ZRoll
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Spieler im Spiel

141 😀     84 😒
60,19%

Bewertung

ZRoll mit anderen Spielen vergleichen
$0.99

ZRoll Bewertungen

App-ID458600
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber Bitlock Studio
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung17 Apr, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

ZRoll
225 Gesamtbewertungen
141 Positive Bewertungen
84 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

ZRoll hat insgesamt 225 Bewertungen erhalten, davon 141 positive und 84 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu ZRoll im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1199 Minuten
good
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 96 Minuten
Alles die selben Level. Steuerung ist nicht gut.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 91 Minuten
"ZRoll" ist ein Kugel-Plattformer. Wir steuern unsere Kugel durch insgesanmt 6 Level, in denen wir je fünfzig glühende Totems einsammeln müssen. Dafür gilt es vor allem von Plattform zu Plattform zu hüpfen. Sterben können wir nicht, lediglich auf die Startebene runterfallen. Die Kugel steuert sich dabei recht gewöhnungsbedürftig. In der Luft läßt sie sich ihre Kurve nicht beeinflussen, lediglich ihre Drehgeschwindigkeit läßt sich im Sprung ändern, was Auswirkungen auf den Moment hat, an dem sie aufkommt. Dadurch ist die Kugel recht schwierig und unintuitiv zu kontrollieren. Präzise Mehrfachsprünge sind praktisch unmöglich. Wohl auch deswegen sind die zu erreichenden Plattformen immer recht groß geraten, denn ansonsten hätte man keine Chance. Erschwerend kommt die statische Kamera hinzu, die stets alles aus einer halbhohen Seitenansicht zeigt und nicht immer Übersichtlichkeit bietet. Im Gegenteil können wir teils nur einen Sprung einsehen. Das und die hakelige Steuerung führen dazu, daß man relativ vorsichtig und langsam agiert, um nicht gleich wieder runterzufallen. Ein Spielfluß kommt so nicht auf. Besonders erstaunlich ist aber das innovative Spielkonzept der 6 Level: Level 2 ist genauso wie Level 1, Level 3 ist genauso wie Level 2 und wie Level 1, das wiederum genauso ist wie Level 4, das wiederum genauso ist wie Level 5, das genauso ist wie Level 6, das genauso ist wie Level 1, 2, 3, 4 und 5. Zu deutsch: das Spiel hat nur einen einzigen Level, den man in höchstens zehn Minuten durch hat. Alle anderen Level sind exakt baugleich, haben nur einen anderen Grafikfilter. Ganz besonders ist allerdings Level 3, dessen Grafikfilter es schafft, so unoptimiert zu sein, daß die framerate völlig in den Keller geht. Und das bei grottenhäßlich generischer Unity-Grafik. Das Spiel ist einfach gar nichts, wirkt wie ein Promo-Level für Unity-Assets, und sollte eigentlich nicht für Geld verkauft werden dürfen. [h1]Wertung:[/h1] 1/10 Atmosphäre -/10 Story 2/10 Grafik 1/10 Sound 2/10 Spielmechanik 0/10 Balancing 1/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Verarschen kann ich mich selber. [h1][b]1/10 Gesamtwertung
👍 : 16 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 90 Minuten
Das Spiel ist richtig gut. Ich weiß es ist eine Alpha aber wünsche mir mehr Level. Die Grafik ist einfach der Hammerl, freue mich auf die nächsten Level. (Baut doch bitte einen Level Generator ein, so kann man immer eigene Level hochladen ;P Schaut auf meinem Kanal dort findet Ihr den ersten LiveStream von dem Game: www.youtube.com/c/unstomo
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 21 Minuten
"ZRoll" ist ein Kugel-Plattformer. Wir steuern unsere Kugel durch insgesanmt 6 Level, in denen wir je fünfzig glühende Totems einsammeln müssen. Dafür gilt es vor allem von Plattform zu Plattform zu hüpfen. Sterben können wir nicht, lediglich auf die Startebene runterfallen. Die Umgebung, die Kugel und die Totems finde ich in Ordnung. Die Explosion der Totems, wenn man in sie hinein fährt ist klasse gemacht, ungefähr so wie wenn ein neues Sonnensystem entsteht. Erschwerend kommt die statische Kamera hinzu, die stets alles aus einer halbhohen Seitenansicht zeigt und nicht immer Übersichtlichkeit bietet. Im Gegenteil können wir teils nur einen Sprung einsehen. Das und die hakelige Steuerung führen dazu, dass man relativ vorsichtig und langsam agiert, um nicht gleich wieder runter zufallen. Errungenschaften sind leicht zu bekommen. Für jedes Totem eine Errungenschaft.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 76 Minuten
[h1]ZRoll[/h1] Man spielt eine Kugel, deren einziges Ziel es ist, die Totem zu finden und diese zu zerstören. :D Die Steuerung ist zu Beginn gewöhnungsbedürftig, den die Kugel hört nur langsam auf zu rollen wenn man in die gegengesetzte Richtung drückt. ( also mit Gefüüüüühhhhllll gas geben :D) [u][b]GRAFIK [/b][/u] der Umgebung, Der Kugel und der Totem finde ich in Ordnung. Die Explosion der Totem, wenn man in sie hineinfährt ist klasse gemacht, ungefähr so wie wenn ein neues Sonnensystem entsteht. ( Sternchenstaub und so).:D Musik ist belanglos. Das war es auch schon, leider hat man in den 6 Level (50 Totem pro Level) immer die gleiche Welt, nur zu einer anderen Tageszeit. [spoiler]( Eines hat sich im H2O versteckt ;D)[/spoiler] [u][b]Errungenschaften[/b][/u] sind leicht zu bekommen. Für jedes Totem eine Errungenschaft. [u][b] Preis [/b][/u]mit 0.99 Euro zu teuer, habe es im Sale für 0.49 Euro bekommen, finde ich OK. [h1][b] Fazit[/b][/h1] Bewerte es jetzt nicht negativ, weil es ist was es ist, ein Spiel für ERRUNGENSCHAFTEN JÄGER. Viel Spaß auf dem schmalen Grat. :D
👍 : 8 | 😃 : 1
Positiv
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