Spielzeit:
3944 Minuten
[b]Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation[/b] ist der dritte Teil der Hyperdimension- Saga und knüpft an den zweiten Teil "Hyperdimension Neptunia Re;Birth2 Sisters Generation" an.
[h1]Gameplay[/h1]
Das Gameplay hat sich im Vergleich zum Vorgänger nicht großartig verändert. Man hat eine Weltkarte, auf der die unterschiedlichen, betretbaren Gebiete angezeigt werden, die man schnell und ohne großes herumlaufen direkt ansteuern kann. Meist handelt es sich dabei um Dungeons, die genau wie in den Vorgängern, keinen Innovationspreis gewinnen.
Man hat großteils offenes Areal, auf dem sich Gegner tummeln, die man mittels sogenannter Symbolangriffe überrumpeln kann, um sich den Erstschlag zu sichern. Eine Neuerung sind versteckte Schätze, die sich dieses Mal statt am Boden in Blöcken befinden, die in der Luft schweben und gelootet werden können, in dem man von unten dagegen hüpft.
Die unterschiedlichen Gegner droppen wie gewohnt öfter mal farmbare Items, aus denen man mit dem entsprechenden Plan neue Features für das Spiel, Items für den Shop und sogar Dungeons freischalten kann.
Damit man auch weiß, wo man die benötigten Items herbekommt, gibt es im Spiel eine Wissensdatenbank, die Informationen über den Fundort und Loot aller Gegner beinhaltet, die man bereits besiegt hat
(der Loot wird nur angezeigt, wenn das das Monster den entsprechenden Gegenstand bereits ein Mal hat fallen lassen)
Gekämpft wird rundenweise. Man kann den Charakter der am Zug ist, unbegrenzt in einem beschränkten bereich bewegen und Gegner mittels Spezialattacken oder Normalen Angriffen attackieren. Letztere lassen sich Individuell zu Combos verbinden und sind je nach Situation mal mehr mal weniger nützlich.
Das bereits aus dem zweiten Teil bekannte Spiel im Spiel "Stellas Dungeon" ist mit einer Neuerung wieder mit dabei.
Man kann unterschiedliche Scouts benutzen, die verschiedene Boni haben. Diese bekommt man entweder durch Stellas Dungeon oder via DLC
Eine weitere Neuerung sind Ingamearchivements für jeden Charakter, die Statusboosts und Pläne bringen
[h1] Grafik, Soundtrack[/h1]
Die Grafiken im Spiel stammen großteils aus den vorhergehenden Hyperdimensionteilen und die Dungeons sind
(wie gewohnt) recht repetativ. Das ist allerdings nicht weiter tragisch, da die Grafiken Spitzenqualität haben und generell gut zum Charakter des Spiels passen.
Der Soundtrack ist wie von der Reihe gewohnt, mal wieder durchweg gelungen und es befinden sich neben bekannten auch neue Stücke im Sortiment.
[h1]Zusammenfassung[/h1]
[b]Pro[/b]
[list]
[*] Ingame Archivements für jeden Charakter, die Statusboosts und Pläne bringen
[*] Inaktive Charaktere leveln mit
[*] weniger grindy als die Vorgänger
[*] einige Gameplayelemente, die das Spielgeschehen auflockern wie eine Quizshow und Teleshopping
[*] Skipfunktion bei Dialogen
[*] jede Menge optionaler Content
[/list]
[b]Neutral[/b]
- DLC Charaktere geben zusätzliche Spielszenen, sind aber overpowered
[b]Contra[/b]
[list]
[*]abwechslungsarme Dungeons
[*]Die Zugreihenfolge während des Kampfes ist hin und wieder etwas irreführend
[*]einige Events finden statt, obwohl die Charaktere, die vorkommen, noch nicht in der Gruppe sind
[*]einige nPCs sagen in mehreren Kapiteln das selbe
[*]Wissensdatenbank zeigt nicht das Habitat von Gegnern an, die in Dungeons vorkommen, die ein Upgrade via Plan
erhalten haben, wenn diese Gegner im Upgrade nicht mehr vorkommen
[*]Hin und wieder Spielabstürze (kolosseum)
[h1]Fazit[/h1]
Review zu Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation richtet sich an Spieler, die Anime und Games mit Fanservice mögen und keine all zu hohen Ansprüche hinsichtlich der Handlung und des Gameplays haben, da sich die Handlung großteils nicht ernst nimmt und das Gameplay recht simpel und eingängig gehalten ist. Hinzu kommt eine große Menge schräger Humor.
Alles in Allem würde ich das Spiel fast durchgehend als Verbesserung im Vergleich zum Vorgänger bezeichnen
Wer ein Spiel mit tiefgängiger ernster Handlung sucht, sucht besser weiter.
👍 : 5 |
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