Отзывы Evochron Legacy SE
Продвинутый симулятор космических полетов, боев, торговли и исследований. Расположенная в обширной исследуемой вселенной, Evochron Legacy предлагает свободный геймплей с множеством разнообразных целей и путей на выбор.
ID Приложения | 398170 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | StarWraith 3D Games LLC |
Издатели | StarWraith 3D Games LLC |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, LAN Co-op, LAN PvP, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Симуляторы |
Дата релиза | 18 Янв, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

13 Всего отзывов
9 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Evochron Legacy SE получил в общей сложности 13 отзывов, из которых 9 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Evochron Legacy SE с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
193 минут
Игра неплохая, но уж слишком "симуляторная" для меня.
👍 : 0 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
121 минут
По прежнему хороший, годный хардкор - более-менее честной физикой похвастаться могут очень и очень немногие проекты.
Из минусов - разве что потуги в графоний. Это тут лишнее.
👍 : 13 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
785 минут
Ну что я могу сказать, всё не плохо, надеюсь игра будет и далее развиваться, да шероховатости есть, но не критичные, и я так понял игра продолжает развиваться(да и против модов разработчик ничего не имеет), более того игра была бы великолепна в мультиплеерном варианте, однако тут ей в минус играет то что о ней просто мало кто знает, короче покупайте, советуйте друзьям, пусть они советуют своим друзьям, и это будет шикарный проект в том числе и для MP
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
15 минут
Как только не пытался её запустить. Игра виснет при запуске и ошибками будто бы у меня подключен ВР. Хотя запускал игру в обычном режиме. За такие деньги я не собираюсь танцевать вокруг неё с бубном ¯\_(ツ)_/¯
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
614 минут
Лучший симулятор космических полетов, где отключив двигатели летишь на инерции, делаешь резкий поворт и включаешь резко по газам. ДРИФТ в бою обеспечен. Улучшение корабля, улучшение пушек, постройка станций, добыча, создание флота. Получаешь у разных пилотов за деньги точки интереса. По карте пытаешься их найти, на каждой станции свои задания, поиск, охота, доставка, починка, такси. Читаешь новости, хочешь торгуешь. Цель построит мега корабли и супер флот если играешь один. С флотом уничтожить и нагнуть фракции либо пахать на них. Есть мультиплеер. Игра создавалась еще тогда, когда не было всех современных космосимуляторов, которые не дотягивают по полетам до нее. А распределение энергии, на оружие на щиты, куда больше щитов подать - это нечто. Все кто говорят что скучно, ничего не понимают в космосимуляторах.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
382 минут
Красивый симулятор, к сожалению без сюжета, очень быстро надоест. В пустом безжизненном пространство летать нет смысла. Работа над проектом всего одного человека - вызывает уважение.
👍 : 7 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2526 минут
Игра в целом супер. Но тем не менее на мой взгляд ее надо малость доработать. Во первых сделать доступными управление капшипами (Destroyer, Battleship, Cruiser, Transport и Command), начиная с военного звания капитан 2 ранга, и авианосцами, начиная с военного звания коммодор . Расширить список военных рангов (включить звание капитан 1, 2, 3 ранга) и звания контр-адмирал и вице-адмирал и самое высокое звание-верховный главнокомандующий вооруженными силами Альянса или Федерации (при достижении военного ранга 3000 или 5000). По возможности расширить вселенную игры, с помощью процедурной генерации звездных систем как в elite dangerous, space engine и no man sky.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3243 минут
Игра обладает жанром - нет сюжета и делай что хочешь. Это накладывает на игру очень высокии требования по геймплею, т.к. только очень интересный и разнообразный геймплей сможет компенсировать отсутствия сюжетной линии. И ЭТА игра с этим прекрасно справляется. Приятно даже просто полетать и посмотреть вселенную, выполнять различные задания, летать в космосе и по планетам. Это для казуальной игры, а для игроков которые хотят погрузится в игру можно строить города и станции, торговать, воевать за свою фракцию. Есть даже сервера для сетевой игры, но пока не пробовал. В принципе, я даже сейчас уже полностью доволен игрой, но если и в будущем будет какие то дороботки то будет вообще класс.
👍 : 24 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
2749 минут
Таких игр как Evochron просто нет, серьёзно. Ну... почти нет. Только Elite Dangerous схожа по механикам и симуляциям космического пилотирования, все остальные изученные списки космо-игр мной на момент написания отзыва: хоть порой и хорошие (включая графику), но все-же, являются аркадками или стратегиями.
На счёт оптимизации, Evochron Legacy менее требовательная, чем та же Элитка, поэтому пойдёт даже на весьма слабом ПК.
Реалистичное, я бы даже сказал: "пианинное" управление своим кораблём: куча кнопочек, отвечающие за каждое поведение корабля, начиная от ориентации в трёхмерном пространстве по осям, вертикали, горизонтали, регулировкой скоростью (а чем выше скорость, тем медленнее корабль меняет траекторию полета) до всяких щитков от ослепления звёзд, да перераспределения защитных щитов корабля, и прочих разных свистелко-перделок для радости (а кому и горя) пилота.
Графика хоть и не хватает ЗВЁЗД С НЕБА (фить-ха!), но и не требовательным к графену пользователям глаз не режет; ещё раз привет хорошей оптимизации. Космос для изучения, разбитый на сектора, со своими звёздами, планетами, базами, ценами, туманными скоплениями и даже черными дырами. Ну и скрытыми объектами, которые изначально не отображены на карте. На каждую из планет можно прилететь и полетать по ней, в атмосферах планет поведение корабля меняется, ведь начинает действовать сила притяжения на корабль и сама атмосфера (есть ещё спутники, где есть просто притяжение космического объекта и нет атмосферы, управление там тоже отличается), "экранов загрузки" тоже никаких нет, прогрузка планет и вхождение из космоса в атмосферу идёт как неразрывная часть геймплея. Если же на планете есть база (но можно построить и свою, притом, не только на планете, но и в космосе или на орбите), то можно там и поторговать или выполнить некоторые квесты по типу сбора "летающих животных", доставки на эту базы ресурсов, полётов по контрольным точкам планеты или нахождения предмета. Или просто пособирать ресурсы лучом корабля, как с астероидов. Правда, особого смысла в планетах как-такового и нет больше, тут я уверен, можно было бы придумать и реализовать более обширные механики завязанные с ними в плане исследования.
Квесты в целом довольно однообразны, можно взять квесты на уничтожение вражеских кораблей или сопровождение союзного, но чаще и выгодней брать квест аля "сгоняй туда принеси топлива". Ну и майнить руду в астероидах / планетах. Кроме как на улучшения корабля деньги тратить больше и негде. Нет каких-либо "фракций" (помимо двух воюющих между собой сюжетных), в которые можно было бы вкладывать кровно нажитые, чтобы собрать и улучшить свой флот. Да, можно построить собственную базу из добытых материалов и нанять дружественные корабли себе в команду, но это не совсем то...
В целом, игра уникальна в своём роде из-за своей задумки, где игрок является независимым пилотом личного космического корабля в открытом космосе, где волен заниматься тем, чем захочется и из-за своих механик СИМУЛЯТОРА, а не аркады. Увы, глядя на кол-во оценок и абсолютно мёртвый онлайн, можно сказать, что игра не стала особо популярной. Из-за этого в игре не реализовано много того, что могло бы быть. Будь с активностью иначе, я думаю, разработчик ещё бы добавил различных механик в игру и контента, ведь даже сейчас он иногда обновляет игру и вносит небольшие патчи и фиксы.
Видно, когда в проект вкладывается энтузиазм и душа, но далеко не всегда такие проекты "выстреливают".
Если вы ищите по геймплею того, что описано выше, то в целом, советую к приобретению. Но увы, сильного развития игра уже врят-ли получит. А жаль.
p.s. Есть ещё фанатский русификатор, ищите ссылки в руководствах стима, но он давно не обновлялся сообществом, есть ошибки, отсутствие текста местами.
👍 : 29 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
375 минут
Эта та самая игра, где в первую очередь нужно жать не "LAUNCH", а "TRAINING". Со станции у меня удалось выбраться, затем благополучно запустил гиперджамп прямо в центр ближайшей планеты.
Пора учиться дальше.
👍 : 36 |
😃 : 36
Положительная