Thorne - Death Merchants Bewertungen
App-ID | 451920 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
Thorne Games |
Herausgeber |
Aldorlea Games |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten |
Genres |
Indie, Strategie, Action, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 25 Mar, 2016 |
Plattformen |
Windows |
Unterstützte Sprachen |
English, Portuguese - Brazil |
3 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Thorne - Death Merchants hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Thorne - Death Merchants im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
13 Minuten
Es ist eins von vielen RPGs und hebt sich kein bisschen von der Masse ab
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
183 Minuten
JPRG aber irgendwie extremst komische Steuerung.
Von der Optik her echt schön gemacht. Und leider keine Deutschen Untertitel. Nur Englisch oder Portugisisch.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
247 Minuten
[h1]Thorne lebt in erster Linie von seiner Spielwelt und Handlung[/h1]
So gelungen auch die Umsetzungen der Spielwelt, Handlung, Charaktere und Episoden-Struktur ausgefallen sind, wenn ich nur das Spiel an sich bewerten müsste, würde für Thorne – Death Merchants lediglich ne mittelmäßige Wertung herausspringen – wenn überhaupt. Die trägen Kämpfe in Kombination mit einer dezent schwammigen Steuerung werden jedenfalls niemanden vom Hocker reißen. Schade eigentlich, denn Falcoms Ys-Reihe hat ja gezeigt, wie unglaublich viel Spaß so etwas machen kann, wenn es denn gescheit umgesetzt wird. Aber da zeigten sich wohl die Limitierungen des RPG-Maker-Programms, welches ja ohnehin eher auf rundenbasierte Gefechte zugeschnitten ist. Nichtsdestotrotz, lassen mich die positiven Aspekte des Spiels noch mal ein Auge zudrücken und ganz knapp einen Daumen nach oben geben. Ich glaube zwar nicht, dass die nächste Episode die Schwachpunkte von Death Merchants ausbügelt, aber ich möchte dennoch wissen, wie es mit dem hartgesottenen Söldner Thorne weitergeht. Das Spiel hat also auf jeden Fall irgendwas richtig gemacht.
[h1]Pro und Kontra:[/h1]
Pro:
- gelungene Umsetzung einer harten Mittelalter-Fantasywelt im Stil von The Witcher, Gothic usw.
- gut umgesetztes Episoden-Konzept (es wirkt wie die erste Folge einer spannenden TV-Serie)
- selbsterstellter, guter Soundtrack
- Controller-Support und gängige Komfort-Elemente sind enthalten (Questlog, uneingeschränktes Speichern)
Neutral:
- 2,99 € für 3-4 Stunden Spielzeit
- Thorne verwendet zwar fast nur vorgefertigte Bausatz-Grafiken, setzt diese aber kompetent um
Kontra:
- das Kampfsystem taugt nicht viel und bereitet keinen Spaß
- Steuerung wirkt etwas schwammig und träge (vor allem in den Kämpfen)
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
295 Minuten
[h1] Genre [/h1] Ein Action RPG
[h1] Story [/h1] Wir spielen einen Söldner namens Thorne oder auch "The Crow" genannt und werden für einen Mord den wir nicht begangen haben in den Kerker gesperrt. Nun erscheint der Hauptmann der Wache und möchte unsere Geschichte hören um zu erfahren was genau in dem Dorf passiert ist
[h1] Gameplay [/h1] Das Spiel hebt sich von anderen RPGMaker Spielen ab. Es gibt hier nicht die üblichen Rundenbasierten Kämpfe sondern hier ist das Kampfsystem Action lastig alá Legend of Zelda. Das kämpfen an sich ist relativ simpel gehalten und bei weitem nicht Perfekt. Wir können mit unserem Schwert zuschlagen und Messer oder Molotovs werfen wobei die Wurfwaffen Manakosten. Zudem können wir uns auch mit einem Heilzauber heilen welches aber ein Cooldown hat. man kann auch in eine Art Rage Mode wechseln aber irgendwie hat es nie funktioniert. Die Kämpfe sind an sich auch nicht Leicht und es gib einige Boss Kämpfe wo man leicht hops gehen kann aber dies ist durch die Speicherfunktion überhaupt kein Problem denn speichern kann man zu jederzeit und überall, so wie es auch sein muss. Die Story selbst ist düster und recht gut erzählt in der kurzen Spielzeit. zudem gibt es einen Haufen an Nebenquests wobei einige gar nicht als solche markiert werden. Die Charaktere fand ich gut geschrieben und nicht so generisch wie in manch anderen dieser Art Spiele. Musik ist ebenfalls gut
[h1] Achievement Schwierigkeit 4/10 [/h1] Es gibt insgesamt 22 Erfolge. Hierfür muss man das Spiel beenden und dabei alle Nebenquests erledigen. Das ist an sich gar nicht so Leicht herauszufinden aber es gibt einen sehr guten Guide in der Community zur Hilfestellung. zudem muss man mit Hilfe seines Wolfes 3 Schätze an 3 bestimmten Orten finden
[h1] Pro/Contra [/h1]
+ Gute Story
+ Günstig (im Sale oft für weit unter 1€ zu bekommen)
+ Action Kampfsystem was ja eher selten vorkommt im RPGMaker
+ Die Charaktere sind nicht so Generisch wie in anderen Spielen dieser Art
+ Musik ist ordentlich
+ Achievements
+ Sammelkarten
+ XBox 360 Controller Support
[h1] Fazit [/h1] Ein für mich sehr Positiv überraschendes Action RPG. Dies zeigt endlich mal das nicht alle RPGMaker Spiele komplett generisch sind. Auch wenn das Kampfsystem jetzt nicht wirklich das beste ist, ist es dennoch sehr erfrischend zu sehen. Die Story hat mir gut gefallen und auch die Charaktere sind ordentlich und nicht so generisch wie sonst (besonders Thorne & der Hauptmann der Wache). Wer gerne RPGMaker Spiele spielt und auf der Suche nach nicht so generischen Spielen dieser Art ist, ist hier richtig. Mir hat es wirklich sehr gut gefallen
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👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv