur Story[/h3] [b](im Schnelldurchlauf, weil die mich bei Shootern wenig bis gar nicht interessiert)[/b] Eine Truppe Söldner arbeitet für so ne Art "Regierungsfuzzi - Oberhorst" und die wurden in der Vergangenheit von dem mit einigen fragwürdigen Aktionen beauftragt, die wohl mittlerweile schon tausende unschuldige Menschenleben gekostet haben. Der Oberheinz der Söldner wiederum – also der Spieler bzw. die Spielerin – bekommt das irgendwann natürlich raus, dass das alles faul war und hat deshalb von nun an ein massives Problem mit "Horst". Der Spielanfang zeigt nun das spielbare, unspektakuläre aktuelle Geschehen, bei dem es nur noch darum geht, "Horst" endgültig ins Nirvana zu befördern, egal ob unsere Truppe selbst dabei draufgeht. Das Spiel selber fängt aber erst danach richtig an, weil ihr die Story spielt, die sich Jahre VOR diesem Ereignis abgespielt hat, bei der sich natürlich – wie soll es auch anders sein – einige Verwicklungen ergeben und später noch eine sehr kratzbürstige junge Dame dazukommt, die den Jungs mal zeigt, wo der Hammer hängt, die auch ihre Geschichte spielt und sich zwangsläufig mit uns vorübergehend arrangieren/verbünden muss. Eine reine, von Misstrauen geprägte – Zweckgemeinschaft also. [h3]Gameplay[/h3] Das ist wiederum zweischneidig. Optisch entwickelt das Game im Leveldesign bei mir immer mehr einen absoluten "Wow, was 'ne geile Optik" Effekt, kann aber nicht darüber hinwegtäuschen, dass eure Bewegungsfreiheit stark eingeschränkt ist. Wäre das 'ne offene Welt, bekäme das Spiel von mir die volle Punktzahl. Ihr bewegt euch mehr oder weniger nur durch "Schläuche" und könnt auch von absolut keiner Kante in Abgründe fallen. Egal welche Kante, ihr könnt nicht abkürzen und auch nicht die Umgebung – die wirklich Hammer aussieht – erkunden und könnt euch deshalb auch nicht verlaufen. Die Bosse sind – jedenfalls für mich – ganz schön knackig. Im weiteren Verlauf des Spiels stürmen euch immer mehr Gegnerhorden entgegen, bei denen es ausschließlich darum geht, sie auf möglichst ungewöhnliche Art und Weise von ihren überflüssigen und hinderlichen Körperteilen zu befreien, das immer in einigem Gematsche endet, denn das Game ist uncut. Zartbeseitete, die keinen Humor vertragen, können diese amüsanten Splatter-Darstellungen im Menü natürlich auch abschalten. Das gilt auch für die Rohheit in der Sprache. Die deutschen Sprecher geben sich alle Mühe, leiden aber – wie so oft – darunter, dass es sich gepresst, künstlich-steif und gestellt anhört. Die englische Sprachausgbe ist deshalb vorzuziehen. Die Gegnerwellen erinnern entfernt an Serious Sam oder Painkiller, sind aber nicht so extrem massenhaft wie dort. Es gibt reichlich Waffen, einige mit unglaublich abgefahrenen Effekten und im Spielmenü gibt es massenhaft auswählbare und erst freizuschaltende Tötungsarten, die jedesmal mit urkomischen Kommentaren und Pluspunkten begleitet werden. Je verrückter eine Tötung ist, desto mehr Punkte gibt es, mit denen ihr dann Waffenupgrades kaufen und/oder freischalten könnt. Das absolute Highlight aber ist das Snipern! Ihr könnt keinen Gegner treffen, egal wie dicht ihr seid oder wie genau ihr gezielt habt, denn sie weichen IMMER im letzten Moment aus. Deshalb gibt es eine sehr abgefahrene Funktion: Jede Sniperkugel verfolgt ihr mit der Kamera. Anfangs noch relativ schnell, verzögert sich die Geschwindigkeit auf den letzten Metern vor dem Ziel und ihr könnt die Kugel mit den Bewegungstasten steuern. Wenn ihr also seht, wie sich der Gegner davonmachen will, lenkt ihr die Kugel hinterher. Kopftreffer zählen dann viel und ein Schuss ins Hinterteil wird mit "Hinterlader" und einem fetten Bonus quittiert. Das erfordert etwas Übung, ist aber schnell verinnerlicht. Das bedeutet auch, dass ihr gar nicht so genau zielen müsst, sondern einfach nur in die Richtung vorgebt. Den Rest besorgen die Bewegungstasten. Getroffene Gegner (bzw ihre Körperteile) bewegen sich auch in Zeitlupe und eine spezielle Waffe schleudert die Gegner hoch nach oben, von wo sie langsam zurückfallen und abgeknallt werden können. Der Kommentar dazu:: "Tontaubenschießen" [h3]Nun zum Negativen[/h3] [b]Das vermaldeite Kopfgewackel!!![/b] Beim Gehen ist es für mich noch zu ertragen, aber im Hocken – mit gezogener Waffe – einfach nur abartig! Genauso beim Rennen! Lässt sich im Menü nicht abschalten. Ich habe jedenfalls nichts gesehen. Menschen mit Motion Sickness sollten nicht rennen, dann geht es evtl. grad noch durch – müsst ihr selbst probieren - oder die Finger von dem Spiel lassen. An die vielen Entwickler da draußen, die es betrifft – Wir Menschen haben beim Rennen kein Kopfwackeln, weil das Gehirn – ähnlich wie beim Gepard - das ausgleicht, um Beute nicht aus den Augen zu verlieren. Bitte mal ordentlich recherchieren. Sonst müsste jedem Menschen, der unter Motion Sickness leidet beim realen Gehen / Rennen übel werden. Wird es aber nicht. Also hört doch bitte einfach auf mit diesem Unsinn oder stellt wenigstens im Menü eine Möglichkeit zur Verfügung, mit der sich das doofe Gewackel abschalten lässt. Danke. [h3]Technik[/h3] Das Spiel läuft flüssig! Ich bin momentan aufgrund einer OP gezwungen, im Liegen vor dem großen Billig-TV von Hisense zu zocken und da ruckelt nichts! Rust hatte ich auch schon testweise mal darauf zu Laufen, aber da ruckelt es am TV so stark, dass man Augenkrebs bekommt, ganz im Gegensatz zum Monitor. Also – die Performance ist richtig gut und ich spiele noch mit einer GTX. Die Y-Achse der Maus lässt sich im Menü auch umschalten. [h3]Fazit[/h3] Ein wirklich abgefahrener Shooter, mit Wahnsinns-Optik, viel Splatter und köstlichem Humor, aber auch mit dummem Kopfwackeln und Schlauchleveln. Trotzdem macht das Teil irre Laune und ich habe die bisherigen 9 Std die ganze Nacht gezockt – bis morgens um 6 Uhr – weil ich komplett die Zeit vergessen habe. Ich empfehle das Spiel Allen, die nicht unter 'Motion Sickness' leiden, ausdrücklich und rate euch, euch nicht vom doofen Anfang täuschen zu lassen. Ballern, bis der Arzt kommt ^^ 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url][/list] [url=https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu/discussions/140/] and discover more reviews from me. [/url]
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
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