Evochron Legacy SE Bewertungen
Fortschrittliche Weltraumflug-, Kampf-, Handels- und Erkundungssimulation. Evochron Legacy ist in einem riesigen, erforschbaren Universum angesiedelt und bietet ein freies Gameplay mit vielen verschiedenen Zielen und Pfaden zur Auswahl.
App-ID | 398170 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
StarWraith 3D Games LLC |
Herausgeber |
StarWraith 3D Games LLC |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, LAN-Koop-Modus, LAN PvP, Steam-Sammelkarten |
Genres |
Indie, Simulationen |
Datum der Veröffentlichung | 18 Jan, 2016 |
Plattformen |
Windows |
Unterstützte Sprachen |
English |
6 Gesamtbewertungen
4 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Evochron Legacy SE hat insgesamt 6 Bewertungen erhalten, davon 4 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Evochron Legacy SE im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
7 Minuten
Unterstützt kein Nvidia Surround, Erbärmlich !
👍 : 3 |
😃 : 9
Negativ
Spielzeit:
5507 Minuten
This is the most awesome space experience you can ever have!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1341 Minuten
Dieses Spiel ist nicht sehr anfängerfreundlich. Das einzige was einem hilft ist ein langes Text-Tutorial welches so lange dauert, dass es nicht mehr möglich ist das Spiel danach zurückzugeben. Vieles wird in dem Tutorial jedoch gar nicht erwähnt. Auf vielen Screenshots sieht alles sehr schön aus und im Spiel sind die Planeten OK aber viele Texturen sehen sehr schlecht aus. Die Steuerung ist relativ komplex aber leicht zu erlernen. Es gibt kein festes Ziel in dem Spiel was aber OK ist da es ein Sandbox-Spiel ist. Es versucht realistisch zu sein und fühlt sich manchmal wie eine Simulation an aber die Größen und Verhältnisse sind komplett inkorrekt und realistische Gravitation oder Physik sind so gut wie nicht vorhanden. In der Beschreibung des Spiels steht, dass das Spiel zeigen soll wie es sein könnte in der Zukunft ein Raumschiff zu fliegen, doch wenn sich die Regeln der Physik sich in der Zukunft nicht ändern stimmt das nicht. Das Spiel ist wohl für Alle die eine unrealistische Simulation wollen. Mir persönlich gefällt es nicht aber es gibt sicher viele Leute die mit dem Spiel Spaß haben würden.
SPIELT DIE DEMO BEVOR IHR DAS SPIEL KAUFT! (Ich wusste leider nicht, dass es eine Demo gibt.)
Fazit: Das Spiel hat viel Potenzial und kann wahrscheinlich sehr viel Spaß machen wenn man sich ein bisschen reinarbeitet. Wer leicht zugänglichen Spaß sucht ist hier falsch! Es gibt vieles was ich hier nicht einmal erwähnt habe also sollte man sich ein paar Videos zu dem Spiel ansehen und die Demo spielen. Mir gefällt es momentan leider nicht so sehr aber das könnte sich ändern wenn ich wieder ein bisschen mehr Zeit habe.
Meine Meinung: 5/10
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
104 Minuten
Also,
dass die Entwickler nicht fähig, oder Willens sind, eine deutschsprachige Version zu schaffen ist eine Sache.
Ich für meinen Teil möchte mich beim Spielen entspannen und keinen Englischkurs machen müssen.
Die Grafik erinnert mich an mein altes Elite auf dem Amiga.
Natürlich muß ein tiefgehendes Trade und Build Spiel im Universum, sich nicht messen lassen an seiner Bedienerfreundlichkeit, oder Grafik.
Das Cockpit ist so überladen mit Informationen, bei denen ich wetten möchte, dass ich im Spiel nicht einmal die Hälfte brauche.
Da ich mich im Moment noch immer durch das Tutotial quäle, wird dies nicht die endgültige Fassung meines Reviews sein.
Im Moment hat mich das Spiel nicht überzeugt.
👍 : 5 |
😃 : 8
Negativ
Spielzeit:
642 Minuten
Ich konnte noch nicht so viel vom Spiel endeken aber was ich schon sehen durfte war einfach nur Genial ech cooler Titel muss man als Si-Fi fan einfach besitzen
👍 : 2 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
44 Minuten
[b]Winner of hearts[/b]
Compared to other space sims its quite ugly. Think of Wing Commander 3 Cap Ships. Shape and textures are almost the same. I support the idea behind it - that a space opera should be playable on low end machines too. But if you're rig is capable of more... its a bit argh! I want to bring the sandbox to live eg. in x3 i get lots of stuff to do spawning fleets and stations and pretty looking mods.
But as the title says by heart it has many things none of those AAA titles have. But you have to deal with grafics and the ui. The tutorials help to get the basics but it will take time to memorise them and to get used to flight physics. Now and then you encounter things we hopefully see in future patch notes. Eg. its way to easy to unload your weapons and if you're a trigger happy like me you'll sell em with the wrong click. - There's no "do you rlly want?". Another example is the Galaxy map. There are jjust a few charted systems but a lot more between em to discover. So you always have to manually log things you find or you hear about. So a possibility to direct these things to a ship computer would be great.
But when overcoming these obstacles it has a lot to offer gameplaywise. Building stations, mining, trading, smuggling, exploring, fighting, etc. ahitloads of stuff to do. - But the presentation is limited eg gfx and you wont meet dozends of ships like you may in the old x series or around some systems in elite. So you really need your own mental cinema to bring things to life because there's no Plot or Cutscenes.
I have to play more for details but for x-mas my wish would be smth like:
Let the EA CEO go to this guy and make him Lead Designer for a new Space opera. Make his ideas good looking and provide gamers with a decent Space opera after yeas of crappy games. amen!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
648 Minuten
Tcha... Als eigenständiges Spiel ist es gut. Im Vergleich zu Mercenaries ist die Grafik etwas besser. Das Bausystem und einige Features sind verbessert. Dann kommen leider schon die Abers:
Es handelt sich hierbei um das Riftspace Sternen-Cluster. Warum sind dann 90% der Systeme an einer anderen Stelle?
So hatte man bei Mercenaries schon Monate gebraucht um die unkartografierten Systeme zu finden, fängt man hier von vorne an.
Warum kann ich mein Profil von Mercenaries nicht importieren?
Ich will das Game nicht schlechtreden. Ich finde es besser als Elite III. Ich habe nur keine Lust von vorne zu beginnen, so bleibe ich erst mal bei Mercenaries. Als DLC für Mercenaries wäre es besser gewesen.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2783 Minuten
One of the best VR sci-fi cockpits I ever sat in... and that was just the starter ship. I am just blown away by the depth, scale, and possibilities of this game. This developer did better than many others in his field.
Sci-Fi, sandbox and open universe games fans, where you alone make the rules, and decide what is happening in the universe - you NEED this.
The VR support is absolutely mind-blowing.
Get. This. Game.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1449 Minuten
I tried several days to get fun out of this game.
Even though i am really addicted to space games (including strategy, economy, simulation etc) it was not possible for me in this game.
I don't see any clue to play this, no goal. Not even an economy to build up. Only thing you can achieve is "better ship" and get the world known aka "explore" but.... for which higher goal?
Even though i googled a lot for speedig up a bit the grind for money, nothing helped. Combined forums for evochron merceneary and legacy make it very hard to get if the tipps given there are for mercenary or legacy whereas the most of them are obviously for the older mercenary one, why i ended up trying to do tips which wont work on legacy, frustrating me even more.
After 24 hours i just think its a sandbox without any goal, being able to take part in economics but not be a part of it (like XSeries). Building up a scip/and or explore.
Well it may have its customers but i expected something different.
A little bit concluded:
Graphics: 4/10
Fun: 2/10
Gameplay: 4/10
👍 : 9 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
5904 Minuten
Einfach gesagt, viele Weltraum-Simulationen sind einfach komplett durch wie etwa das X-Universum oder bringen nicht die Spieltiefe die man von einem langfristigen Titel erwartet, gerade bei den letzteren Erscheinungen von ED, SC oder auch NMS ist das ganz und gar nicht der Fall und vermute wird es auch niemals mehr.
Ganz anders hier: Angefangen habe ich damals mit Evochron Mercenary und es hat mich schon gut gepackt. Aber mittlerweile hat Evochron Legacy alle anderen Weltraum-Spiele meinerseits abgelöst. Hier gehe ich in allen Aspekten die eine absolut frei erfahrbare Umwelt bieten soll komplett auf. Die Lernkurve des Spiels ist zwar für Neueinsteiger immens, aber wehe da ist man mal durch. Unzählige Möglichkeiten und mit offenem Ende ein wieder auf Jahre spielbares Spiel.
Ich zolle dem Entwickler riesigen Respekt. Alles aus einer Hand entwickelt und ein fast perfektionistisches Modell der Weltraum-Simulation umgesetzt.
Wer sich dem fast perfektionistisches Modell nicht begnügen mag, kann es mit dem "Evochron Community Overhaul Project" aufpolieren oder selbst mit dem "Evochron Legacy Customizing and Modifying Kit" viele Dinge modifizieren.
Absolute Empfehlung für alle exzessiven Weltraum Simulanten!
👍 : 21 |
😃 : 0
Positiv